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[閒聊] 老JRPG也太哈扣了吧

看板C_Chat標題[閒聊] 老JRPG也太哈扣了吧作者
eulbos
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時間推噓35 推:35 噓:0 →:52

乳體
昨天想說體驗一下老JRPG
於是玩了1989年出品的夢幻之星II
https://i.imgur.com/mQPj88a.png

圖 老JRPG也太哈扣了吧
在城裡儲存點才能存檔
以前的遊戲好像都設計成這樣不方便(?


想說新手第一個篇章應該是簡單的
女角會回復魔法,有基本的續戰力
然後也小練了一下等級,主角有學到新魔法
想說差不多了
於是身上只帶了一個補品就直奔第一個任務地點
前往生物實驗室拿紀錄儀!
沒想到迷宮是仙劍試煉窟等級
地雷式遇敵血量耗很兇
然後走到一半還遇到帶麻痺技能的怪
搞到隊友躺地板無法復活@@
只好讀檔重來...


第一個任務該不會就得像打最終BOSS那樣準備
補品塞滿背包才打得過
以前的JRPG也太哈扣了吧...
還是說先把等級肝上去再推進劇情比較好啊?

--

我常常會把內心的寬容比喻成大海,
就像在大海滴一點紅色的顏料,大海的顏色不會變;
可是如果把顏料滴入一杯水,那就會馬上被染紅。
而寬容,就是水的容量。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.254.163 (臺灣)
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killme32308/19 14:17你試試紅白機版的DQII (挖坑

(筆記

bobby475508/19 14:18殺怪型RPG重點就是打怪

bobby475508/19 14:18打怪練等才是主要體驗

A5Watamate08/19 14:18以前容量沒那麼多啊 只能記你在哪個旅館多少錢幾等級

原來如此

gaym1908/19 14:19以前就是這樣啊 拉你遊戲時間

jj98071208/19 14:19歡迎你試試老聖火

(筆記

stinger500908/19 14:19夢幻之星3會好一點

(筆記

npc77608/19 14:20太雲了吧...你是開金手指過橋的嗎...

a4316491008/19 14:20越前面角色沒成型反而越難玩的RPG反而比較多

l632189908/19 14:20以前RPG常常死在半路上

jarsa08/19 14:20PS2的迷宮臭又長,整體的節奏很拖,還不如1代

npc77608/19 14:21你不先解綁架犯不能過橋 你要解綁架犯就要先過兩個迷宮跟

iam071808/19 14:21難度聽起來感覺很像幽城

l632189908/19 14:21存檔點在城裡好像挺合理的就是了(X

npc77608/19 14:21城市 每次到新城市家裡都會有新同伴可以選 全部都跳過是啥

有收到一個同伴~ 推測我應該是卡在第一個迷宮QQ

hasroten08/19 14:22以前沒在管體驗的 死點很多

gt2408/19 14:23聖劍奇兵 還沒到第一個記錄點就會出現能打死主角的小怪

willytp9712108/19 14:24幽城幻劍錄(遞

(筆記

Shift208/19 14:25幽城那個已經是逼人買攻略本的程度了

gt2408/19 14:25有些設計者沒正常試玩過,遊戲平衡搞很差

Shift208/19 14:25誰會記得只去一次的古代樓蘭通道上方的符號順序啊

l632189908/19 14:26最噁心的設計就是會把很重要的東西藏前面,錯過請重玩

最強裝備的材料還可以接受 如果是主線道具就太扯了QQ

vixiv08/19 14:26傳說裝備道具能力game 玩到最後還是道具一直線

※ 編輯: eulbos (111.255.254.163 臺灣), 08/19/2024 14:27:29

ghostlywolf08/19 14:27幽城那時代就是要故意設計成那樣好賣攻略本

kinghtt08/19 14:27昨晚重玩機戰,不小心沒讓關鍵人物打BOSS拿隱藏機,按重

kinghtt08/19 14:27啟後才想到玩兩小時沒存檔,這遊戲可沒自動存檔...

marx9352108/19 14:28幹幽城開場那個阿吉還是誰鬼才知道要怎麼救

aiiueo08/19 14:28日本特色。2004的空之軌跡FC序章也會被寶箱王打死,2016

aiiueo08/19 14:28的P5一樣限制存檔點

killme32308/19 14:29你沒拿雷火彈 開場那隻蠍子只能凹閃凹到死

umapyoisuki08/19 14:29以前那種最強武器或劇情道具需要超前面拿到的不起眼

umapyoisuki08/19 14:29道具當素材真的被搞到會有陰影害人不敢不看攻略

killme32308/19 14:29神魔至尊傳 第一關沒打到材料直接沒GE

l632189908/19 14:31記得之前看影片有講到某款遊戲把神器的素材藏遊戲第一關

killme32308/19 14:31漢堂的幾乎都那樣就是

james351008/19 14:33記錄點難找 戰鬥多到炸 老rpg醍醐味

uranus01308/19 14:33好懷念 沒玩過這款可是攻略翻到爛掉

zycamx08/19 14:33早期遊戲,可以玩巫術系列(辟邪除妖),復活還有機會化成灰

zycamx08/19 14:34升級還因為年齡較高會扣能力

guolong08/19 14:36DQ可是要到教堂才能紀錄的...

