Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言:
: 如題
: 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲
: 甚至有些只能說是仙俠
: 好奇討論看看
現在很多人看到武俠是中國題材
所以沒事踢一下貶低他就很高興
武俠遊戲是台灣遊戲業創作的代表
中文pcgame因為台灣做硬體的關系
台灣在以前pc普及算亞洲很高的
以前做遊戲很多都是抄日本的
武俠rpg雖然是源自日本rpg
但整體內容畢竟是外國不會做的
所以這類型可以說是台灣創出來的
除了大家熟悉的金庸港式武俠外
台灣的武俠題材加了更多神鬼類的奇幻元素
然後很多像布袋戲也是台灣以前很注重儒家思想
神鬼儒家以前中共認為是封建思想
中國以前落後時遊戲業也沒啥技術發展
所以台灣武俠遊戲在中文pcgame
不管是技術還是思想是遙遙領先
中式遊戲他們也想玩所以華人圈共通的題材
以現在想法可以說是台灣遊戲文化入侵
單機遊戲風光了幾年之後時代就不同了
很多人開始怪說台灣怎麼只會做武俠遊戲啊
做其他的遊戲拼得贏別人嗎
做日式與美式也不是沒遊戲廠挑戰
別說贏他們本國遊戲
在olg時代韓國遊戲爆發
仿日系ro、楓之谷
仿西方奇幻的有天堂
這些代理遊戲在台灣超紅
在大代理時代想自製的就愈來愈少
台灣能做市場區隔的也就武俠rpg了
所以不是台灣做武俠遊戲不做其他類型的
是其他類型先被打趴了剩武俠遊戲有基本盤
隨著台灣遊戲業自製產量越來越少
台灣武俠遊戲也式微
對玩外來遊戲長大的新一代也沒啥吸引力
至於對岸就要接續發展武俠遊戲嗎
那可不一定
仙劍對他們來說是情懷
他們開始做武俠遊戲是學台灣的
但現在他們的遊戲技術發展為什麼要學比較落後的?
中式遊戲能做可不是只有武俠rpg
他們自己的ip更能賺時就沒有什麼優勢了
所以不要說能不能出圈
台灣自己都想不做武俠了
台灣式武俠遊戲能不能在華人圈站住腳都是問題
--
有啥貶低嗎= =武俠不紅了就真的是客觀事實
金庸後 還有人寫紅啥東西嗎? 不紅了還不認清現實??
不過 我很想貶低金庸倒是真的
不紅就叫貶低喔
警察故事 成龍的算武俠嗎? 有不紅嗎?
金庸後不就只剩韓國武俠漫畫能看?
鬼哭街算嗎? 黑道+武俠+科幻
扯什麼鬼
是台灣代表就不會被台灣人噴了? 我看你是完全不懂台灣
人喔
不是噴不噴的問題 是根本搞錯武俠的問題了
中國人做的武俠遊戲不會是我們認知的樣子
武俠遊戲的衰退是台灣遊戲的衰但不是中國遊戲的衰退
爆
首Po如題 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲 甚至有些只能說是仙俠 但是啊 這些遊戲基本上只有華人圈買單1
好玩的遊戲沒有體量 有體量的遊戲不好玩 don? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010.1
我自己覺得啦,看你要發展哪一塊 如果是劇情向, 那終究不容易突破原作之壁,有些路線會被寫死, 所以應該還是要以遊戲性來看, 最理想的還是金庸群俠傳,人物夠多,知名度高,5
臥龍蒼天隕落 武俠部分 主角是義勇軍 不歸官府也不歸軍閥 跟天山派學習奇術(仙俠) 基本動作建模有參考武術,長劍動作還有劍指等等考究 有輕功(二段跳)38
是說為什麼每次討論這個 就會有人說 外國人看不懂氣/內力/內功.... 這論點到底哪裡來的啊? 每次都會看到X
唔 2000以後 一堆遊戲電影什麼的為了人民幣 都有把中國元素放進去啊 像是魔獸的潘達利亞之謎5
我覺得解釋這張圖在某種程度上可以說明 故事的核心始終是「人」 只拘泥在外在形式的表現 沒有在「人」身上多著墨多下功夫1
簡單講就是沒市場 中國做武俠.仙俠的全跑去做手遊了 台灣早就跑去做黃油,小品遊戲 軒轅劍,仙劍慘況你也看到了 沒人想碰這塊市場了12
這問題不就跟台灣為什麼XXX的月經文有87%像 題材從來不是重點,本質是要遊戲好玩,畫面夠香就夠了 講什麼外國人不會懂仙俠的名詞真的笑死,不就都一樣的概念 難道你第一次看到漫威系列各種超能力你會嚇到無法理解嗎? 外國人的腦洞和想像力超過我們這麼多,怎麼會覺得無法理解6
可以參考一下我近兩三年玩的就大概知道為啥了 1. 俠隱閣 劇情虎頭蛇尾,遊戲BUG一堆 被罵了才改,說之後要出免費DLC把遊戲內畫的餅填完已經兩年了沒動靜 最近發文嚴厲譴責酸民然後要做新遊戲
爆
[閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?乳題 以日本武士文化發展的作品之多之豐富 各個領域都有 而且歷久不衰 放到現在還是很受歡迎 神劍闖江湖、對馬戰鬼、隻狼等等作品都是在ACG圈子裡廣受歡迎的49
[閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?武俠作品發展到了後面 幾乎都跟中國傳統的神話傳說脫不了關係 成仙得道、天界幽界、鬼怪魍魎...等等的中式奇幻 好像練劍練武最後都只能變成練氣練神 反觀日系的武俠作品28
[閒聊] 為什麼武俠無法拓展到全世界?武俠世界好像只有華人圈會討論 不要說歐美了 連日本韓國 武俠都推展不起來 為什麼武俠無法像日本忍者武士那樣把文化推展到全世界呢? 請注意這裡指的武俠不是中國功夫喔.... 中國功夫和武俠是不同概念...38
[討教] 金庸之後何以再無武俠?我最早只看過金古易時代的武俠,不敢妄斷以前的武俠,只知道金庸在當時被認為是新派 武俠。 而金庸之後,重新定義了武俠小說,聊到武俠必聊金庸,雖不像托爾金那樣開創了全新的 奇幻題材,但在地位上確實可稱譽為東方托爾金。 有閱讀習慣的人基本都有看過金庸,武俠並不是冷門分類,可是武俠卻不像奇幻那樣蓬勃19
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪不對 這標題啊,怎麼寫得好像是, 武俠已經佔據了整個華人圈, 就只欠打出去外國的那一小步的樣子了? 別的不說,看看板上吧。9
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪武俠沒辦法突破華人圈 (X 武俠沒辦法突破台灣圈 (O 現在中共流行的本來就不是武俠 哪有啥突破不突破圈子的問題? 他們現在流行的就是仙俠玄幻 武俠在他們那邊也被很多人認為是老掉牙的東西8
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?其實問題一直都不是設定或是外觀吧 中式武俠走不出去的原因大致有以下幾種: 1.受眾狹隘 最有名的例子:金庸 金庸作品在戰後的幾十年橫掃整個華人圈市場6
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪李小龍不算武俠嗎? 成龍不算武俠嗎? 功夫熊貓不算武俠嗎? 降世神通不算武俠嗎? 魔獸熊貓人不算武俠嗎?5
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪劍心 七龍珠 火影忍者 一拳超人 不就日本武俠 把悟空劍心埼玉再不斬直接丟到金庸裡面稍微改一下都可以無違和擔當一個角色了 鳴人初 期應該也可 漫威不就西方武俠 東方說的俠不就是西方的英雄?
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