Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
南無阿彌陀佛
產業界三大錯覺
1.「我東西做這麼好幹嘛需要宣傳」
因為沒宣傳我也不知道有什麼成功案例
可能要宣傳一下「我這個成功案例是沒宣傳然後成功」的
我們再來分析一下
2.「我不知道客戶想幹嘛/東西要賣給誰,但是我東西做這麼好一定會有買」
案例分享:
我第一分工作是在做某特規感測器,老闆信奉一鳴驚人。
他相信這個東西只要一直做一直做做到頂尖,找個良辰吉日一推出,就會有百萬客
戶捧著現金在公司外面排隊要買。
所有跟老闆說要去市場試水溫的業務都被以唱衰公司的名義炒掉了。
然後他號稱那個獨家專利發明的特規感測器根本是大廠兜好的快快樂樂maker組合包,
他只是把他焊接上板子就「發明」了。
他那種感測器實際上業界也沒人在用,真的要用了也不會跟他買直接找原廠自己做,所
以這東西根本沒市場。
公司倒了又開,開了又倒,倒了又開,市場上還是沒他的東西,但資本額已經破億了呢
,可說是業界不死鳥。
最近computex展,往年都會規劃一個展區專門放這種你一看就「到底要賣給誰啊」
的東西,尤其是最近AI焦慮這種反正先生一個出來的怪東西又更多了,可以去感受一下。
3.「如果我有十倍的經費我也可以做出一樣好的東西」
上一個這樣講的某曾經是大廠老闆現在已經把祖產賣了在做奇怪的事。
先不說如果你有十倍的經費你對外放話說你要做一個類法環還是類巫師啥,一定一大
堆奇奇怪怪的人跑來說他會做他要當製作人然後什麼屁都做不出來,沒那個高度也看不
出來到底誰有料誰沒料。
我看過真正成功的做法是把人家的公司買下來,我把你買下來 == 我也做出一樣的好東
西。
簡直沒毛病 = =
= =
南無阿彌陀佛
真是南無阿彌陀佛
--
公司能被別人買下來,也算是成功了吧
或著是割部門賣人(欸
就電腦展來說 好像常常有你內容提的商品
2的那個感覺很厲害啊 還是家裡有礦XD
你說的2,股價好像繼續下跌...
1的案例就是undertale,十年內僅此一家,還因為他
遊戲只賣10美在美國都買不起連鎖店漢堡+飲料一餐,
在台灣賣270史低好像才60塊
是不是改標台灣賣政府啊
undertale有募資耶 怎麼樣都不算沒宣傳吧XD
直白的說,你要走口碑路線,定價就是要低到像是賣
乞丐的,然後祈禱自己可以賣幾百萬份後回本
走口碑路線不如去買彩卷 中獎率說不定還比較高
走口碑路線請先確保自己不會餓死...
到底要賣給誰啊 這問題真的很重要...
3也真的很寫實
人生三大錯覺 他對我有意思 手機震動 好東西不用宣傳
我講錯了,我說得是3。
8X
首Po從 赤燭 到 酷樂石 我還是不懂耶 總之 我就是始終不懂耶????????1
你不是不懂 而是無法接受這一現象 可問題是在這邊凹鄉民講你想聽的也沒用啊 大多數人又不會生產遊戲 只會論壇PVP而已15
到steamDB近期發售隨便找了一款獨立遊戲 沒玩過不評價到底是不是真的好玩 100%好評 29個評價 並且工作室之前做過評價超過一千的獨立遊戲34
你知道 GTA V 的非官方估計成本在 206.5M–246.8M 美元嗎 然後行銷就佔了 69M–109.3M 美元 1. 2.1X
看到很多說法是只靠玩家口耳宣傳不靠發行商根本賣不出去?? 但是活俠傳不就是個很好的例子? 沒印象它有什麼發行商在宣傳 完全就是靠網友推廣起來的吧? 鳥熊還不是也發大財了?4
先不管發行商能幫開發商處理多少中國式問題 只討論「東西做的好自然會有人宣傳」這件事 這件事不只是做遊戲,想賣東西、當Youtuber什麼的應該都適用吧? 一傳十、十傳百,首先要有那個「一」 你的東西做出來、上架之後25
其實簡單一句話就是,天下沒有白吃的午餐 獨立遊戲千千萬,憑什麼你的可以賣幾百萬份,人家的只能賣幾百份黯然收場? 想請問各位上一款玩得好玩獨立遊戲,是從何得知?然後又推廣給多少朋友? 我相信多數玩家,消息來源可能是實況主或YT,推坑朋友多半不順利,或是頂多一兩個吧? 一般玩家推廣能力:1,2個13
很多人心態有點...幼稚吧 或者是沒理解到現代傳媒和渠道的力量 廠商又不是白痴,行銷費用為什麼幾乎高到和製作費用一樣是有道理的 舉例來說,騰訊為什麼隨便一款遊戲都能霸榜 因為在中國騰訊自己就是最大的渠道35
你獨立開發者不可能每項技能都點滿自己土炮 所以有的人音樂外包 文本翻譯外包等等 行銷本來就也是其中一環 現在包給發行商處理,就有人覺得不行了 很奇怪 你就不會問做背景音樂要找人作曲5
很多人都說行銷多重要多重要,我完全認同! 那有人知道,到底發行商重不重要? AI(gemini 2.5)列出自行發行的知名遊戲名單: 1.Minecraft 2.星露谷
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[Vtub]所以遊戲找VT宣傳到底有沒有如期的效果因為很多人沒看就急著回,所以放前面 成功失敗與否的判定設定為與上個月的營收排名相比是上升還是下降不是有沒有倒掉 最近的遊戲尤其是手遊方面,找VT宣傳已經是主流了吧? 這種工商宣傳甚至是直接遊戲連動的效果到底如何? 目前感覺好像都馬馬虎虎自己的體感來說大概都是負面頂多持平11
[討論] 現在還信支那市場的是不是蠢?純以遊戲業的單機遊戲市場來說中國市場根本不重要吧? 老是有人覺得台灣市場小、只好舔中,但是除了武俠仙俠這種走不出國際的東西 根本沒必要執著中國市場,一個好幾億人民月薪一千的國家、飯都吃不起,遊戲 賣超過三百嫌貴買不起的國家,哪來的市場? 拿近幾年的小魔女諾貝塔來說,以獨立遊戲而言這款的曝光度跟宣傳可以說很大了9
[問卦] 南無阿彌陀佛是怎麼洗腦的?看FB時 有看到有人意外往生的新聞 底下就南無阿彌陀佛 只有一兩個就算了 拉開來居然是一整排6
[討論] 問題是做出3A以後要賣給誰吧講認真遊戲的開發也不算什麼尖端技術 畢竟不管開發商有能力做出多誇張的東西 還是得控制在玩家顯卡效能可以跟上的程度 所以嚴格來說台灣如果砸個30、50億下去 要復刻出黑悟空或是做出另一款同級的遊戲5
Re: [問卦] 對基督徒的亡者說南無阿彌陀佛適當嗎?我比較好奇的是 念南無阿彌陀佛的用意是甚麼 南無阿彌陀佛是甚麼詠唱魔法嗎? 念了以後會有甚麼好處?? 為什麼念了以後佛祖就會理你??
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