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[閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?作者
SkyPlus
(Sky)
時間推噓42 推:43 噓:1 →:82

例如說 Assetto Corsa , GT, Flight Simulator
都被說做得很真實,也有玩家因此入坑

或是像 RDR2, 死亡擱淺等有些操作不順的地方
喜歡的人覺得這樣有沈浸感

如果說即時戰略做成:

載具出動都要補給跟著
就算單位不動擺在那,也要花資源維護
上下運兵船要花好幾分鐘
運兵船血條剩一半後還可以開,但上面的單位都下不來
船沈了以後會變成阻礙,擋住其他船與潛水艇
單位之間不能靠太近,不然會卡住

這樣子的沈浸感會有市場嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.235.116 (臺灣)
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※ 編輯: SkyPlus (140.113.235.116 臺灣), 12/30/2022 09:17:46

npc77612/30 09:18他真的能做到的話 會有硬派核心小眾玩家挺 但要熱門不可能

NurgleJason12/30 09:18然後依舊玩出奇葩畫面 比如軍援部隊只能走被軍援國的

NurgleJason12/30 09:18補給線 不能走本國補給線

dnek12/30 09:18硬體跑不動

forsakesheep12/30 09:19沒有,太擬真玩家連玩都會嫌麻煩

tim01234512/30 09:19你可能就不是在玩戰略遊戲而是運輸遊戲吧?

Xpwa563704ju12/30 09:20吃屎,這樣會玩到想吐欸

NurgleJason12/30 09:20比如HOI4西班牙內戰 如果法國軍援共和派 法軍補給線

NurgleJason12/30 09:20只能走共和派首都的馬德里 不能從本國巴黎到庇里牛斯

NurgleJason12/30 09:20到西班牙

slovea12/30 09:20太擬真其實就變成軍隊的模擬演習了

asdf194412/30 09:20戰爭模擬器一直都有吧

slovea12/30 09:21電腦兵推夠擬真了吧各種參數都能調整

asdf194412/30 09:21只是都是報表戰線圖,一點也不像遊戲

macocu12/30 09:21不是不行,只是以商業角度來看,吃力不討好,無法開拓市場

NurgleJason12/30 09:22此外就算是兵推系統也會出BUG 之前聽聞某國電腦跑兵

NurgleJason12/30 09:22推時鬧出敵軍潛艦在天上飛 自家船艦在高山的笑話

pponywong12/30 09:22sudden strike跟blitzkrieg 系列算很真實了

pponywong12/30 09:23不過遊戲要的是娛樂 不是要搞玩家

bomda12/30 09:23光出個兵就累死 有幾個玩的下去

pponywong12/30 09:23你花大把時間做出來的東西 玩家不愛也沒用

Bencrie12/30 09:24就 ... War Game 系列?

