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Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?

看板C_Chat標題Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?作者
Hosimati
(星詠み)
時間推噓35 推:35 噓:0 →:149

你獨立開發者不可能每項技能都點滿自己土炮

所以有的人音樂外包 文本翻譯外包等等

行銷本來就也是其中一環

現在包給發行商處理,就有人覺得不行了 很奇怪

你就不會問做背景音樂要找人作曲

你就不會問做多語言版本要找人翻譯

你就不會問做幾張遊戲CG要找人畫

行銷在某些人眼裡就不是專業

不然我們要芒果派對幹嘛


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.57.98 (臺灣)
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tv123905/23 11:34因為steam很厲害很方面 好遊戲放上去就會自動大賣了!!

tv123905/23 11:34*方便

amsmsk05/23 11:35屁眼派對

jamber05/23 11:35當一個專業有價值到可以產生一個產業,那為何有人還要質

jamber05/23 11:35疑他的有效性,真的很神奇

metallolly05/23 11:36steam放上去就好了啊!!!! 這兩天看到最神奇言論XD

tv123905/23 11:37但是真的很多人這樣想 好遊戲不是放上去有多語言就會很多

orcazodiac05/23 11:37都知道要放steam了,還不能夠理解渠道和宣傳的效果

tv123905/23 11:38人一直買買買了嗎?

Hosimati05/23 11:38說真的光放上steam,有沒有經驗搞不好還是有差

Jiajun072405/23 11:39我比較驚訝ptt這種老人佔多的討論空間 還有這種問題

roger262390005/23 11:39大家都上steam 你的優勢在哪?

iam071805/23 11:39工作這麼久了 會這樣想的還不少哩 不分老少

metallolly05/23 11:39PTT老人論壇 然後一臉清純沒出過社會樣 就..魔幻

metallolly05/23 11:40這就是所謂的反差萌嗎>///<

jamber05/23 11:42要不宣傳 那是不是連平台都不上 就讓他躺在電腦裡 自己會

jamber05/23 11:42有人來跟你買遊戲

starsheep01305/23 11:42不宣傳的極致應該是自己擺路邊攤吧

tv123905/23 11:42起碼放上自己的烘培雞讓人自由下載啊!!!!XD

EXIONG05/23 11:42不意外呀 這裡只要提出多一點開發費就很容易被帶風向變成

EXIONG05/23 11:42行銷完全不重要了 網路帶風向比想像中容易

tv123905/23 11:43只有去擺攤的倒是真的有 不過起碼是去擺場次的攤位

Hosimati05/23 11:44不意外啊,這裡只要提到行銷的重要性,就被你說只想靠

Hosimati05/23 11:44行銷賣

Hosimati05/23 11:44擺攤也是行銷,增加能見度

EXIONG05/23 11:45開發者自己開直播也算行銷 但請問算行銷成本嗎?

Hosimati05/23 11:46別人只是提行銷花費,你就直接說他貨不好再會行銷都沒

Hosimati05/23 11:46用呢

Hosimati05/23 11:46你自己土炮就不算成本?

