Re: [討論] 韓國遊戲是一開始就屌打還是超車台灣
※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: 西風狂詩曲系列
: https://www.youtube.com/watch?v=gVqxSr2b2oY
有趣的是,西風狂詩曲其實是系列外傳。
是以基度山恩仇記作為大綱的 RPG。遊戲據說共有三個結局。
不過我只玩出兩個。
後來台灣的同一個公司又代理了第二個外傳進來,叫做暴風雨
然後被加了個「西風狂詩曲2」的標題,其實是沒有的。
時間線接續西風狂詩曲之後,然後是個美少女養成遊戲。
https://www.youtube.com/watch?v=GZqhudx9Dps
接下來橘子跑去代理了系列正傳:創世紀戰3代
https://www.youtube.com/watch?v=Qu9H6SlRqsU
(比較完整的影片只有英文版了)
時間線接續在暴風雨之後。正傳是爬地圖的回合制遊戲。
可以從影片看到遊戲其實分三個章節,按照時間線各自進行,
可以參考創之軌跡(?),同時由於三個主角立場不一定相同,
有些地方雙方同樣會大打出手。不同於創之軌跡,創世紀戰3開打時
是真的拿你剛剛練超強的隊伍數值來當你敵人的。
然後,中國那邊廠商跑去代理了創世紀戰3的第二部
https://youtu.be/G0fRrMnzMIk?si=YYd0-U2N3Rey66J_
時間線接續在第一部之後。對,劇情關係,原本西方奇幻現在上太空了
要打的敵人手上拿的是雷射槍跟光劍的。
劇情新增了第四第五個章節。
再後來創世紀戰4做成了線上遊戲
https://youtu.be/XdHvpcxB5bo?si=fs-I0h-PmOQydQ_C
時間點在2016年3月,慶祝該系列邁入20年。
然後2017年5月就關服了。
直到2023年底,有另一間公司重製了原本的創世紀戰1、2代,合併成一
款遊戲出在 switch 上
https://youtu.be/p5YitSiQE4k?si=KCiaykgB6Xhl8TIq
然後在上個月推出了手機版。仍然掛著創世紀戰的名字,不過是否與原
本系列有關就沒注意了
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.joycity.gnss
玩過得幾款印象都是:畫面漂亮、音樂優美,如果接受爬格子戰鬥的話
戰鬥還算有趣。然後劇情很莫名其妙。
--
然後發現沒什麼結論可寫…就這樣吧,紀錄一下
我記得西風2就有光劍跟光線槍,有西風2的基礎下,接創
世紀戰3還算可以,不過當年還以為三部作品是連續的,沒
想到是外傳跟正傳的關係。
然後我記得橘子代理完有一堆bug沒有修,還是網友自己發
更新檔才有勉強能破關的版本出現。
西風不就有開機甲了嗎?還是我記錯了QQ,我只記得
三開局練的老婆被劇情殺,氣得半死
那個1.2代重製版看起來好好玩喔...可惜只支援韓文
「其實是沒有的」這什麼文法…
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Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?先說以下幾點分為故事,遊戲 1. 首先故事是整理前作FF7的內容,優化及強化角色個性的發展,因此在幾個章節 可以看到不同的角色的對話最後呈現不同的微妙結果反應,但是因為整體上還是 以前作MIDGAR故事部分改進及重製,多少會有些探索故事的內容,的確支線是很繁雜 ,但是多多少少還融入蠻多日本rpg遊戲概念的要素,對於完全沒有玩過FF7系列的就14
Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?小時候 (90年代) 我算是美式日式RPG雙棲 不過主要是以日式RPG為主 首先除了少數例外(比如說像創世紀系列) 那個年代美式日式RPG玩法差異其實不大 鑒於我當年只是個死國中生英文不夠好6
[閒聊] rpg的始祖是創世紀ultima嗎?請問創世紀系列算是所有rpg遊戲的始祖嗎?? 我認為它不但是rpg始祖 更是開放世界遊戲的先鋒.... 當年創世紀7 黑月之門 還有後來的外傳蛇島 其轟動程度震撼整個遊戲圈 因為Origin systems技術實力太強了.....其創造出來的rpg世界帶來整個遊戲圈的革命 但為何現今講到rpg的龍頭 都只講柏德之門等呢? 明明創世紀系列更經典更早....1
[閒聊] 當年創世紀7:黑月之門 出的時候有多震撼創世紀系列(ultima) 作為rpg界始祖級的遊戲 由當時技術力最強的公司Origin systems(後被EA收購解散) 開發 期知名作品還有銀河飛將系列 其畫面也是當時最頂尖的 言歸正傳 創世紀系列到了第七代黑月之門 達到最高峰 以當年的技術 實現了開放式無縫地圖玩法 然後畫面上的物件幾乎都是可以用鼠標來互動5
[問卦] 有沒有ULTIMA的八卦?創世紀,巫術,魔法門, 電腦遊戲三巨頭, 日本家機是勇者鬥惡龍,女神轉生,太空戰士 最近在yt被推薦創世紀7R, 畫面看起來簡潔又漂亮,比起現在浮誇的影片,我還是覺得以前的遊戲好玩,3
Re: [閒聊] 光明與黑暗3續戰篇的經典之處恕刪原文 其實當成三部作品看 以現在的標準當成dlc看比較接近 三部的發售時間分別是 1997年12月 1998年4月2
Re: [閒聊] 希望重製或加強的老遊戲Ultima 創世紀系列 開放式世界鼻祖 不一定要做成真3D 像6-7代的2.5D也可以 Ultima underworld 系列2
[閒聊] 有沒有人知道Arcturus這個遊戲?遊戲全名是 Arcturus: The Curse and Loss of Divinity 現在這台正在實況 如果她關台的話可以看這裡VOD 這遊戲畫風是我最喜歡的空零碧軌系列那種上帝視角+二頭身造型+像素風的懷舊風格 查了一下好像是韓國製的RPG遊戲?1
[閒聊] 創世紀戰3中湖水的女王還有管道解決嗎?小時候我媽玩到這裡時突然就一直跳出 結果後來不知怎麼弄的 我爸就成功進行接下來的關卡 但現在想回味時 卻一直卡關
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