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Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW作者
neerer
(neerer)
時間推噓59 推:59 噓:0 →:88

※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言:
:  

: 其實MHW後期出冰原之後就徹底改善了這個問題。
:  
: 基本上隨叫隨到的Uber,
: 而且還是全自動跑圖追魔物的,比Rise還方便。
:  
: Uber還會依據地域不同,給你不同的坐騎。
: 超級符合生態。
:  
: MHW想欣賞風景的可以慢慢探索,想直接打怪的就叫Uber。
: 這不比Rise跑圖都要自己跑還方便嗎XD?
:  
其實沒比Rise方便
Rise和World有個很大的差異鮮少被提到
就是Rise是完全開放的箱庭式地圖

World雖然是無接縫
但每個區域仍然是被羊腸小道限制住
移動路線是定死的

加上有上下層的縱向移動
很難看只看地圖就走到目標
所以World很容易迷路
而且需要自動駕駛

而Rise可以無視地形筆直往目標跑
也有大翔蟲可以快速移動
會繞路的理由只有為了吃鬼火鳥而已

World是Uber的話
Rise就是機車+直升機了

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.191.55 (臺灣)
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sdd542601/04 10:00確實

gungriffon01/04 10:00神火村蜘蛛人不是浪得虛名

ShaNe199301/04 10:01獵人盪到都不知道誰才是魔物了

ShaNe199301/04 10:01龍哥快逃啊

Yanrei01/04 10:01RISE移動真的很快,而且我覺得地圖設計也比較親民

CrazyLord01/04 10:01翔蟲拉習慣以後很難想像沒翔蟲怎麼趕路w

zmcef01/04 10:02world真的各種迷路,導蟲還亂導

Muilie01/04 10:02沒了生態系方便很多

afjpwoejfgpe01/04 10:02崛起不是每張圖都完全開放就是了

xrdx01/04 10:02如果你是蟲棍還可以一直在天上直接飛去目的地

afjpwoejfgpe01/04 10:02實際上的完全開放應該只有大社密林城寨高地三張圖吧

tonylolz01/04 10:02不用牆壁的立體機動裝置

xrdx01/04 10:03玩到後面都懶得騎狗了,直接翔蟲飛過去也不會多慢

afjpwoejfgpe01/04 10:03我自己就很喜歡大社的設計,去掉他幾乎九成的地方都

afjpwoejfgpe01/04 10:03有斜坡這點不談的話(

afjpwoejfgpe01/04 10:04全程大翔蟲比狗還快,但是狗可以提供傷害

s17501/04 10:06沙原的飛行速度是最快的,如果帶的是銃槍從一號營地飛到沙漠

s17501/04 10:06超爽

gx992601/04 10:06翔蟲+大翔蟲玩熟了之後趕路真的超快

gungriffon01/04 10:07人型天彗龍 銃槍

ash991191101/04 10:08拉翔蟲看到銃槍從旁邊飛過去

starsheep01301/04 10:09趕路用uber覺得還好,這幾天回去玩mhw,漸漸想起為

starsheep01301/04 10:09什麼以前大便光蟲要塞滿背包,狩獵煩躁度真的拉滿=

starsheep01301/04 10:09=

De95080501/04 10:10確實,uber哪有蜘蛛人快

starsheep01301/04 10:10結果在探索拔草挖礦是我回坑mhw後最快樂的時候

hh123yaya01/04 10:10銃槍在旁邊瘋狂噴射

hh123yaya01/04 10:11world那問題不是生態系的鍋阿 是地圖設計的問題

gungriffon01/04 10:11畢竟是新世代第一作 系統當然還有很多打磨空間

louis072401/04 10:12就是World太想把地圖設計的真實跟壯闊 搞得太複雜

gungriffon01/04 10:12身為獵人只能祈禱wild可以再改進跟優化

vergilmir01/04 10:12這根本拿不同東西比,怎麼就沒想過在世界飛呢?