orcazodiac05/23 11:46我見過很過不好玩/甚至根本不存在的遊戲靠行銷賺錢

Hosimati05/23 11:46也是啦,現實確實很多人創業不把自己的時間當成本

EXIONG05/23 11:46這問題不是你們覺得獨立遊戲沒行銷就不要玩的結論嗎

orcazodiac05/23 11:47沒有見過任何一款遊戲完全不靠行銷就能賺錢的

Hosimati05/23 11:47你這些增加能見度的手法都叫做行銷

EXIONG05/23 11:47你們優先行銷 我覺得優先開發

OrangePest05/23 11:47Steam 那些上不了推薦名單的糞game 多得是 連點都不會

OrangePest05/23 11:47有人想點口碑自然無從累積 還真的有人以為只要上架就

OrangePest05/23 11:47會自動幫你推廣喔

EXIONG05/23 11:48然後帶風向說提意見的說行銷不重要

Hosimati05/23 11:48擺攤要不要成本,上架要不要成本,投廣告要不要成本,

Hosimati05/23 11:48搞社群要不要成本

Hosimati05/23 11:48→ EXIONG : 沒有口碑想賺快錢就是註定賠錢

Hosimati05/23 11:49到底是誰在帶風向

tv123905/23 11:49行銷是開發(賺錢)的一環 可以不做啊 賺不到錢而已XD

EXIONG05/23 11:49沒人推廣也是一種經驗 我覺得這很正常

Hosimati05/23 11:49講行銷就是只想賺快錢

orcazodiac05/23 11:50我很確定有很多遊戲沒有口碑,可以只靠行銷賺錢

EXIONG05/23 11:50沒有口碑想賺錢就是快錢 沒錯呀 哪裡提到行銷

EXIONG05/23 11:50口碑也是行銷之一 你反對嗎

Hosimati05/23 11:50笑死,所以你的口碑從哪裡來的

ymsc3010205/23 11:50有快錢不想賺 看來公司本很粗 可以等錢慢慢流進來

tv123905/23 11:50做爛廣告做出口碑算不算口碑啊XDDD 那個HW...

EXIONG05/23 11:51所以我並沒有反對行銷 你就是帶風向

starsheep01305/23 11:51開發者自己開直播當行銷,你去買樂透比較快啦,最

starsheep01305/23 11:51後指令的作者在板上發文,500天前的同接是什麼概念

starsheep01305/23 11:51你不知道?

Hosimati05/23 11:51你不增加能見度,不行銷,哪來的一當基礎幫你口碑一傳

Hosimati05/23 11:51

dsa371705/23 11:51做遊戲是做身體健康的還是要養家活口的要先想清楚

starsheep01305/23 11:51我隨便問你一句,那你要怎麼讓別人看你的開發者直

starsheep01305/23 11:51播,你回答的出來?

EXIONG05/23 11:51你也是在說我說的話 本來口碑就是累積 不想靠口碑本來就是

EXIONG05/23 11:51快錢

OEC10005/23 11:52這次行銷砸到影響到定價了,所以呢

EXIONG05/23 11:52你覺得口碑也是行銷 你不是自打臉是什麼

ymsc3010205/23 11:52最後指令作者好像弄了1000天吧 大概800多還是900多時

ymsc3010205/23 11:52上Demo?

ringtweety05/23 11:52那就問,一開始的玩家怎麼來的?

storyo1141305/23 11:53不打算賺錢是可以不管行銷 作爽的

starsheep01305/23 11:53啊靠是你喔珍珠大師,嫌台灣沒珍珠,那你要點評遊

starsheep01305/23 11:53戲沒==

EXIONG05/23 11:53從眾籌開始就算行銷了

EXIONG05/23 11:54第一個珍珠可不是我說的 自己去看前幾篇推文

OEC10005/23 11:54開發成本300的遊戲,行銷照3A佔比50%砸完變450

EXIONG05/23 11:54那些人說台灣有珍珠 我請他指出幾個啦

EXIONG05/23 11:55一堆被帶風向還有臉嘲諷 笑死我

jamber05/23 11:55最後指令我當初還是從巴哈得知的,然後他自己的直播修bug

jamber05/23 11:55更新,說實在能有多少宣傳效果不好說

starsheep01305/23 11:55https://i.imgur.com/bNIzjFu.jpeg

starsheep01305/23 11:56珍珠就是我講的,我舉完我自己覺得不錯的遊戲,還

starsheep01305/23 11:56在等你給理由為什麼這些遊戲連60分都不配

Hosimati05/23 11:57看到別人說行銷多少錢,就開始喊別人只想賺快錢的到底

Hosimati05/23 11:57是誰

EXIONG05/23 11:57上面貼圖 對呀 我再問樓上第一個說台灣有珍珠的人呀

digitai105/23 11:58好了啦手搖珍珠大師 被抓到就乖乖回答

EXIONG05/23 11:58你說我口碑 現在又抹我行銷 統一言論好嗎

starsheep01305/23 11:58https://i.meee.com.tw/T17ifJQ.jpg 這是你說的吧

圖 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?

starsheep01305/23 11:58?我沒認錯id吧?

