[閒聊] 今天應該不會有人再哭雙敗賽制有問題了吧
去年有一次 GG在勝部被T1打下去
結果一路從敗部打到冠亞 打贏T1
那時候整個LOL板都在靠腰賽制對T1不公、應該打兩個BO5
今年應該不會有人再靠腰了...吧 ?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.98.43 (臺灣)
※ PTT 網址
推
GENG輸了就會有阿 可惜沒輸
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太旱,永遠都可以抓出來討論
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問就是不公平 還煎寄一個復活甲
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去年這時候在吵賽制不公阿 嘻嘻
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還是你不知道GENG是勝部的那個 點點點
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但這點其實我也一直覺得怪怪的 感覺勝部沒有實質一
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點的優勢
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勝部贏了幹嘛吵ww
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要勝者組輸了才要靠邀阿==
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還是改吵紅藍方不公平
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在這虛空索敵呢
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勝部哪裡沒優勢? 讓你多看一輪BPㄟ 不然會先BAN汎嗎
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GG勝敗組都拿過冠軍了T1粉早就不吵這個了
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勝部藍方這優勢其實挺大的了 常常藍方全勝
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GG輸了才會吵吧
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勝部贏了 是要怎麼吵
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但選邊的優勢跟復活甲比起來…就算今天勝部贏還是
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感覺怪怪的
噓
要是geng輸了我一樣幫他靠么賽制啦
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嘻嘻
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昨天有啊 韓華季後賽4:3T1 但進不了msi
噓
重點是勝部輸了才有問題啊
噓
勝部輸了就直接下去本來就不公平啊
推
GENG復活甲又沒掉 怎麼吵==
推
他的邏輯是會哭的人雙敗輸了所以沒得吵哈哈
噓
就自以為只有T1粉會哭雙敗問題 殊不知每次雙敗制勝
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部輸了大家就會討論一次 可憐
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我怎麼記得隔壁棚寶可夢的雙敗勝部冠軍是有復活甲的
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,那確實是有點問題啊,只是這季是勝部贏才無所謂
推
勝部感覺應該要在比分上有小優勢吧 今天誰贏誰輸我
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都不懂 有沒有人能說明一下
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Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?雙敗賽制 怎麼做都沒有完美的選項 勝部先拿一分小分: 這個以前搞過 被大家罵翻 (印象中是星海2?) 在兩邊實力相當下先拿一分有極大差距![Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題? Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?](https://i.imgur.com/MEAQx4fb.jpg)
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[閒聊] PCS 第二輪季後賽的賽制怪異處感覺滿詭異的 第一輪輸和第二輪輸的隊伍會進同一輪敗部 等於第二輪輸的隊伍並沒有因為多贏/保送一輪得到什麼(頂多選邊權?) 一般來說勝部比較晚輸的隊伍 要迎戰的敗部隊![[閒聊] PCS 第二輪季後賽的賽制怪異處 [閒聊] PCS 第二輪季後賽的賽制怪異處](https://imgpoi.com/i/YTHH2E.png)
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[閒聊] 雙敗賽制還能如何改原本考慮用LCK這串當標題的 但考量會拿其他賽區舉例就用雙敗當標題 這賽制不太能算因T1輸了,粉絲才熱烈討論 因為前兩年都有其他賽區雙敗引發討論變系列文 決賽敗部贏就可能有"2次BO5結果1:1憑什麼你冠我亞"這種相對剝奪感![[閒聊] 雙敗賽制還能如何改 [閒聊] 雙敗賽制還能如何改](https://i.imgur.com/PpF0pK5b.jpg)
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[閒聊] 是不是可以先討論雙敗賽制的問題了?T1打贏這場後,幾乎確定冠軍就是 敗部組的冠軍了 (決賽前T1無敵靈氣+四連亞的靈氣) 如果敗部組冠軍是Geng或JDG的話 到時候一定又會吵一次28
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝這種賽制叫做雙敗淘汰制 理論上主張 勝部冠軍 可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢 所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情 他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐X
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?先不說什麼少打一個bo5還有選邊權這種比較不直觀的優勢 就算今天給FPX1:0開局 FPX也還是輸 好了來討論賽制到底有沒有問題 個人覺得是沒問題的 至少戰隊方覺得沒問題8
Re: [閒聊] 電競比賽,雙敗制度對勝部冠軍不公平?啊之前LoL板也討論過 其實也有一個解法能皆大歡喜 就是敗部冠軍贏下Bo5的話 和勝部再來一場Bo1決生死 這樣時間3~6場不會和3~5場差多少8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?這邊來分析一下 既然觀眾都看出來勝部好像沒啥優勢了 各隊伍難道沒發現嗎? 這時就要提一下 每個季後賽隊伍打的賽程都一樣 會有隊伍偏向去敗部還勝部呢? 來分析一下敗部勝部優勢: 偏向敗部: 如果隊伍覺得去敗部沒差,那他們可能有復活假時會來練一下陣容,或一些套路,也有可![Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者? Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?](https://i.imgur.com/947WWf6b.jpg)
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Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?如果有另一個時空的LPL是打循環賽制呢? 4強隊伍打循環賽BO5 然後積分最高2隊打冠亞BO5 4/07 RNG:FPX 0:3 4/08 TES:EDG 0:3 4/10 RNG:TES 3:21
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?其實最大的問題就是時間啦 像隔壁棚格鬥遊戲的雙敗賽制 以快打舉例 一個BO5 一局BO3
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