Re: [閒聊] 騎兵打輸步兵是否都是自己問題?
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 如題
: 我在看陣法的時候覺得很好奇
: 如果我是騎兵將領,看到步兵結陣結的如此完美,那我幹嘛衝過去?
: 遠遠看著你們就好啊
: 我有騎兵,我不怕被斷糧,你們純步兵,你們拖不起
: 純步兵只要想行動,陣型必然就會亂,騎兵就可以趁機攻擊
: 所以騎兵會打輸步兵是不是代表將領在雷?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
問題是,騎兵老祖先的北絲路、中亞草原民族,就是沒有吃的啊……
人家不必斷你,你自己就吃草了……
而進入了專業兵種,
類似現在買紅牌機車,他X的不要你飆個帥氣照片或者極速測試上傳
你還真的騎帥不騎快,和小綿羊比被撞倒嗎?
貴的投資就是要有帥成果。
面對敵人移動的步兵方陣、攻城設備,城內的人花大錢養你騎兵,不是要你回答
「他們防太嚴了,我再找個時間等對方鬆懈再進去」這狗理由勒。
不夠嚴就直接撞、正面太嚴就繞到旁邊去飛車搶劫、有縫隙就把對方衝成兩團
再怎樣也還能在馬背上利用初速度丟石頭標槍、比長槍長度刺對方……
等對方移動才攻擊,對方萬一像登山,三點固定一點動,你不就等到死?
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能夠不帶補給的是一路打砸搶的那種啊,說是騎兵其實更
像馬賊?
蒙古騎兵表示:
蒙古騎兵是喝馬奶的,遇到攻城戰都是用俘虜或加入蒙古
的步兵及攻城器具
騎兵可以打劫 我步兵也可以築城構工 多馬大爺一張嘴要養
騎兵最經不起耗
騎兵能否劫掠也看在誰的地盤 你是哪方
若在窮鄉僻壤的盟友或自國防衛戰
也不太適合劫掠自己人
攻勢往相對富足區攻打 才有利劫掠
在地作戰,能先將補給藏在城外吧?像北宋一樣挖地窖
北宋那地下庫房是怕被外來騎兵掠奪
小城容易被攻破而洗劫官庫
物資藏在外面地下化就容易隱匿
縱深防禦是假設前線兵少會被破
等後方大兵力動員增援 再決戰逆推
情況分成進攻方與防守方,以下皆假設敵人是純步兵或騎兵
少到可以忽略。在騎兵方主攻,步兵方防守的情況下,騎兵
選擇繞過步兵去其他地方侵略是否可行? 步兵方主攻,騎
兵方防守的情況,我騎兵一樣繞過去斷你糧道,干擾後勤。
小批小批的繞過去還行,你要整支軍隊繞過去哪有那麼簡
單,又不是yoyodiy,河流、山丘、森林都會對行軍造成
阻礙,你繞過去不就代表你後方也被敵軍威脅了嗎?
除非是可以任意跑馬的地形,但是一般防線都是按照有利
防守的地形佈置,很少會把防線佈置在這種繞過去就好的
地方吧?
三國志玩太多吧,電腦的AI...隨隨便便就繞過去佔領敵軍
糧倉
因為在談論中國戰史的時候,北方民族好像真的都是繞過來
打啊
不然就就是AOE2的戰役遊戲,接近旗幟敵對勢力就投降
三國誌遊戲的問題就是不能分兵,1個將領2萬大軍的單位只
能擠在一起,全軍破敵也一樣的,自然不能玩太多花樣
正常軍隊會在重要節點分兵數百人把守或預警,所以機動力低
的別動隊很難繞路跑得比內線的傳令兵快
騎兵比步兵更吃補給,而且劫掠完也得有人去搬運獲得的物資
,幾百個人騎馬衝過去,後面還是得跟著一大票
不一定阿 游牧騎兵很多時候根本現地補給 後勤壓力較輕
所以純粹是北方草原的遊牧民族太特別嗎?