Hosimati05/23 11:58最後指令比起直播做了什麼,更重要的是他在板上持續幹

Hosimati05/23 11:58了九百多天,這已經等於把品牌故事也塑造好了

EXIONG05/23 11:58還是你們要推薦我幾個台灣珍珠

metallolly05/23 11:58我都喝春水堂

EXIONG05/23 11:5960分不錯了呀 怎麼了

Hosimati05/23 11:59大學上行銷課第一件事就是叫你寫故事

nekolyst05/23 11:59一般來說,外包會一次買斷,找發行商會持續分成

starsheep01305/23 11:59https://i.meee.com.tw/PpUtd2I.jpg

圖 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?

EXIONG05/23 11:59我以為行銷第一件事是叫你造謠

starsheep01305/23 12:00上一篇的我直接貼過來,你不會又神隱到下一篇吧?

tv123905/23 12:00我現在都買50嵐比較多 價格幾乎沒漲根本算佛心

Hosimati05/23 12:00奇怪的是你看到別人說行銷花多少就抹別人只想賺快錢

Hosimati05/23 12:00直接預設別人沒有60分

EXIONG05/23 12:00台灣那幾款我幾乎都買了 怎麼了?

EXIONG05/23 12:01又在帶風向 我說沒有口碑

starsheep01305/23 12:01你前後兩段發言,合起來就是台灣沒遊戲有六十分,

starsheep01305/23 12:01沒有污蔑或誤會你吧?那你現在要來講這幾款為什麼

starsheep01305/23 12:01沒六十分嗎?

EXIONG05/23 12:02誰跟你說那幾款沒有60分 我很喜歡龍脈

EXIONG05/23 12:02你是抹黑大師嗎

hh123yaya05/23 12:02春水堂好貴捏

tv123905/23 12:03春水堂真的......非常不便宜

EXIONG05/23 12:03你根本理解錯誤 上面推文回幾分算好貨 我說60分就算了 你

EXIONG05/23 12:03好會看文章喔

starsheep01305/23 12:05「台灣遊戲問題是缺珍珠還是缺行銷」,那你的問題

starsheep01305/23 12:05是缺邏輯還是缺口條==

EXIONG05/23 12:06那也是回提珍珠的人 我認為缺珍珠 因為台灣遊戲行銷的不錯

EXIONG05/23 12:06了呀

Hosimati05/23 12:06所以什麼時候才能投行銷

EXIONG05/23 12:07我認為你是缺讀文章的能力

Hosimati05/23 12:07你發售多久才有口碑

EXIONG05/23 12:07上面那個貼圖的遊戲口碑都不錯呀

starsheep01305/23 12:08那我列三行出來哪款不是珍珠,你抓出來電啊?

nekolyst05/23 12:08不知道怎麼行銷就是花錢請人操作,想省錢的話就自己慢

nekolyst05/23 12:08慢花時間累積粉絲,po開發日誌之類的社群經營

Hosimati05/23 12:08所以他們什麼時候才有口碑的

EXIONG05/23 12:08卻珍珠就是好遊戲 不代表台灣沒有好遊戲好嗎

tv123905/23 12:09說個不算題外話的 對獨立遊戲來說那些"快錢"其實蠻重要的

EXIONG05/23 12:09台灣不靠好遊戲 難道要學黑武士喔 台灣有那種銷量嗎

tv123905/23 12:09因為很多遊戲就首發有流量 什麼細水長流現在不太容易發生

Hosimati05/23 12:09依照您的理論,請問他們什麼時候才有口碑,才開始搞行

Hosimati05/23 12:09銷?不然沒口碑就搞行銷賺快錢 嘻嘻

EXIONG05/23 12:10台灣就是賺不到快錢呀

nekolyst05/23 12:10老實說我也是覺得先把遊戲做好最重要,很多都是遊戲本

nekolyst05/23 12:10身點點點,然後花一堆錢在周邊、行銷上…

EXIONG05/23 12:10又在帶風向我反行銷囉

starsheep01305/23 12:10不含ea五年隨便列六款你叫缺珍珠喔,那我隨便喊個

starsheep01305/23 12:10韓國加拿大你列十款珍珠來我看看==

Hosimati05/23 12:10你什麼時候才要回答你說得口碑是啥呢

tv123905/23 12:11台灣怎麼會賺不到快錢呢 我覺得這說法很怪就是XD

EXIONG05/23 12:11有事不跟你們哈啦了

Hosimati05/23 12:12自己繞圈繞一繞,又要脫離了qq

ymsc3010205/23 12:12台灣賺不到快錢是笑話嗎 以前HTC坑自己人坑爽爽的

shrines05/23 12:12這篇文就是討論行銷,自己進來扯皮開發,智商不足?

