Re: [提問] 請問兵推程式?
※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=CKquN9p5YJQ&fbclid=IwAR20KSG9Mz0qrBcz_lPgJAgg17_6vuKvhaqJ7SIauttDg18eVK2BnTek8jk
: 看了520時候對岸分享的台海戰役模擬
: 先不論兵推內容
: 比較好奇的是裡面用的程式
: 網路上有辦法載到或買到嗎
: 畢竟玩一般戰略遊戲其實還是沒有擬真的兵推程式嚴謹
: 很好奇使用起來會怎樣
: PS:目前的台灣防空陣地應該是機動的吧?
: 還是說 只有對面有集結兵力
: 才會開始警覺 做機動部屬?
: 但再怎麼機動 只要衛星或喬裝民人探查
: 還是會被打擊不是嗎?
軟體如大家推文回的
叫做「Command: Modern Operations」
一般版可以在Steam上或是直接上官方網站買
影片內的版本也是這套
我會說這款遊戲是相較於其他遊戲擬真
但是現實軍武有很多不能公開、不透明的部分
舉遊戲內的資料庫為例
https://i.imgur.com/EguDsWN.jpg
再加上內部一些數值去計算雷達能不能偵測到,干擾有沒有成功
遊戲也有設定單位的訊號值
什麼距離內肉眼或光學儀器會發現單位
或是被雷達發現的分貝值(dBsm)
很多都是沒有公開資料的
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但重點還是推演的劇本設定:
作戰前花了多少時間準備,國際間情勢等等
作戰區會不會有民間或他國船隻或飛機
然後是OPFOR單位的位置
如果是固定據點或設施
當然可以很簡單的用自動偵測(上帝之眼)設定
但是機動部隊的位置就不行
像影片內就沒有這樣設計,反正會動會飛的都是敵人
比較像是以把台灣整個擊垮設計好的宣傳
不是真正想要跟你講軍推
再來就是AI的部分
如果沒有特別寫script的話,遊戲AI其實蠻單純的
你只要射幾顆飛彈過去
沿路的SAM就會被騙到把雷達都打開
官方也有提供專業版(要聯絡專員談),
比較重要的特色是可以多人連線、資料庫的完整修改
這應該才是軍方推演需要的功能
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不過一般版的就很好玩了
除了美國跟俄羅斯之外也很多中型國家的劇本
像是西班牙對摩洛哥、希臘對土耳其
也有一些只有圖紙或構想的武器在資料庫裡
SR-72或是A-12及美國的武庫艦計畫等等
而且很殺時間ˋ( ° ▽、° )
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兵推軟體光是設定好背景參數就夠玩半個月
這套可以等Steam有特賣活動時入手,它大概每兩個月就
會出一個DLC,當然也可以到官網Matrix Games等特價入
手,通常官網活動會搭配優惠碼服用,復活節耶誕節那
種大日子都可以碰到便宜入手的時機。
一般版不能多人喔....
以遊戲來說開發商這樣不會賣的好說,尤其AI很差的話
像P社的戰略遊戲AI沒寫很好,但至少有多人
因為繼承了以往魚叉系列的客層 應該賣得還不賴? ----------- 還有受限於遊戲引擎與設計 大規模陸戰很不適合這套遊戲 遊戲內從步兵班到戰車排、MANPADS小組、陸基SAM/SSM都有 但單位運作機制會像是能在陸上移動的"船" 不能太期待模擬會有多真實 大部分劇本的陸上單位也都是給海空單位當靶使用 重點還是在海空的戰鬥上 還有Tacview(3D模擬)不是很好用 有遊戲速度加速之後程式同步會跟不上的問題 只是看起來很炫炮,還有待改善的空間 但遊戲公司還是有持續完善遊戲機制
https://i.imgur.com/T94JZ6Z.jpg
像潛水艇下潛後會無法聯絡(操控) 或是夜晚/氣候會影響飛機起降作業都是最近才加的
※ 編輯: gladius442 (123.241.206.114 臺灣), 05/24/2020 05:30:02steam居然也有,這篇應該要m起來
Tacview似乎會有開圖的bug ?且畫質比得上Fleet Command嗎?
開圖的BUG有修正了 3d model的話比不上Fleet Command,然後沒有模的話會被三角形代替XD
https://i.imgur.com/p66ripS.jpghttps://i.imgur.com/DAO6FlT.jpg
steam真是好東西,很多冷門的遊戲都能便宜找到
請服用Tacview Advanced,但是電腦配備要好一點......
這個太花時間了,自己玩一次臺海戰役設定4個半月,太累
了
很吃資源
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