[閒聊] 星穹鐵道主線有比原神好嗎?
用同樣第一章來比的話
應該是雅利洛VI對上蒙德
長度來看前者可能比較長一點
故事的話我自己覺得鐵道也比較好
但不排除是演出的關係
BOSS戰真的太燃了
仔細想想智障的地方還是很多
兩個都玩的人覺得哪個比較好?
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※ PTT留言評論
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鐵道>>>圓神
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體驗上鐵道比較不會出現「這誰?」的感覺,塑造比較
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飽滿一點
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鐵道玩起來就傳統RPG那種感覺
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65分比50分高的程度吧
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論開服劇情的話鐵道完整不少
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幹翻原神 崩壞永存
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第一章吊打
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第一章對比,鐵道贏,boss戰音樂下的太好
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原神第一章超勸退,廢到笑
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鐵道好很多吧,卡芙卡媽媽讚
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好多了,原神第一章有夠低齡
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我原神沒有玩下去 但鐵道玩到目前的主線可以跑的跑完
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原神的劇情就....鐵道我不知不覺玩下去了XD
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鐵道第一章屌虐原神,但是原神有的缺點還是有,像是傑
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帕德幫主角團開門那邊,講的有一堆怪會跑出來,結果演
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出只有三隻…
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劇情應該有須彌主線等級了吧 全員智商在線 看的很爽
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有一對根本不熟的姊弟莫名出現在大招裡面
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兩個遊戲差了快三年….這樣比沒意義
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單論劇情差三年也是可以比啊,小說電影差十幾二十年都在
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比了
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原神第一章爛的跟屎一樣能比嗎?
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鐵道屌打
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其實原神的第一章是離月
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離月也爛到爆.... 只有傳說跟活動劇情可以
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[鐵道] 前瞻總結 & 個人心得先上情報長圖 2023/04/26 早上10點開服 04/23開放預下載,PC/安卓/蘋果先行,PS版待公布 消費部分33
[閒聊] 米氏太空歌劇 崩壞星穹鐵道封測心得RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧 樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回 合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。 玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推29
[閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡朋友抽到了星穹鐵道測試資格 今天下午到晚上蹭了一下 撇開這是回合制遊戲 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果) 再到類似FGO概念禮裝的武器系統22
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS8
[閒聊] 星穹鐵道 演出很頂吧有一章boss雷 自己錄的,主線過完再回去打還是很有感覺 那個配樂、那個招式 打完手都會抖10
[閒聊] 米氏太空歌劇 崩壞星穹鐵道封測心得RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧 樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回 合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。 玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推8
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較兩款都棄的 劇情:紅燒>>>>鐵道 紅燒花很長的篇幅讓玩家熟悉角色跟世界觀,不過也是因為它本質上是AVG才能這樣做 但排除這點來說我也僅能說他是及格以上,未達優秀,畢竟AVG也玩了不少,文本處理更加圓滑的作品也不少 鐵道是有不錯演出,但光看序章的起承轉合很難稱得上優秀,尤其在序章結尾9
Re: [閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚這裡是有另一個動作比較的影片 就是原神的角色在轉向時沒有轉身動作 而鐵道的角色在轉向時則有轉身動作 看了一下底下的討論3
Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得X
[閒聊] 星穹鐵道 贏不了 原神 拜托米哈游不要把資源投在星穹鐵道 真的活不過半年 好好重視原神好嗎 畫面再好 原粉也不會變星粉好嗎
爆
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