Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎
※ 引述《Dloveyuri01 (百合男子不會臭酸)》之銘言:
: 感覺上一串關於戰鬥延遲判定 有的人互相其實是在講不同的東西 所以吵的沒完沒了
: 希望動畫判定的意思不是說 不想閃地板 就只是視覺問題 看起來的感覺
: 我畫伯示意一下
: https://i.imgur.com/ivaHC9W.jpg
: https://i.imgur.com/zQHXMRm.jpg
: 比較合理的情況
: 就只是把地板圓圈跟動畫還有傷害判定對齊
: https://i.imgur.com/ZgHZTOh.jpg
: FF14目前大部分判定長這樣
: 看是要延長地板提示時間還是把傷害動畫往前提
: https://i.imgur.com/ColO8Cg.jpg
: 這樣
: 跟什麼準備動作 判定 遊戲風格玩法通通沒有關係
: 就只是動畫 視覺上的合理性問題
: 這個解決了 也可以讓戰鬥體感更及時
: 你沒差就沒差 只是想講上一串很多人針對這點變成在討論不同東西
: 澄清一下o.o
其實拿現實的畫面解釋比較容易理解
https://youtu.be/aG3MdACsDgg?t=728
影片裡12:09消失的中央橘條就是王的衝撞攻擊判定,如果你沒在12:09橘條消失前離開
該區域就會吃到傷害;但是實際上演出王衝過來卻是在12:11,給人感覺不一致。
以這個案例而言,只要把王的動作演出提早1.5~2秒,其他包括地板警示在內什麼都不
需要修改,整體感覺就會合理許多(這招也沒人看地板警示閃的,警示時間太短)。
--
──負けるつもりで戰えば、勝てる確率もゼロになる。
たとえ勝利の確率が低くても、必ず勝つつもりで戰うっ!
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.32.239.37 (臺灣)
※ PTT 網址
→
以你這個例子 我覺得已經快到他可以不用放提示了..
→
看起來是很正常的14機制,判定是橘色範圍消失剩下都只
→
是動畫演出
→
那個提示出來你才閃最好是來的及
→
*判定點
→
因為是看旁邊雷的地板來躲的 不是看中間
推
所以那個角色被毒龍鑽穿過都沒事
→
動畫僅供參考 已詳細內容為主
→
這個是看柱子來閃的,你看真肥姆特是來不及的
推
反正我現在都以地板跟讀條為主 只是有時還是會被動畫嚇到
→
這招的地板警示我覺得就是用來告訴你攻擊判定的時間點的
20
回覆低等戰鬥體驗與一些事。 ※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言: : 2. 低等的戰鬥體驗 : 在我之前的心得文中也提到過,低等的戰鬥體驗奇差無比 : 我有個朋友從魔獸來的選詩人起手,結果玩兩天就想退坑了35
首PoFF14佛系玩家 最近剛解完全主線 朋友們最近剛湊齊8人打算開始籌備開團打本 覺得這個遊戲各方面真的是都做的很不錯 就是平時戰鬥的卡頓感實在讓人覺得有些美中不足55
小修應該還有機會,大改戰鬥感覺已經涉及到整個遊戲底層的運作方式了, 一想觸碰很容易碰到過去甚至已經沒人看懂沒人維護的程式碼... 真的要大改大概只有三種可能: (以下前提都是建立在6版 「現有劇情告一段落」 之後) 1.砍掉重練11
我覺得打擊感還好 因為FF14算是處理機制的遊戲 玩家要專注在機制的觀察與應對上 打擊感(或畫面震動)效果強烈與否,其實不是重點 不如說其效果太劇烈的話,我反而擔心有不利的影響爆
