Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色
※ 引述《jeje27272003 ( . )( . )》之銘言:
: 月經周經日經版上可能討論過很多次了
: 我是最近才把1.2的主線解了
: 我是原本對格子屬於不置可否派,就是覺得有可以,沒有應該也沒關係
: 但把1.2解了之後,才發現原來我是支持走格子派的
: 現在戰鬥委託多了要走很多段路,場景又很重複
: 然後在戰鬥場景中又要跟NPC對話講劇情
: 常常是一個戰鬥接著要講一小段話,然後接著下一場戰鬥
: 根本不想看那段對話
: 才發現走格子的好,把體驗分割得很開,作為講故事的載體是很好的
: 現在變成這樣都在戰鬥場景中探索,感覺超級一般,跟其他遊戲根本沒啥區別
: 主要應該是這點,拔了走格子,跟其他一般ARPG遊戲沒區別
: 1.1之前跟1.2解完的那種感覺差太多了
: 走1格子的委託我都會期待製作組又塞了什麼有趣的東西在裡面
: 現在只剩下場景探索的委託,大概都能想像又是戰鬥說說話,沒啥新意
: 然後就覺得好像熱情有點消退了
: 開始可能有時候會忘記上線
: 原本想把1:7手辦收齊的訂單也退了
: 阿,好可惜,我好希望製作組可以把走格子加回來喔
: 現在真的覺得把走格子拔掉根本是在自斷手腳
: 有人跟我一樣症頭的嗎?
沒錯
製作組應該也發現了
嫌棄走格子的人 怎摸不滾去玩原神鳴潮
我玩鐵道崩三夠累了 還要探索 找小卡拉咪箱
崩三都把白癡蒐集要素砍得差不多了
還我走格子 幹
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首Po月經周經日經版上可能討論過很多次了 我是最近才把1.2的主線解了 我是原本對格子屬於不置可否派,就是覺得有可以,沒有應該也沒關係 但把1.2解了之後,才發現原來我是支持走格子派的 現在戰鬥委託多了要走很多段路,場景又很重複
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[閒聊] 玩了三小時絕區很失望先說這是我個人體感 每個人的感覺不同 不過走格子的玩法我自己是覺得很無聊 戰鬥系統手感很奇怪 我覺得還不如崩壞359
[絕區] 絕區零 目前優缺點開服三天了 絕大多數玩法都玩過了 這邊簡單說一下優缺點 筆者為精銳十年米哈油玩家 崩二 崩三 原神 鐵道 絕區零都有涉獵51
[閒聊] 現在米哈游三大將該主玩哪一款(絕區零雜之前主玩崩三 然後碰了一下原神 再接著首抽鯊魚玩絕區0 崩鐵因為不喜歡回合制所以沒碰 以現在的風向來看,崩壞3第二部死成狗了所以不提45
Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?我真的不需要你優化走格子耶 我需要的是直接讓走格子消失在遊戲當中 我最多接受你主線動畫給你演跑格子 但要玩家去走格子,我是一格也不想碰 需要的是全部、ALL、絲被貼、砍掉、通通砍掉25
Re: [閒聊] 有人崩三 原神 星鐵 鳴潮 ZZZ 都玩嗎雖然不是全部都玩 但是近期同時入坑原鐵絕來分享一下 鳴: 開服第一天就玩,吃了尚未優化的大便全餐 玩了兩天棄坑,退了以後才知道他瘋狂發朋友費19
[閒聊] 走格子移植到原神、鐵道有搞頭嗎?走格子大受好評 這麼棒的機制當然不能絕區零獨享 如果移植到原神、鐵道 2分鐘的戰鬥前先走個3分鐘的格子 增加遊戲趣味性,有搞頭嗎?9
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的走格子沒啥問題吧 我就不喜歡探索 原神就是垃圾太多要撿我才不想玩的 鐵道皮諾康妮太繞我也沒蒐集完 崩三劇情那種很蠢的走路我也討厭8
[絕區] 米家永遠在下一款遊戲優化是真的妮可的肥腿好棒喔 話說成就竟然可以一次領欸== 太棒惹吧 崩三原神玩過一點點 鐵道每版本必玩 到現在ZZZ 原來你的意見我收到了會在下一款優化是真的==- 看怎摸改阿 如果改成箱廷探索 那我絕對不要 當初原神氣坑就是討厭解謎跟檢垃圾 鐵道這方面改善很多