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Re: [討論] 不喜歡打王血很厚的機制

看板C_Chat標題Re: [討論] 不喜歡打王血很厚的機制作者
GGSuperInIn
(ㄚㄛ)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:16

最近在玩魔物獵人gu
一個人要打四個人血量的魔物
一場還會放兩隻過動兒噁心你

去問問題,老蠟入還會用滿滿的優越感
叫你一定要單人過,這樣才會有所成長(而且不能用特定強勢武器喔!)

整個社群都充斥著g級單人過不了是你的問題
好像不該檢討一下遊戲的血量設計一樣

我認為遊戲就是要好玩,當一款遊戲
沒有新手、輕度玩家在玩
變成只是那群小眾硬核玩家在互相秀優越的時候
就應該檢討一下自己的遊戲

遊戲的本質就是給大家帶來快樂


大多數人
大多數人
大多數人
(不是硬核玩家)

感受不到快樂時
那玩這款遊戲是為何?







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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.37.88 (臺灣)
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zero24923804/30 08:31所以後來世界和崛起就親民很多啊,只剩一些老蠟入在

zero24923804/30 08:31氣噗噗

starsheep01304/30 08:32那就下一款啊幹嘛一定要玩mh==

s3224415304/30 08:32xx頂多叫人去玩日版人比較多好蹭房外 叫人一定要單人是

s3224415304/30 08:32什麼鬼....

gox111704/30 08:36老蠟入嘴臉不意外阿 超愛秀優越

fenix22004/30 08:42這不就跟靠夭英高幹嘛擺這麼多毒沼一樣

ssarc04/30 08:45英高老賊笑而不語

GGSuperInIn04/30 08:48說真的英高雖然雞掰,但雞掰的還算有意義(瑪蓮妮亞

GGSuperInIn04/30 08:48白癡亂舞除外),你可以在這有難度的遊戲下有正常的

GGSuperInIn04/30 08:48學習曲線,循序漸進,每一次死亡都會有體感上的進步

GGSuperInIn04/30 08:48。但很顯然gu沒有這種平滑的遊戲體驗。

GGSuperInIn04/30 08:49可以難,但難要難得有意義啊。

yeeouo04/30 08:52同意

MoneyMonkey04/30 09:32魔物獵人通常是打巨型怪物,

MoneyMonkey04/30 09:32從直覺來說,巨型怪物的血量會比較高

chang1248w04/30 09:38盜亦有道,雞巴液有雞巴道

shinchung04/30 10:00一開始也不太能接受,後來想成是一關的長度,就覺得還

shinchung04/30 10:00

zero24923804/30 10:33魂類遊戲還包括了享受雞巴關卡