Re: [新聞] 文策院蔡嘉駿:不該讓台遊戲業者變孤軍
我覺得牽線幫忙開發者搞定雜項應該不錯吧
比如幫忙補助翻譯
牽線發行
行銷政府幫忙找專業的
然後補貼
開發者就只要搞開發就好
補助的錢每分都是養到產業
養活發行 翻譯 行銷
這樣有沒有搞頭
--
電鋸惡魔 啟動= =
政府幫忙找=便宜=屎
政府專業? 你先去看看標案那些= =
那不就是官商勾結
早就是勾結了啊
各種名目被請領走
蹭
找專業(X 找自己人(O
文創那些要拿補助,就是得合「上頭」的意
官二代的零用錢
養活更多官員
莫忘 「台文館」抄襲龍
能拿補助的絕大部分都內定名單
抄還抄到「中國人的作品」
你是想吃雞鴨飯逆?
到最後這些補助都進到自己人口袋了 呵
政府怕被罵但又不是什麼都懂 省事撒錢補貼錢塞嘴不吵了
對了,某個「抄石虎」的
都能去國立大學拿到副教授級職位
在台灣,背景比能力重要= =
補助的部分好像是找像赤燭王瀚宇這一類本身就有在做遊戲
的人來審核、給補助的樣子
像之前活俠傳也是有領過補助的
問就是內定,然後標到的再用更低價發包出去
養到產業X 養到** O
政府標案...不是內定的就是只看最低價標 = =
要記住你拿到每一份政府的東西都是遵循最低價標生產出
來的產品
政府如果這樣介入大概就向上面所說的品質只會比較糟吧
但如果願意整合民間相關的資源做成平台之類的應該會
有比較大幫助
連報告都ppt都做不好還想去要錢 以為是奉旨乞討膩
我覺得算了吧,哪個東西不是政府一碰就爛了
其實我在猜台文館那個事情會不會是標案被轉包到中國,然
後再轉包到抄襲
文創類會搞轉包再轉包的,很難控制真的只在台灣島內轉包
台文館那個,可是「限定招標」
拿到標案的是台灣廠商,別鬼扯推給中國= =
拿到標案的是台灣廠商,但是有沒有轉包出去???其實不好
查核哦
他是在猜標到案後再轉包,這種案例超多
沒有,有東西出來再給獎金都比補助好
會扯到中國是因為抄襲中國的作品啊,跟招標無關耶
.....可以補助 前提是先練蠱 砸在有成品的東西上
圖利
大官跟委員出意見 覺得還能出啥好遊戲?
請鬼拿藥單
這產業可不可以自救啊 每天出來喊要補助
那一開始直接給錢不就好了 那些翻譯雜項政府會知道要找誰
嗎 他們又不是做遊戲的怎麼會懂
不行,開發設計不考慮成本銷售,做出來搞不好連市場
都不買單,又不是文青小農最差農會全吃
這群人肯定會投資一坨大便然後再生出一坨大便 信不信
都只是圖利自己人而已,像那彩繪石虎
補助都是圖利自己人啦,養一堆沒用的肥貓,看看活俠 看
看九日
可是活俠有拿補助,之前版上有貼過獨立遊戲補足名單,絕
對不是啥圖利自己人的
其實不少補助是你去請就有的 只是也補貼不多 不是能讓你多放心創作的程度
政府只要不出手就是最好的幫忙。法令不要擋就好
你補助到讓人衣食無缺更會讓人罵爆,光現在就被罵都是圖
利自己人了
41
雖然政府願意支持遊戲產業對我們這種肥宅來說是好事 但說真的我反而覺得台灣政府最好不要補助遊戲這塊 那只會讓台文館之類的有關係有背景的人 老闆吃的肥死 公司默默低調賺幾千萬19
講白了 就是大家都想跟孫悟空一樣一步登天 但基本上大部分天命人剛上路就被大頭敲扁了 其實孫悟空也不是真的一步登天 他四處遊歷 修煉 才能打上天庭6
為啥要政府不要補助? 活俠傳有拿補助欸 沒補助搞不好連崆峒派裡的各位老婆都生不出來 或者沒辦法跟師父結緣欸 這樣不好吧?13
總之,我好奇這部分是畫大餅還是台灣真的有什麼方式可能發展出來? 各種主機都好幾個世代的疊代了, 中間SEGA也也退出了主機競爭, 之後有出現XBOX, 但某方面來說是微軟本身在OS系統(作業系統)上有主導地位,1
他是不是沒看到本質啊? 台灣的遊戲業會變成這樣, 完全都是台灣企業短視近利下的結果阿。 你要補助台灣遊戲業? 乾脆放他們倒還比較快啦。98
原文恕刪 看推文好像很多人對於政府補助都只有圖利特定公司或政府只會等到成功才來沾光的印象 所以這邊整理一下這幾年來政府有補助的獨立遊戲項目,因為比較近年補助的作品很多可能 還在開發階段,所以這邊就從109年的補助開始看好了(實際上這個「獨立遊戲開發獎勵計 畫」也是109年才開始有的就是了)32
上個月不是才有炒過這個題目?? 彙整的整理都出來了 要不要補助 補助給誰 為什麼誰有 為什麼誰沒拿到 拿到的做出甚麼東西?36