馬吃東西也要消化東西,就地休整是最脆弱的時候
要搬東西也要時間,隊伍不易維持,所以馬邑之謀利用匈奴
信任邊民的弱點故意留下輜重埋伏
整補的時候不論哪一種型態的部隊都很脆弱吧XD 遊牧民族
難搞是沒那麼容易用切斷補給線的方式去打擊他們
中原歷史北方民族騎兵其實也是靠打進來
感覺繞過 只是因為它能忽視部分城池
農業民族處處設防 反而兵力分散
蒙古女真入關劫掠的搬貨牛車也不快
但那個其實不算他們的”補給線”
搶的牛馬錢糧甚至婦女工匠是屬於資產
你要追上動它運輸隊 還是得先打爆戰鬥隊
想利用動物吃飲食歇息時襲擊是非常難的
因為你步兵部隊自己也是要飲食歇息
掌握機動力的一方仍然是天生優勢
所以才蓋長城啊,去城牆堵人就對了
從蒙古地盤穿過就沒辦法堵人了
大部分是讓遊牧民族搶完就跑,大部隊去邊境追自己補給也
困難,除非是能引誘到遊牧單于這種大餌上鉤
能搶的也有限,沒能力跑的都窮老百姓,不然就是先搬光光
,把華北平原當夜市逛也沒人想攔
貿易互市才是正途,搶的東西少除了兩國關係很差才是真的
打
互市肥水進皇帝手中 互搶第一線官兵才賺啊
邊民窮不拉機,日本侵華傻眼還要拿自己外匯幫中國佔領地
填錢坑
互市對皇帝而言 沒有肥水可言
通常反而是王朝不願讓利 拒絕互市
對方就自己衝進來拿利益
中原的互市 跟歐洲海商貿易套利不同
互市或朝貢貿易是王朝灑幣安撫異族
王朝缺錢時 皇帝反而不想繼續
這其實是中國歷朝很有趣的一個情況:皇室不能與民爭利。
如果互市是讓皇室專營,肯定能夠賺錢的,但朝臣就會反對
寧願砸資源蓋宮殿 或灑給自家小孩親王們
那不是誰來專營的問題 是沒啥利潤
講白了關外商品的牲畜毛皮價值有限
對農業民族來說 不是高利潤精美商品
是我用詞不準確 肥水落入頭目手裡
沒有也無所謂
農業帝國的思維啦 總是把農業產出作為稅基,沒有想過從
商業活動可以獲取更多財政收入
這農業帝國是把周圍有貿易價值的地區
全都統一,導致用徵稅勞役就能滿足
天朝物產無所不有 蠻夷沒啥好東西
看了怎麼會有貿易發財的愚蠢想法
是怕蠻夷來鬧 打仗更燒錢 所以灑幣
互市天朝官員還是有強者能夠賺到前 朝貢就真的只有灑
幣作面子而已
蒙古圍襄陽前還在榷場貿易咧
農業民族的手工業有外銷管道,遊牧民族轉手貿易更是賺取
暴利
北方遊牧民族可是卡在西域通道,農業民族只能冒風險搭船
繞過去
不是只有毛皮,有些是歐非的貨物,歐洲人對中國認識是契
丹
對版圖較大的明清,貿易倒是可有可無,畢竟轄區裡的異民
族就夠煩心了
明朝好面子,因為比起橫跨歐亞的蒙古勢力,只有中國版圖
的明朝就像小嬰兒;清朝就更不用說了,外來民族想證明正
統性,乾脆擺起天朝架子
”北方民族”從互市是確實賺到錢的
因為中原產品轉賣中亞西北或東北亞
有較不可取代的產品性
他們卡位在那,等於壟斷西域市場利益
至於天朝官員從互市賺錢的少數嘛
其實不太ok. 往往跟走私圖利外敵掛勾
茶馬貿易 是國家壟斷的外交政治工具
交易開啟關閉取決於官方 權貴有內線
能走私, 官方開市剩量少劣馬且高價
明朝弘治 爆發13將領圍攻楊一清
就是起因動搖邊鎮強人的走私利益
官方茶馬貿易能換的良馬越來越少
本質是靠腐敗賺錢 不是商業經營
類似現代賣給第三世界獨裁國商品時
往往送錢收買少數權貴就能搞定
產品價格品質可以隨便,反正喬好了
最後吃虧代價仍是轉嫁該國本身
哥薩克騎兵表示:
5
