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Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色

看板miHoYo標題Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色作者
maybeyeah
(沒畢業)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:8

※ 引述《jojoway (凝淵)》之銘言:
: 拔了格子的問題其實是主角兄妹的存在意義沒了
: 繩匠之前的功能就是能在那區域引導人
: 然後那個啥F的則是加強外掛
: 但是現在 沒了格子後
: 其實絕區零的根本劇情設計 表現就會出現很大問題
: 你主角現在到底是做啥用的
: 然後戰鬥間劇情銜接也出了問題
: 個人是對格子沒意見拔了也不錯
: 但是拔了後 你劇情 和主角就有問題了
: 可能必須找出一條路出來


對主角存在意義這種論調一直很不解欸

1.0有走格子的主角在指揮帶路

1.2拿掉走格子還是一樣在指揮帶路阿

是有甚麼奇怪的代入感需求嗎

一定要整天看著電視牆自己操控推箱子開門覺得自己好有用才爽

還是玩原神的 主角當攝像機沒戲份玩到不開心

連絕區0本來主角就要是攝像機的也要指指點點你攝像機怎樣怎樣

戲份的問題就很好解決

像青衣朱鳶那章一樣秀段主角報路的動畫 馬上覺得超屌

這種更能讓人感受主角的魅力吧

走格子是有呈現過甚麼主角魅力了

不懂

主要真的就劇情敘事方向的問題而已吧

我是覺得之後會調整好沒走格的節奏

1.2看起來有點砍太急的因素在裡面

不要有一堆繁瑣操作解謎留走格做純敘事的話其實也不錯

https://i.imgur.com/v5DjOuf.png

圖 1.2拔了格子忽然覺得沒特色

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https://i.imgur.com/QssAc9y.png
圖 1.2拔了格子忽然覺得沒特色

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.62.26 (臺灣)
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lianginptt11/06 11:57原本那樣就是充分表現出主角方的後勤視角和代理人方

lianginptt11/06 11:57的前線視角全部都要,又沒想好組合方式才會搞成割裂

lianginptt11/06 11:57感。現在就是把後勤視角全部拿掉,只要想著衝鋒殺敵

lianginptt11/06 11:57就好了,秧秧玩家就不開心了,因為就沒辦法“要考慮

lianginptt11/06 11:57的可多了”

protoss9711/06 12:21沒有演出 觀眾就感受不到啊 就像原神故事跟你說心海是

protoss9711/06 12:21很厲害的軍師 但演出長那樣 很多人就把她當笑話了吧

zorroptt11/06 12:23主角轉職成傭兵頭子就不違合了

macocu11/06 12:31看看明日方舟,沒走格子也還好阿

pan4611/06 12:50不管啦我要龍傲天主視角

gm7922792211/06 13:43原本走格子就倉庫番啊 要玩倉庫番我去玩正牌的就好

q25142511/06 14:00那你玩動作遊戲怎麼就不去玩正統的就好

killerj466v211/06 14:01芒夯嗎 吵成一團

gm7922792211/06 14:03所以你是在打臉官方嗎

asdfg061211/06 19:39對啊 原神也說散寶在贖罪 有高潔的靈魂ㄋ