SkyPlus12/30 09:24原來有比較擬真的戰爭遊戲,等等開steam來看看,感謝

h010366112/30 09:24哪國運兵下船要幾分鐘,不都開艙門直接跑==

poeoe12/30 09:24沒有市場

slovea12/30 09:25戰車打到到一半沒油沒砲彈,長距離移動綁一天鐵

slovea12/30 09:25你會發現最難的其實是運補

npc77612/30 09:26戰爭本來就是這麼麻煩的東西 光把一個連隊養在基地其實就

npc77612/30 09:27已經是天大麻煩的事情 吃喝屎尿薪水訓練衛哨 當過兵的回想

AN9412/30 09:28你是不是在找Men of War 保母模擬器

npc77612/30 09:28一下當年勇 想想換你當連長要怎麼養部隊就好

ya0123412/30 09:28有阿,只是要多個暫停

pponywong12/30 09:28sudden strike 跟 blitzkrieg 有補給設定 彈藥打光就

imandylin212/30 09:28Men of War參考一下

ya0123412/30 09:28跟HOI4一樣,不然人無法一瞬間輸入太多動作

SkyPlus12/30 09:29Men of war 原來 09 就有了 orz

pponywong12/30 09:29要等補給車 還有火炮要自己用卡車拉 還要指定小兵操作

pponywong12/30 09:30另外坦克每個部位裝甲厚度也不一樣 轉砲台也要時間

ya0123412/30 09:30asdf1944 現實軍隊高層看到的也是戰線圖跟報告報表

Jerrybow12/30 09:30你會發現搞運補就花好幾個小時,接戰時都是畫面外射擊,

Jerrybow12/30 09:30完全搞不懂敵人和自己的軍隊怎麼會突然炸成火球

pponywong12/30 09:31而且沒所謂資源點 兵源都是開場跟劇情過場給你的

SkyPlus12/30 09:31看起來都是小眾遊戲,果然沒市場XD

ya0123412/30 09:32擬真就不要想多大眾啦

ya0123412/30 09:32因為寫實會減少不少樂趣

pponywong12/30 09:33也不算小眾啦 只是太寫實就不太可能玩多人對戰

pponywong12/30 09:34沒市場 也沒人願意翻譯其他語言 中文市場就更少了

ya0123412/30 09:34不過口碑做出來,死忠的會很死忠

ya0123412/30 09:35像我就是(一些小眾寫實遊戲花得比3A還多錢

NurgleJason12/30 09:35多人對戰你會看到各種好笑畫面 跟人戰爭後自願成為別

NurgleJason12/30 09:35人附庸國

NurgleJason12/30 09:35然後瘋狂跟別人通敵宗主國現在近況

pponywong12/30 09:35記得sudden strike2 就有地形破壞機制了 還是永久的

npc77612/30 09:36跟料理一樣 普通清淡口味的吃膩了就會想吃辣 吃大辣 吃鬼

NurgleJason12/30 09:36更氣的是遊戲限制 除非附庸國被滅 不然宗主國單向被

NurgleJason12/30 09:36看光ww

pponywong12/30 09:36樹跟房子是可以炸掉的 地上也會有彈坑跟屍體

pponywong12/30 09:37比魔獸3還早出的遊戲 但是打起來很爽

Qazzwer12/30 09:37以前有可能 現在不可能 我光看就覺得累

SangoGO12/30 09:37以前也有一款三國是士兵不是直接點,是你要招呼民夫,把

SangoGO12/30 09:37民夫丟去兵營訓練,才能成為一個戰鬥單位的,且還要自己

SangoGO12/30 09:37派民夫產糧,糧食不夠戰力會下降,部隊離開補給區也會慢

SangoGO12/30 09:37慢飢餓的

SangoGO12/30 09:37且那款做很多事需要金錢,但你錢的來源只有定期稅收與貿

SangoGO12/30 09:37易,但收稅與商人都要等,且你無法想像這是RTS

ya0123412/30 09:38樓上那款我知道,老孫介紹過,忘了名子

twosheep060312/30 09:38一般遊戲搞個飢餓值跟背包負重就能搞死人了

SangoGO12/30 09:39然後都市會碰到天然災害,瘟疫時民夫就會隨機發病還會傳

SangoGO12/30 09:39染,暴動時民夫會突然不受控互打的

angel650212/30 09:39太擬真就很麻煩呀 要說即時嗎...首先能讓較多玩家能接

angel650212/30 09:39受才行吧

SangoGO12/30 09:39其實就『傲世三國』啦,經典遊戲