pickchu2200108/19 14:37以前三步遇敵,現在都懷疑自己怎麼玩的下去

l632189908/19 14:37DQ陣亡就算了,還得拖著一堆棺材從被洗劫的錢包找錢復活

calase08/19 14:39有一陣子歐美遊戲也流行過初見殺的陷阱什麼的

kkro00200008/19 14:40阿肥你現在要侵略西洽了嗎?

iam071808/19 14:41你說的藏第一關就天地劫阿

npc77608/19 14:42那是設計成要記錄點而已 浪漫佐賀就隨地可記錄

Aaron2208/19 14:47童年的印象是「走路超慢,有夠煩」

backmall08/19 14:47這是什麼欣美爾配色

kaj198308/19 14:49DQ走路就真的很慢,慢到你按著都會感覺到輸入延遲

frozensummer08/19 14:54天地劫要搶師父尾刀,但師父都爆擊一刀秒

frozensummer08/19 14:55後面地圖道具都隱藏,沒攻略很難踩到

a379586908/19 14:56就是要你練功-回城存檔-練功,等級到了才有打王體驗,等

a379586908/19 14:56級不夠沒學到關鍵招 地獄模式打破頭虐自己

twearthling08/19 15:12原版MD卡帶還在 妮依是我當年的二次元性啟蒙角色說

madrac08/19 15:17DQ2 印象就是背後兩個同伴隨時會被秒, 回城才能花錢復活

lolen08/19 15:18以前盜版遊戲盛行,有的公司乾脆把難度調高出官方攻略本賣

lolen08/19 15:19印象中幽城就是攻略版賣的量比官方正版遊戲數量還多的例子

crazy634155608/19 15:20dq初版跟重製的經驗需求量有巨大差距 很農

twearthling08/19 15:23PS2升級配點是亂數 LS大法洗點數是常規操作

lbowlbow08/19 15:24天地劫 神魔至尊傳: 不看攻略你連技能都學不到

chogosu08/19 15:29太簡單就無腦沒成就

chogosu08/19 15:29越自虐越爽

enjoyfafa08/19 15:32古早遊戲很多根本沒考慮到玩家需求的,現在你所看到的

enjoyfafa08/19 15:33什麼地圖、隨時儲存、自動尋路、任務指引等等都是幾十

enjoyfafa08/19 15:34年累積出來的結果。不用說MM1那種骨董、就算是到MM6的

enjoyfafa08/19 15:34時代,任務指引都還是跟沒有差不多

oruson08/19 15:36以前的JRPG都要練功啊(連FF也是),SFC版FF4不看攻略的

oruson08/19 15:36話,小怪跟某些王非常的妖獸...,但知道關鍵之後反而變標

oruson08/19 15:36準作業流程(?,但當年會有這問題看不懂日文應該也佔了一

oruson08/19 15:36半以上的原因 囧

eulbos08/19 16:08看不懂日文所以會亂繞多農了很多怪 最後反而順利破關了XD

rockmanx5208/19 16:27妮依二號是眾多老SEGA迷的啟萌角色吧?

npc77608/19 16:31我還是比較喜歡安娜醫生就是了

wingthink08/19 16:52紅白機DQ要抄幾十個字的復活密碼……

jueda08/19 17:28古早的遊戲不是沒考慮玩家的需求,而是在那個當下沒人作這

jueda08/19 17:28事,且也沒條件作,以前容量就那屁點大,是能放多少東西進

jueda08/19 17:28去,難度多半是拉遊戲時間的手段

eulbos08/19 18:09那我的啟萌角色應該算是4代的法兒

deathslime08/19 18:36反過來說以前遊戲台詞因為容量,簡短扼要也有一番風味

deathslime08/19 18:37三行台詞說完自我介紹,動機跟目的,加嗆聲

rokuman08/19 22:35要推薦入門作不適合推3代這系列之恥...4代還比較好

XDav08/19 22:44一開始的工會(?)可以偷到隨時記憶裝置啊

rokuman08/19 22:51上面沒提到,你能想像怪的戰鬥表現方式是耳垂抖兩下,

rokuman08/19 22:51大姆指折兩下,甚至是一片像金屬板的東西上半部折兩

rokuman08/19 22:51下...等等這種不知所謂的"動作",玩的有夠尷尬

Wingedlion08/20 16:24跟技術和風氣也有關 很多放現在=糞設計=.=