既然用到點火兩字了,就知道沒有柴你點火多強也沒用 柴火要燒得旺,就是那個柴,那個民間資金要夠多。 所以問題依然沒有解決,台灣的有錢人只對兩樣東西有信心 一是房地產,二是台積電,沒了。 至於文創?這東西能賺錢?誰掛保證?17
偶爾來發個幹話文 : : 韓國先有《文化產業振興基本法》,接著設立韓國文化產業振興院,並成立文化體育觀光 : 部全力扶植「韓流」。韓國文化產業振興院的核心主張之一,就是憑藉韓國遊戲( : K-games)、韓劇(K-drama)和韓國流行文化(K-pop)等「K-Contents」,塑出文化強
爆
Re: [閒聊] 活俠傳Gamalytic估計銷量與收益最近真的太多人在"擔心"/"關心"活俠傳賺多賺少了, 但是算出來的數字跟現實真的落差太大, 小弟算是有發過遊戲的經驗,在這邊幫忙正視聽一下。 首先,現在沒有任何一個銷售預估網站是正確的, 任何網站都是用各種數字跟演算法去兜出來的,無論銷售套數跟賺多少錢都是猜的,69
Re: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam看到很多人疑惑為什麼開發者會失去產品的擁有權,小弟在這邊幫各位解惑一下。 首先,新聞裡面提到"被下架"、"失去產品擁有權", 指的都是Steam上的販售的產品,而不是這款遊戲的IP、程式碼, 絕大多數的遊戲發行合約裡面,開發者都是可以保有遊戲的IP跟原始碼的。 很多人也會想問,只要有100美金,任何人都能上架Steam遊戲,為什麼還要找發行商呢?45
Re: [閒聊] 最近買了國際橋牌社用賣了2000萬來反證品質不佳實在是很奇怪 這只能說行銷還可以 事實上 我覺得第1季其實就是行銷做太好 才會批評那麼多 比如說你是文藝片 結果行銷成動作片24
Re: [新聞] 墾丁飯店房價全漲回來 業者反駁撈回說:業者漲價的時候 就說是市場機制 沒生意的時候就哭窮要政府給補助幫忙行銷 既然你們業者都那麼效忠市場機制了 是不是生意不好的時候也要尊重市場機制 國家砸了那麼多錢補助這些觀光旅遊業 到底對台灣經濟發展有啥幫助阿 既然已經可以 市場機制 我拜託我們的政府 不要再砸錢幫助這些飯店觀光業了好嗎 就讓這些觀光業回到它們真正的基本面 跟 市場機制29
[情報] 89%開發者認為高階遊戲不需要任何微交易付費遊戲還要課金?89%開發者認為「高階遊戲」不需包含任何微交易 在遊戲產業中,「微交易」向來是一項極具爭議性的要素,且近年愈來愈常出現在一些本體 就需付費購買的遊戲中。例如由 Ubisoft 和 Massive Entertainment 打造的最新作品《星 際大戰:法外之徒》在正式上市前,就已經搶先公開後續的更新以及微交易付費內容計劃。18
Re: [新聞] 進口蛋爭議延燒 鄭運鵬曝超思資本額僅50白話:平常有在進口的進口業者沒有能力搶多餘的蛋。 : 此外,鄭運鵬表示,除了上述工業用蛋,台灣年初要加入國際搶蛋時,本來符合台灣檢疫 : 合格的國家早就被被國際搶貨,餘蛋不多,其他國家還要再申請衛福部的檢疫許可,因此 : ,合格的進口商即使找到蛋源,政府還要協助通過檢疫,總不能進口雞蛋後造成台灣更大 : 規模的雞瘟疫情,這也是困難之一。6
[問卦] 就學貸款補助 窮人領不到小妹薪水2022疫情期間四萬多 也沒多很多 平常要繳學貸也要給家用 看到朋友 家裡過不錯 家人還會幫忙出房租 買家電5
Re: [問題] 發行商對作品有多少影響力?(萬代對法環?)Hi 小弟剛好有跟發行商接觸過,讓我簡單分享一下, 基本上一般發行商能提供的資源主要為以下幾種: 1. 提供經費 (Funding) 投資專案(短期投資)、投資團隊(長期投資) 2. 宣傳與行銷 (Marketing)3
Re: [新聞] 高雄好家載正式啟用 陳其邁率先點餐慰先釐清行業,外送產業不單只是媒合商家和顧客,把餐從a點送到b點而已,其中還有 設備建置、產品開發(路線最優化、App使用體驗…)、外送員訓練(衣服、配送箱)、 最重要的售後服務(客訴、退款、評價、食安)。 不是所把餐飲跟運輸這兩個受影響的行業,政府開會發新聞就能單純媒合起來這麼簡 單。來把這個錯誤的政策分成三個爭點,應該就可以更清楚釐清了。2
[問卦] 該漲價到2900了吧小弟朋友開一間企劃行銷公司 之前一堆自帶乾糧的幫忙 本來行銷效果還不錯 不過現在看來 滿山滿谷要處理的
爆
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