skyofme12/30 09:39有是肯定有,但這市場有沒有大到讓遊戲公司想進場那不好

skyofme12/30 09:39

sdd542612/30 09:40樓上那個三國rts叫傲世三國

ya0123412/30 09:40擬真遊戲就幾乎都是獨立製作了(微軟例外

ymsc3010212/30 09:41來 我們現在開始徵兵徵資源 結果沒多久人民就逃光光了

ya0123412/30 09:41反正募資開下去,愛玩就會丟錢等成品

ymsc3010212/30 09:42或是發起暴動革命把家裡都掀了 這樣應該夠擬真了吧

ya0123412/30 09:43不限RTS的話,VIC系列就有做到樓上說的

ken72033112/30 09:43沒有市場

ya0123412/30 09:43戰爭太久就是遍地叛軍,徵兵徵資源人民會移民

hh123yaya12/30 09:44有人買就有 多大而已==

SangoGO12/30 09:44古早遊戲「皇帝」發生暴動時,也不是事件直接獨立一個省

SangoGO12/30 09:44要你自己打回來

SangoGO12/30 09:46不談戰爭,我記得有款都市模擬你要蓋房子還要遊說遊戲中

SangoGO12/30 09:46的政黨勢力,不然不能蓋的

WayThuz12/30 09:47Paradox:收到了

danny1017312/30 09:51做得好市場一定有,只是不會太大

pponywong12/30 09:59以前都說賣最好的系列都是車槍球

chuckni12/30 10:05戰略遊戲擬真通常都是做局部擬真就差不多了,完全擬真太

chuckni12/30 10:05硬了

sunwell12312/30 10:07很看人,朋友是歷史宅,很喜歡極度逼近真實的硬核遊

sunwell12312/30 10:07戲機制跟畫面/場面;他很愛先祖遺產這款遊戲,然後

sunwell12312/30 10:07常常抱怨世紀帝國城牆不能上(四代有他知道,但畫風

sunwell12312/30 10:07不是很愛)

sunwell12312/30 10:09我也覺得先祖遺產很有趣,但還是比較喜歡建設要素佔

sunwell12312/30 10:09多的傳統RTS,加上先祖短兵相接後只能按按技能或撤退

sunwell12312/30 10:09,操作空間低偶爾玩起來很便秘

sunwell12312/30 10:14市場應該是會有,但可能不會很大

koukai212/30 10:25英雄連有一部分就這樣啊 真的很好玩

shellback12/30 10:33喬伊介紹的那個擬真指揮遊戲吧

shellback12/30 10:33全程你都坐著 只靠地圖和無線電指揮

iam071812/30 10:36記得有一款新即時戰略 你可以隨時代入每個單位的第一視角

iam071812/30 10:36感覺很新鮮 一時忘記名字

pponywong12/30 10:41Uprising 44?

chuckni12/30 10:44地獄之門嗎?

jeremy798612/30 10:46有市場但不會很大就是 不過做得好就一定會有死忠粉

littledoges12/30 10:47地獄之門 坦克一定要手控 不然會被氣死

js85060412/30 11:10軍武迷啊

tf01071412/30 11:14完全擬真的步兵攻擊前要先運動集結 運動到接敵線再運動

tf01071412/30 11:14至衝鋒發起線 麻煩全程手控

tf01071412/30 11:14每個連單位要自己畫境界線 沒畫好會tk自己人

tf01071412/30 11:16這樣玩下去如果想一次玩到步砲裝 直接腦死

as336670012/30 11:44這不就是foxhole嗎 沒人要玩後勤 前線連可以打的子彈

as336670012/30 11:45都沒有

as336670012/30 11:45還會被敵人偷家 後勤部沒人 家底被燒光回到解放前

MoneyMonkey12/30 11:53擬真化的戰略遊戲不應該強調戰場上的微控。

MoneyMonkey12/30 11:54換言之,RTS本身就和擬真背道而弛。

MoneyMonkey12/30 11:54

f173102512/30 12:09men if war 非常細 那個坦克 搞到吐血 還打不穿德國戰車

f173102512/30 12:15搞錯了是 戰爭藝術 這塊遊戲 難玩到不行

SangoGO12/30 12:20RTS:預備!開火!

SangoGO12/30 12:20擬真:左線預備,右線預備,全線預備,開保險,開始射擊

Klauhal12/30 13:39MOW:AS明年都要出2了

newgunden12/30 14:42Star Citizen 跟EVE就是了