Re: [問題] 韓國人也玩活俠傳?
老實講我孤陋寡聞 是第一次知道武俠在韓國也有一定人氣
只是不知道韓國那邊的武俠類型是怎麼樣?
理所當然很好奇金庸古龍這種武俠小說翻譯成韓文是什麼感覺
還有反過來說,韓國的武俠小說翻譯過來會是什麼感覺
韓國人自創的武學、門派、兵器名詞長什麼樣
畢竟韓國諺文我幾乎是完全不懂
但果然武俠小說還是很重語感
這是還沒捨棄漢字的文化圈才懂得感覺
比如說金剛神槍指,翻譯成日文大概不用動什麼東西
但翻譯成韓文到底是什麼感覺我就不知道了,直接音譯嗎,還是能夠意譯
不過像日本雖然也懂漢字,但大概不吃武俠這套吧
他們已經有忍者和武士了
--
我們所處的世界毫無意義, 而活在這裡的我們也沒有意義。
沒有意義的我們還想著這世界,而明知道就算知道這件事情沒有意義本身,
也是毫無意義的說。
破面十刃之四-虛無的烏爾奇奧拉·西法
--
推薦你 龍飛不敗 武俠在韓國本來就夯
韓國古裝劇超多吧?帶有俠義概念的角色也登場不少
看不懂韓文可以找webtoon去看有翻譯的韓漫
韓國武俠特有的分支是魔教跟邪派分的很細
韓劇其實蠻常玩武俠梗的,我的野蠻女友也有
他們很愛吧 很常在古裝劇看到戴斗笠的浪人在那邊刷屌
韓國漫畫超多武俠仙俠
現代劇發瘋做夢或幻想也會出現幾次
他們武俠有無意見看到條漫有一些,或是動畫作品有些元
素,但不是主軸
不用漢字不代表沒有來自漢字的音
跟日文是一樣的
故事內涵動人就有機會紅啊,不只是流行與否
前面就有一串在聊現在武俠都韓國人在搞了吧
反而是日本才沒有武俠
或者說日本的武俠是武士+俠義 不像中韓是門派武俠
魯夫就是現代日本人的武俠(ry
日本自己的忍者和武士就玩不完了,幹嘛搞什麼武俠
活俠劇情觸動人類情感本質,如果有國際資本行銷..
不時也有人上來推條漫 條漫來說武俠題材在韓國可是顯
學 排名前幾的
韓國武俠很喜歡魔教
可能他們邪教太多的關係
很久以前有本漫畫叫魔帝就是韓國人畫的
去看韓漫啊 一堆武俠
其實不管是英文的莎士比亞還是日文的作品,也都很重視
語感,只是我們大多數人不懂而已
現在要找純武俠作品 從韓國找可能比中國容易 中國比較多仙
俠
韓國武俠跟經典的那些差不多 只是一定會有一個天魔
*設定
而且就算非武俠的也很多會硬插武功跟天魔進去
韓國華山唐門之類的武俠元素用滿兇的
魔功、華山是韓國最愛的兩個武俠元素。再拿可能混入
一些類似仙俠的外放氣功跟內丹之類的
戴斗笠刷屌是刷馬的還是…
去看一下韓漫劍尊歸來你就知道大概是什麼走向了
一直都有吧 我記得條漫也蠻常看到的
看來無俠想推到全世界 現在得靠韓國條漫了
可以去webtoon看韓漫 高手 劍尊歸來 奈米神魔之類的
高手這部滿好看的 是龍飛不敗的續作
張氏世家護衛武士這部也還行
爆
首Po活俠傳steam上的韓語評論,有16則。 還有人做了韓文補丁27
借文想請教一下 很久沒看武俠作品,最近也是被活俠傳重新找回這方面的興趣 以前只看過金庸全套跟一點點古龍,看到推文有點好奇 如果要推臥龍生跟諸葛青雲的話,會比較推哪幾部作品呢? 稍微看了一下這兩位的產量也相當驚人,好奇想各找個一部來看看89
看了一下做韓文的作者的說法 他不是用機翻的,而是用AI翻譯 其實現在用AI翻譯的遊戲真的很多 中國那邊的遊戲你丟迷之程式進去 直接打開遊戲就會自動翻譯好97
剛好看到另一個網站 這是一篇介紹活俠傳的文章 7/29至今已有561樓回覆和四百多人收藏此篇文章 簡單分享一下內容14
以下純個人印象 金庸:獨霸武俠小說市場,武俠小說作者排名第一,沒什麼好多說的,長篇為主 古龍:比起筆力更重劇情,也是太有名不必多說,寫作中短篇的能力明顯更勝於長篇 梁羽生: 我個人認為和金庸差距有點大,但畢竟是曾和金、古齊名的作者,給點尊重3