limbra05/23 12:13都有人覺得自然而然就會大賣了呢

Hosimati05/23 12:13明明一堆人在討論你遊戲做好之後,直接行銷增加能見度

Hosimati05/23 12:13才能讓商品被看到,比起慢慢等口碑有效,就被抹成沒口

Hosimati05/23 12:13碑就想賺快錢

tv123905/23 12:14獨立遊戲首發行銷超重要 可能比商業遊戲來得更重要

ymsc3010205/23 12:17可能覺得資本雄厚吧可以在那邊等三五年慢慢擴散口碑慢

ymsc3010205/23 12:17慢把錢回收

MaxGDAM05/23 12:18有些人就是沒常識 沒辦法

ringtweety05/23 12:18我是覺得,有心去踩冷門問號遊戲的,說比起行銷更重

ringtweety05/23 12:18要的是品質,可能說服力才比較高一些。

aegius1r05/23 12:19光是上steam這件事 裡面能講的就很多了

aegius1r05/23 12:19定價策略要怎麼算 各種節慶你要怎麼推銷 一堆東西

ringtweety05/23 12:21不然說等口碑的,光你能得知口碑好這件事就不簡單了

chuckni05/23 12:21本來就不該把開發和行銷混為一談,遊戲好不好玩歸開發,

chuckni05/23 12:21遊戲又不有名完全是行銷問題

storyo1141305/23 12:22實際玩家根本懶得推或嘗鮮獨立小品 推薦也是保守大作

tv123905/23 12:23"完全"是行銷問題是覺得有點太過了啦XD

nekolyst05/23 12:23另外提一點,行銷不是上架才開始,是前面就要預熱了

chuckni05/23 12:24那我改一下,把完全去掉,畢竟名氣實際上是兩者加成

orca191205/23 12:28市面上多的是無人問津好玩的遊戲

tv123905/23 12:29我相信常玩遊戲的人 手上應該都加減有一些超好玩但是銷量

tv123905/23 12:29有點悲劇甚至很悲劇的名單QQ

bill0302705/23 12:32其他專業都覺得要找專業 就行銷覺得隨便來就好 真的很

bill0302705/23 12:32神奇 更不用說他那個低成本行銷

mouscat05/23 12:33因為對那些人來說行銷不是專業呀

metallolly05/23 12:40吃飽飯來回一下開發者直播算不算行銷成本:怎麼不算

metallolly05/23 12:41開台要不要電費,要不要網路費 你講到累要不要喝水

FayWenWang05/23 12:41叫別人舉珍珠自己反而舉不出來直接縮了 笑死

metallolly05/23 12:42開台時間要不要算成本? 基本工資190/hr 要不要加進去?

metallolly05/23 12:43時間消失就消失了 沒有辦法回來 如果忽略時間成本很慘

metallolly05/23 12:44然後我喜歡春水堂是因為奶精奶茶亨好喝..跟珍珠無關

tv123905/23 12:50我好像很久沒喝到珍珠讓人驚豔的店了 爛到讓人驚訝倒是有

tv123905/23 12:50不過為了健康著想大部分還是喝沒加珍珠跟波霸的...

metallolly05/23 12:51現在養生都喝無糖茶 但是久久還是需要糖分活下去qq

safy05/23 12:58 發文的人可能真的是大學生吧, 不過高中大學如果有辦過類似

safy05/23 12:59 社團活動的話,應該就知道時間金錢和專業度全部都要權衡

safy05/23 12:59 就像以前校慶有些班級根本就放棄自己的努力,看誰認識擺攤的

safy05/23 13:00 直接請人擺攤就省下一堆時間拿去玩樂和讀書

Priestress05/23 13:13畢竟是外行人

tn0037111505/23 15:58很多獨立遊戲都沒有找行銷商不是嗎?為何不能討論?

bluejark05/23 18:59你知道獨立開發者彼此之間可以外包嗎

bluejark05/23 19:01台灣那麼會行銷那單機遊戲一定很多人大賺吧