來說說自己覺得嚴重的幾個問題吧 1. 技能判定延遲 玩了一陣子的人都知道FF14敵人的技能判定都是在讀條的一瞬間 於是常常會出現,你明明已經跑開技能特效,卻在10碼外的地方死掉 新手抱怨這個常常會被老玩家嘴「不要拿別的遊戲經驗來套在FF14」88
感覺上一串關於戰鬥延遲判定 有的人互相其實是在講不同的東西 所以吵的沒完沒了 希望動畫判定的意思不是說 不想閃地板 就只是視覺問題 看起來的感覺 我畫伯示意一下 這樣完全無傷 常態現象 讀完條/地板圈圈消失 就可以踩上去了41
推文又很多人搞錯重點 給低等級增加技能不是說就要排一堆技能給你按 而是讓各職業在低等級時30~35左右就能有個基礎的輸出迴圈讓你去打而已 低等的詩人是真的蠻無聊的就是, 但聽說龍騎好像更慘? : 好不容易升級學了新技能,卻因為主線等級落後,排進了副本還是不能用37
剛入坑一個月左右,目前進度3.0接近結尾的光之跑腿工 作為大多數主流online都有接觸過的玩家,目前體驗到現在最讓人不喜歡的點 應該是降等機制有很明顯的缺陷存在。 降等這設計本身個人其實蠻喜歡的, 但是降完等後會把"不到等級限制的技能也直接鎖起來"這點我只覺得滿滿的偷懶26
我個人是認為討論要分兩種 一種是有中生有 一種是無中生有 無中生有就像是延遲 動畫 打擊感 戰爭場面NPC的數量 流暢度 這種吐槽一下就算了 下去戰的話就像是FF14為什麼不是完美的一樣 也許是1.0遺毒 也許正在做 也許乾脆就是技術力比較低做不到 只能看吉田 來討論一下有中生有8
低等副本開技能我覺得也沒差啊 ,裝等壓縮下去法系有職能補正跟高威力技能 ,讓大 腿帶過劇情副本也沒關係吧 ? 提到這個就真的是龍騎最慘 ,手感上就是槍術士 ,還沒有aoe技能 。 不過忍者低等也很乾 物理輸出不論遠近低於30的場都很乾 ,不過有人就是沒50以上根本沒感覺他有轉職
爆
[閒聊] 台鐵員工遭檢舉辦公室玩「戰鬥陀螺、飛標爆
[閒聊] 申請有薪休假被駁回的這件事95
[閒聊] 創業開一家電玩店有搞頭嗎?61
[閒聊] 漫畫出租店利潤怎麼抓才不會倒?51
[閒聊] 米花市中午在辦公室玩戰鬥陀螺會怎樣?50
[閒聊] 黃金神威屬於什麼類型的動畫49
[閒聊] 偶像大師 第7話 Nico好評率 23.6%49
[獵人] 甘舒當初給每個人安裝炸彈還滿辛苦的吧?42
[情報] 刺客教條:暗影者的40件事 廢止鳥瞰系統41
[閒聊] 黑白妹2 Steam平台銷量達20萬40
[閒聊] 哪一代PS的外觀最好看?哪一代最醜?38
[閒聊] 學園偶大 憑實力單身32
[閒聊] Aimer 台北加場有人買到了嗎?38
[蔚藍] 沙勒服 沙織PV 沙織!!!!37
[閒聊] 議員說用拳頭與暴力決定民主 可以嗎?26
[閒聊] 魯路修系列電影變賣肉了33
[閒聊] 都是PS5獨佔劍星FF7rb命運大不同?31
[FGO] 繁中七週年北車現場有沒有2000人31
[妮姬] D.ARK HERO 伸出援手桌布31
Re: [閒聊] 若女性也服兵役 對國家有利還是有弊30
[24春] 極速星舞 07 元永你怎麼不去吃屎29
[情報] 死神千年血戰一番賞 第二彈28
[妮姬] 方舟遊俠28
Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽27
[問題] 祝福艾莉絲怎知和真在性騷擾克莉絲?24
[閒聊] 你是那種遊戲通關後還會一直玩的人嗎25
[蔚藍] 哇幹 在莉央身上種草莓23
Re: [閒聊] 若女性也服兵役 對國家有利還是有弊?19
[閒聊] 看門狗是哪一部走錯了?20
[討論] 宇崎媽媽的魅力是什麽?