韓國很多武俠遊戲吧 台灣有一款2d線上遊戲 叫新天上碑 背景是元朝 2001年公測 天堂龍族石器同時期 活到現在超神奇 應該是最早的放置系遊戲 除了等級要手動 其他數值都可以掛著 後來也有出自動打怪的道具9
感覺漫畫熱度跟遊戲熱度有點差距 目前武/仙俠遊戲最穩定的外語市場還是英文 近期有官方英文的都有1000評上下,早期沒官方英文的也有幾百評 仙劍7跟古劍3有日文版,但只有幾十評 韓文看評價數感覺是比日文有市場,但沒有官方想翻就是了5
南韓確實流行過70 80年代的港台武俠小說 最早成功輸入南韓市場的小說據考證是台灣作家臥龍生 有個奇葩考據說法是 早期南韓出版社版權意識也沒很強 在引進完臥龍生作品嚐到銷量甜頭後
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[韓漫] 韓國武俠與中華武俠的互動考證到家了,趁著板上話題還有熱度趕快發一發。 以前在板上討論韓國武俠作品時,曾有板友指教過,韓風武俠頗受臥龍生等早期武俠大家 影響。比較能夠作為佐證的中文資料,是在明報月刊裡有篇特輯,是韓國教授針對金庸在 韓國出版的過程,以及曾經引發的武俠熱潮作討論。 另外端傳媒也有找到一篇付費專欄文章,雖然標題寫的是金庸對韓國社會抗爭的影響,但20
[問題]為何逸劍風雲決有英文翻譯活俠傳沒有???近期賣最好的武俠遊戲除了活俠傳就是去年的逸劍風雲決 可是活俠傳在歐美完全沒有一點波浪 steam裡面的英文日文韓文評論只有一二篇 反倒是逸劍風雲決看評論數字應該賣得跟活俠傳差不多 不過歐美玩家跟用翻譯器玩的日本韓國玩家的評論卻多了不少 去看youtube跟reddit也是有很多老外玩得感想介紹20
[閒聊] 日本學的漢字無法理解活俠嗎?如題 活俠因為翻譯問題 比較難打開國外市場 但日本有學一點漢字 而且都是東方臉孔7
[問題] 金庸的武俠是怎麼影響韓國?上面是韓漫改編的韓劇《Moving異能》的畫面 柳承龍飾演的張洙源是一個很愛看武俠小說的生活笨蛋 韓漫平台Webtoons裡還有一個分類是武俠類漫畫7
Re: [閒聊] 朝廷跟武林的互不侵犯條約?就他們的武俠是金庸跟古龍以前就分支了 他們最紅的是臥龍生的武俠小說 九大門派 少林、武當、華山、崑崙、點蒼、崆峒、雪山、青城、峨嵋 還有魔教跟邪教的設定也是5
[閒聊] 韓國喜歡武俠題材有什麼歷史典故嗎?剛剛看到有人介紹韓國武俠漫畫 突然想到韓國好像是少數武俠題材有流行的國家? 我對韓國武俠題材第一次的印象是很久遠以前的網遊新天上碑3
[閒聊] 韓國武俠 金庸跟射鵰三部曲早期不紅?看到一個社群短片在說韓漫的武俠題材 提到韓國最紅的武俠小說作家 不是金庸 是一個叫臥龍生的 說臥龍生有一部小說創造了九大門派 為武俠小說的系統奠基 少林、武當、華山、崑崙、點蒼、崆峒、雪山、青城、峨嵋 正派、邪派、魔教也是他創造的概念1
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪台灣圈還有人在武俠嗎?? 也就那幾款遊戲而已 現在武俠主要出產國是韓國 20年前的武俠漫畫就超好看了 現在的武俠依然好看 然後武俠最大的問題是怎麼翻譯那堆招式名吧1
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪江湖說穿了就是中國的黑社會,就像日本的任俠或武士作品一樣 任俠就是日本黑社會的美稱 : 像是武俠喜歡拿劍 但是你看魔獸世界就有人拿槍拿刀 啥武器都給你玩得到 古龍兵器譜表示: 用劍多只是因為帥,就像日本武士也是可以拿弓拿槍拿鎖分銅,但拿武士刀最帥
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