Re: [討論] 軍盲問,台灣9成步槍都用鐵瞄?
我看到這幾段:
看烏克蘭的戰爭影片,就知道戰場基本是
聽聲辨位,看到黑影,就ㄧ梭子子彈過去
瞄?直覺射擊,才能保命。
不管鵝烏在坑裡互殺 或是國軍解放軍打城鎮戰 假設兩邊都沒芭樂、火箭筒互轟互丟 只剩打槍的話 那麼 重點不是你能瞄敵人瞄多準 而是你能躲多好 頭別探太出去 你沒躲掩體後面 很容易就會中彈陣亡
我還有看到美軍統計九成五的子彈是沒瞄準就開槍
或是有人提到戰場上很常靠多人齊射火力壓制
感覺上在戰場還蠻容易出現盲射或是沒瞄準就射擊的狀況
但是又提到在雙方駁火的時候要躲在掩體裡躲好,不然露出掩體可能就會中彈身亡
我想請問,既然大家都在盲射亂射
那到底露出掩體沒躲好的人到底是被誰射死的?
以及都說了要躲在掩體裡,那要怎麼掌握外界的狀況?
比起鐵瞄光瞄,能躲在掩體內掌握外界狀況的設備比瞄準器更重要吧?光瞄還是得從掩體探出頭瞄準啊
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光瞄和鐵瞄,戰場上哪個方便大略瞄準射擊?
被瞄到是一部分,被塞到又是一部分,再來更多是砲
擊殺傷
其實大部分都是砲擊機鎗殺死的 但是單兵作戰也很常
用到步槍殺敵 相對少但還是有
你可以準備一戰以來的經典好物 潛望鏡
火網壓制 火炮攻擊啊
另外烏軍很多也是靠友軍的無人機告訴他外面的狀況
美軍用飛機 窮人用迫砲
瞎貓碰到死耗子,所以才會有平均一萬發子彈打死一
個人的數字
查了一下伊拉克戰爭美帝漲到20萬發打死一個人了,
要被子彈打死是有難度的
在極為有限的開槍機會下你要光瞄還是鐵瞄?我自己的
T91拿到手就拆除鐵瞄改摺疊式再換上光瞄,那瞄準效
率天差地別
不考慮後續補給,美軍步兵平均一人攜行約300發,一
個步兵營約1000人,攜行量算30萬,一個步兵營打光
彈藥才勉強殺1.5個敵人的數據怎麼想都不合理
摩加迪修之戰約兩百名美國兵,攜行量可能介於6-7萬
發,保守估計就造成民兵500以上的傷亡了
但步兵營武器不會只有輕火器啊,這和「主要殺傷敵人
的武器是火炮戰車等」並不衝突,因為步兵營很少獨立
作戰
講到摩加迪修請不要忘記天上的直升機餒,雖然他們打
的一樣是子彈,但不包含在步兵營裝備裡吧
我質疑的是20發子彈殺一人的數據來源,我當然相信
召喚術來的2000磅JDAM或155榴效果更好
摩加迪修的黑鷹在戰場滯留時間很短,AH6小鳥也是最
後撤離部隊時才進去
*20萬發
20萬是一堆亂七八糟,甚麼打靶之類的的都算進去
你一個班遇到面前的敵人,還不是只能用現在身上的彈
藥把他們處理掉
大部分是開連發模式 是要瞄啥啦
戰爭片多看點 射擊遊戲少玩點
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首Po昨天看群組兩個鍵盤仔討論的 說台灣一般士兵就算上戰場九成瞄具都是原生鐵準心? 連個輔助的光學瞄具都沒有? 我們買飛彈買飛機買船結果步兵連個瞄具都沒有? 還不能自購?29
以前我當預備軍官 有問過長官類似的問題 他說:台灣狹小,主要以城市戰為主,雙方交戰兩百公尺內,以鐵瞄足夠。 你看像是俄烏雙方大多都是大平原開闊作戰 有瞄準鏡猶如添翼 當然這個不太準確 有待專家互相討論才知道結論15
別把光學瞄具想的太神奇 瞄具裝上去一樣要歸零,上下、左右都要歸 零,還有光學瞄具高於槍身許多,鐵瞄具基 本歸零做的好,打175標準半人,瞄那點就 中那一點,低於175要瞄底下,高於175要26
光學瞄具到底要輔助還是要主修?如果是輔助、那你鐵瞄要不要練? 如果是主修、那全世界光瞄最普及的美國幹嘛叫新兵練鐵瞄? AR聖誕樹上為什麼還要留準星跟照門?反正全息、反射、望遠什麼玩意兒一應俱全。 有三種標準步槍把光學瞄具列為標準配備,L85、AUG、G36。 L8559