louis072401/04 10:13所以Rise幾乎拔掉所有分層的地圖設計 回歸平面

hh123yaya01/04 10:13不過世界整張地圖的設計在採集/閒逛的時候真的很讚

HanadaIru01/04 10:13Rise就是給不需要怎麼思考的人玩的啊

louis072401/04 10:13那些山上都只放一些探索要素跟礦點

gungriffon01/04 10:14還是有分層啊 沙漠跟火山

vergilmir01/04 10:14整天拿移動機制跟環境比到底有甚麼問題

louis072401/04 10:15但我是希望wild能在維持地圖複雜性的同時改善移動的體

louis072401/04 10:15驗啦 複雜的地圖就真的比較漂亮比較酷阿

hh123yaya01/04 10:17玩過rise後回去玩別的超不習慣 好想念翔蟲給的機動 QQ

WiLLSTW01/04 10:17我的感覺啦 World的玩家比較像冒險家 Rise的玩家比較像

WiLLSTW01/04 10:17戰鬥狂 然後某些武器設計在World玩起來真的不夠爽

starsheep01301/04 10:17其實有個方式能爬牆就好了,r和w優點真的完全不同

starsheep01301/04 10:17面向,希望wild可以集大成

hh123yaya01/04 10:18集大成是很多老蠟入想要的夢想 跟寶可夢一樣

frozensummer01/04 10:18沒翔蟲滿地圖追魔物跑就夠勸退了

starsheep01301/04 10:19有夢最美QQ

hh123yaya01/04 10:21我當初也很希望XX的下一作可以保留一點狩技要素

hh123yaya01/04 10:21絕對迴避臨戰 真的好香

funkD01/04 10:21被翔蟲寵壞 回不去了

bmaple73001/04 10:23W的真實設計造成的躁感還有接任務一定要跑動畫,連接任

bmaple73001/04 10:23務都要按著跑步鍵真的是莫名奇妙

gungriffon01/04 10:23RS火山跟沙漠的地形複雜度沒有比較低 只是神火村金孫

testwindraja01/04 10:23rise跟破曉除了決戰場都有點分層吧? 沒搞複雜而已

gungriffon01/04 10:23的移動手段太強可以讓你忽視縱向移動的困難

JamesForrest01/04 10:23原來如此

patrickleeee01/04 10:24能騎寵真的是一大福音 加大翔蟲趕路超方便

JesterCheng01/04 10:24R火山也是很煩

gungriffon01/04 10:24就算不盪翔蟲跟用大翔蟲飛 神火村金孫也能飛簷走壁

testwindraja01/04 10:24大社有山頂,水沒林有地下水路,沙原有地底,凍原有地

gungriffon01/04 10:24蒼藍星看到峭壁只能找藤蔓爬

trtrtradam01/04 10:25其實世界其他地圖也還好 就古代樹特別靠北

starsheep01301/04 10:25mhr差三層也只是找一隻大翔蟲就解決啊,mhw裡陸珊

starsheep01301/04 10:25瑚要去通天閣,拉楔蟲算最快了,總不會讓一件衣裝

starsheep01301/04 10:25去浮空吧

testwindraja01/04 10:26下水路,火山超煩w,密林有地下區,城寨有山區,

ash991191101/04 10:27浮空冰原有兩個四級洞而且CD快 不一定是讓喔

bibbosb401/04 10:27world那種壯碩感只有一開始而已一旦邊際效益下降或進入

bibbosb401/04 10:27刷素材環節後煩躁度會拉滿

bibbosb401/04 10:29Rise那種才是刷素材遊戲的最舒服的答案

starsheep01301/04 10:29可是r連線是大便,笑死

twic01/04 10:29世界一開始會嫌後面地圖怎麼沒有古代樹這麼神,之後會發現

twic01/04 10:29還是不要做古代樹那樣好了…

starsheep01301/04 10:30完全沒發揮到為刷而生的遊戲機制

hh123yaya01/04 10:30馬德R那個連線退步真的是吐血

bmaple73001/04 10:31MHW地圖設計最差的一點就是太多單行道,以往分區地圖設

bmaple73001/04 10:31計雖然也會有幾個單行道但還是盡量保持可以迴圈的設計

bmaple73001/04 10:31,尤其另外W的古龍限定決戰場地也滿浪費的,這兩個屍套

bmaple73001/04 10:31龍都有,每次看到屍套要回老家就會想靠北一下爛地圖

rogerliu12301/04 10:31趕路前期而已 後面練怪都鬥技場模組了 完全懶得跑

rogerliu12301/04 10:31而且省換區跟路過魔物亂搞

testwindraja01/04 10:32另外rise跟破曉的地圖都有埋不少探索點,非純打怪用

Yanrei01/04 10:32R就真的在關鍵的連線上超雷所以...

Muilie01/04 10:33World也有塞一堆探索點啊XD

forsakesheep01/04 10:33講到崛起屌虐的部分怎麼就有人不爽了

hh123yaya01/04 10:35看asmon打屍套就想到 也很討厭強播塞防XX技能的設定

ThreekRoger01/04 10:35崛起也滿多上上下下的地形吧

hh123yaya01/04 10:35印象中比較誇張的就耐瘴耐眠?

jokerjuju01/04 10:36RISE真的能飛來飛去 齁勝

testwindraja01/04 10:37意思是別把rise地圖想的純擺設,水沒的金字塔跟瀑布

mealoop01/04 10:37大社遺跡中間山上那個點上去好煩==

WiLLSTW01/04 10:37主要是崛起蜘蛛人讓高低差沒那麼煩躁

s92032501/04 10:37也沒有屌虐啊 就大家喜歡的點不同而已 你喜歡的部份可能

s92032501/04 10:37別人反而討厭 反過來你討厭的部份別人可能也喜歡

testwindraja01/04 10:38寒冷群島的...冰柱?,密林的大樹跟海外孤島,火山跟

mealoop01/04 10:38記得金獅和天慧吧 路找有點久

s92032501/04 10:38最終就是看那個方向受眾面廣 支持的人數比較多

testwindraja01/04 10:38城寨的一堆礦坑. 大社的山頂.

