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Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?作者
safy
(Ty)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:11

※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 銀河戰士惡魔城 Metroidvania
: 再用這個詞代稱這種類型的遊戲,只會讓新玩家越來越不懂吧?
以中文圈來說啦
銀河戰士都因為港任早年獨創翻譯密特羅德
密特羅德惡魔城 這樣會比較好嗎?

推廣的角度來說
STEAM因為有這個分類所以還算好解釋
反正也不太可能因為中國港任的翻譯特別調整,除非又被指導

這種東西分類最重要的是告知別人玩法
最重要的還是對方有沒有共感

舉例來說, 我小時候都是玩FC的Castle Excellent
https://youtu.be/mNf_aTP_EEU

相對Metroid初代 ,這款對這類型的遊戲影響還比較深遠
但我想很多人甚至是我現在PO了才知道有這一款遊戲
其他還有初代惑星戰記, 冒險島4代這類遊戲

銀河戰士惡魔城這個分類
對活過90年代的電玩史的人來說會比較有意義

但現在都2021年, 21年頭都過去了
現在大學生誰會去知道這個詞的怎麼樣, 學會了也沒學分,出社會也不會好找工作

現在我會用這個詞也只是因為我還想證明我活過90年代
要跟別人推荐遊戲, 除非已經確定對方知道這個詞的含意
不然我寧還用空洞騎士舉例

不過我等銀河戰士5差不多都20年了
下個月是該好好玩一陣子了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.86.24 (臺灣)
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lunhsuan09/17 12:06請正名密特羅德 生存恐懼

bestadi09/17 12:46這款有比迷宮組曲早嗎

迷宮組曲 1986 年 11 月 13 日 Castle Excellent 1986 年 11 月 28 日 (日本FC版本) 是同年同月的發行的作品

※ 編輯: safy (111.253.86.24 臺灣), 09/17/2021 12:59:41

leamaSTC09/17 13:00我想知道深遠的地方在哪

safy09/17 13:01 機關設計解謎的部分, 對我當年來說比較多衝擊性

safy09/17 13:02 同一年的銀河戰士初代 玩起來還是偏重動作, 探索我覺得還好

leamaSTC09/17 13:03是對你還是對業界的衝擊性啊...

safy09/17 13:03 至於深遠這部分嘛, 這款算是我對這類型遊戲的啟蒙作吧(笑

leamaSTC09/17 13:03呃...喔好吧...了解

safy09/17 13:06 如果時光倒退個30年, 別人問我銀河戰士是怎樣的遊戲

safy09/17 13:06 我應該會用這款舉例吧(前提是對方也玩過...QQ

bestadi09/17 13:09不會 我還是用超銀舉例

safy09/17 13:09 30年前沒有超銀阿XDDD

aaronhkg09/17 13:09一般來說 描述作品時應該是用更老更知名的東西當例子吧

知名度>>>遊戲發售時間 畢竟要舉例的前提是要讓對方有辦法知道你舉的例子是什麼 如果你不確定的話, 知名度優先, 因為命中率高 你確定對方很熟各種作品的話, 就看你覺得哪個更貼合你想說明的遊戲

※ 編輯: safy (111.253.86.24 臺灣), 09/17/2021 13:12:26