步兵交戰都在200M內是正確的 至於用鐵瞄這個,就和步兵戰術有關 有跑過單戰就知道,班長會有一句是 步槍齊放,機槍點放,開始射擊 因為國軍的步槍運用一直就是全班形成一個火網的射擊方式24
這問題傻了... 戰鬥有這麼多種態勢, 包括你正在潛行, 偵查, 威力偵查, 攻擊, 突擊, 遭遇, 掩護, 防守... 所以什麼時候要盲射, 靠火力壓制? 那就是「你沒有辦法好好瞄準的時候」爆
光學瞄具 這個也是現在年輕人被美國影片跟電玩影響常問的問題 以前也討論過很多次但還是重新講一下 承受得起野戰環境 帶著槍 追趕跑跳碰連滾帶爬滿山遍野跑 而不損壞的軍規光學瞄準具並不便宜 比步槍本體還貴8
光學瞄具確實像前面幾篇講的一樣 比起鐵瞄在戰場上較容易出現損壞的情況 但問題是鐵瞄視野的遮蔽率比起光瞄卻高很多 如果我今天用的是光瞄 敵人的行動都能在掌握之中2
好一點的軍用光學瞄具太貴了很難普發基層官兵,就算開放自購備用的鐵瞄也是有必要的。 那普發近幾年新出、能在低亮度環境使用、歸零更方便、有可切換CQB或中近距離射擊功能的鐵瞄,應該比普發貴鬆鬆的光學瞄具容易多了。 像是底下兩種瞄具
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[問題] 類似躲掩體後的FPS射擊遊戲?作者: wild2012 (世界末日) 看板: Steam 標題: [問題] 類似躲掩體後的FPS射擊遊戲? 時間: Sat Jun 6 02:00:00 2020 最近看了某款遊戲的廣告 覺得以前好像有類似的遊戲 固定遊戲畫面視角 然後躲在掩體後面 偷射26
[心得] STEAM萬聖特賣必買射擊遊戲頂峰江湖本色32012的老遊戲了 一般射擊遊戲就是躲掩體打地鼠遊戲 這遊戲要好玩就是不要躲掩體 直接衝到底 開子彈時間爆敵人頭 沒子彈時間 就飛身射擊17
[問卦] 國軍最新掩體射擊示範教學?最近有什麼女兵教召, 看一下新聞, 上圖是國軍最新掩體射擊示範教學嗎? 畢竟上得了鏡頭的,7
Re: [討論] 國軍改成這樣訓練,是否能解決步槍兵訓練以一般步兵而言其實鐵瞄不是那麼糟 畢竟現代步兵很少在300m以上距離開槍 而且打全自動更多是壓制射擊 真正有影響的步槍配件是夜視鏡跟槍燈 前者影響夜間作戰 後者是CQB要掃蕩家屋時必備 光學瞄具確實能稍微提升命中率 但除開遠距離狙擊7
Re: [問題] hell let loose 敵人在哪阿?手機排版請見諒。小弟從2019年底開始已在打HLL約2,650小時,以下是遊戲中單兵野戰的 幾個訣竅,希望可以幫助大家體驗一下遊戲樂趣: 1. 不要死按W鍵:步兵可顯示在地圖上的最大距離是400m,在靜態背景下,移動中的步兵 很容易被出槍警戒的敵軍發現,加上大部分射擊遊戲玩家習慣死按W+shift鍵跑來跑去, 很容易被附近已出槍的敵軍收掉。如在不確定敵方動向的情形下,建議每4-50公尺就要停- 沒辦法吧 你講得那些 只要躲掩體 一下就可以回復血量了 真實戰場中一發步槍彈就要去了
- 紅點未必比較好,因為真正的紅點瞄具可不像遊戲那樣幾乎都是在中間,他是 會飄的,而你瞄準的時候都要去找那個紅點,運動射擊跑一段距離或是開槍的 時候那個紅點容易亂跑,沒有去習慣蠻容易突然找不到的 美國警察要裝紅點值勤還要另外考試,避免跟嫌犯駁火時候你找不到紅點要你的命。 用講的不清楚,直接PO影片比較快,紅點可能會跑到任何地方
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