WiLLSTW01/04 10:39把崛起的蜘蛛人性能丟到古代樹森林 搞不好會很爽

testwindraja01/04 10:40火山跟大社(山頂)還看過直播主找不到路w

starsheep01301/04 10:41r有撿木牌其實也算鼓勵探索吧,有些點確實滿巧思的

bmaple73001/04 10:42寒冷群島有一個遺物的點超難找

RushMonkey01/04 10:42Rise快節奏讓想快速爽一場的玩家真的很快就開爽

testwindraja01/04 10:43先人手記有埋點劇情, 另外連訓練場頂都有埋壁畫

shoederl01/04 10:45雖然狩獵時很煩,但世界古代樹森林真的是傑作

rockman7301/04 10:45這幾天回鍋回去打了一下黑龍煌黑 只能說World還是香

rockman7301/04 10:46world地圖打怪的時候真的是會有種在狩獵的感覺啦

rockman7301/04 10:47R的機體真的太猛了

EfiwymsiAros01/04 10:52我叫你飛

testwindraja01/04 10:53會喔 (大社山頂被金獅子打下山時)

a4316491001/04 11:04我只希望新作有類似翔蟲的移動手段

gungriffon01/04 11:06洛克人73說WIB打怪有狩獵感然後是打黑龍煌黑決戰圖..?

gungriffon01/04 11:06好ㄛ

sniperex16801/04 11:08荒野的坐騎會飛,首波預告有展示

dx90c01/04 11:10黑龍挺狩獵的阿www一堆機關給你和黑龍打鐵籠格鬥賽

Suleika01/04 11:12r要不是傀異打一場太久,不然農起來舒服很多

s92032501/04 11:14WIB有得選 差異在這 想狩獵可以打一般圖 想刷素材可以打

s92032501/04 11:14鬥技場 決戰地圖

rockman7301/04 11:14gun阿有衝突? 我有說我只打黑龍煌黑?

rockman7301/04 11:14很急 笑死

jay92031401/04 11:21world我也迷路,以為是我的問題

twic01/04 11:26傀異非300和首領都10分內吧

testwindraja01/04 11:31傀異跟烈禍比,有些傀異甚至可能更快

hh123yaya01/04 11:33也沒有每一隻都有鬥技場/決戰地圖吧

rock542101/04 11:35說不過就開始沒有思考了 笑死

rock542101/04 11:36結果崛起跟破曉連線都沒出過問題 ,而且別忘記崛起才有

rock542101/04 11:36動態血量

InkBlood01/04 11:39冰原就有動態血量了不是

john70196601/04 11:51動態血量早就有了==

andy358001/04 11:52冰原就有動態血量了

andy358001/04 11:52雲玩家還是繼續玩崛起那個爛遊戲吧

patrickleeee01/04 11:54真的很愛對立齁

j79082201/04 11:57確實欸

j79082201/04 11:57但兩款各有優缺,本來就很難比較吧

bc012101/04 12:02崛起連線除了救難(野團)搜尋機制跟愛熱鬧的較重視的大廳人

bc012101/04 12:04數上限外其實不怎麼雷,開4人房也湊得滿,野團有人斷線也

bc012101/04 12:06不會遇缺不能補逼剩下的人自己努力(或放棄),3人以上也不

bc012101/04 12:07會強制貓貓出禁(很少人注意到但WI參加任務的玩家超過3人時

bc012101/04 12:08隨從貓會自動消失不能跟著打),體驗其實還不到差

sarserror01/04 12:09有品味的好玩家就是知道世界比較好,像是武當

zseineo01/04 13:11規格不一樣啊 崛起三人以上是兩隻隨從剩一隻

bc012101/04 13:51崛起是只要開連線就是剩1隻,世界因為一開遊戲就強制連線

bc012101/04 13:51所以就是1隻或0隻

bc012101/04 13:53破曉很妙的是因為某些任務會強制帶1位NPC,所以他的狩獵人

bc012101/04 13:53數上限其實會變成突破極限的5人+5貓XD

zseineo01/04 15:25喔對耶 我記錯