馬沒這麼神奇,要說好不好用?當然好用,不過成本高昂燃費驚人 為什麼敘述中常見游牧大軍一過草木不生 現代馬的基本飼料為豆科植物牧草,當然禾草科植物還是很常用,尤其乾牧草有保存期 長、儲存容易的優點。但富含蛋白質的豆科植物還是馬的最佳飼料 江戸時代編纂的『日本農書全集』中所錄的『厩作附飼方次第』裏中就記述了豆類的新2
所以要發揮馬的行軍速度,還要考量芻秣能不能跟上,或就地掠奪"收成" 但地上的草?依上面的資料數據,在安全的地區移動游牧邊看風景邊考慮接下來的目標 應該沒問題,不過等馬吃飽了一天也就過去了 在前線有可能遇敵的場合悠哉放牧的風險應該滿大的 如果攜行的糧草不足,萬一沒割到韭菜如何是好。剛割過的地方也還沒長出新東西可以11
歐洲中世紀的騎兵情況我大概了解了 但我另一個比較疑惑的就是遊牧民族、輕騎兵了 像宋遼戰爭,關於遼的騎兵 「未逢大敵,不乘戰馬,俟近我師,即竟乘之,所以新羈戰蹄有餘力也。且用軍之術,成列而不戰,俟退而乘之,多伏兵斷糧道,冒夜舉火,土風曳柴,饋餉自繼,退敗無恥,散而復聚,寒而益堅,此其所長也。」 從這裡可以看到遼國的騎兵不怕拖時間啊10
就我記憶中的例子,騎兵敗於步兵之手,無非兩個原因: 1.步兵統帥是很優秀的將軍。 2.這支步兵也是精銳,甚至要有"車營"輔助。 舉三個例子: 1.西元279年的西晉將軍馬隆與鮮卑酋禿髮樹機能之戰,5
說個個人經驗. 十幾年前去埃及旅遊, 金字塔附近有很多讓遊客體驗騎駱駝的, 當時只是在附近走了看看; 突然有一個小孩子,約莫五六歲,7
有幾個點 基本上古代-拿破崙上千年的歷史, 騎兵衝鋒不是像電影演的一擊下去就決勝負 不同時代/文化的騎兵通常都有手段騷擾步兵陣 他們會在近戰武器射程外對你丟標槍, 射弓箭, 拿手槍轟你, 拿比你還長的槍捅你, 或佯攻 直到步兵看起來有怯意/陣行被打亂時才衝11
雖然我很想吐說只要上線打"騎馬與砍殺2" 就知道面對一般NPC雜牌軍 只要野戰集滿高級騎兵 開戰就無腦騎兵衝鋒10戰9.9勝(無腦計算) 到最後玩家都懶得思考 斗M玩家才去學用步兵怎麼打野戰22
首Po如題 我在看陣法的時候覺得很好奇 如果我是騎兵將領,看到步兵結陣結的如此完美,那我幹嘛衝過去? 遠遠看著你們就好啊 我有騎兵,我不怕被斷糧,你們純步兵,你們拖不起
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[戰術] 步兵要怎麼正面對抗騎兵?像是漫畫 火鳳燎原 就要描述過一次難得印象深的步vs騎對決, 就是張遼(步兵)打孫策(騎兵),那為何張遼吃虧卻不退呢? 因為主子在他後面.. 而其實,張遼雖然以被孫策釘在地上吐血的慘敗收場, 他有干死孫策的馬,已經算是很強的對抗了! 步兵要怎麼正面對抗騎兵勒?27
[閒聊] 遊牧民族想更進一步還是得靠近戰騎兵吧如題 雖然說遊牧民族在草原上打帶跑,打不過就跑得遠遠的很爽 但如果想要更進一步攻城掠地建立國家,終究還是得靠近戰騎兵/重騎兵吧 畢竟你要佔人地盤,肯定就得跟敵方大軍正面交手 佔領地盤後,面對敵人的反撲一樣要正面對決,總不可能繼續跑給對方追吧15
Re: [閒聊] 自己對冷兵器時代錯誤的觀念其實對於衝擊騎兵無用論,我是覺的可以參考一下歐陸騎兵的發展,在歐陸最後騎兵的回旋 戰術(就是手槍騎兵),最後還是被衝擊戰術取代掉。甚至後世在嘲諷波蘭騎兵撞坦克,其 實前半段的劇情是拿步槍的德軍被波蘭騎兵屠殺,打穿才撞到後面來支援步兵的坦克。基本 上直到機槍出現前,衝擊騎兵在火槍時代還是有其強大之處,基本上騎兵的戰術是一直有進 步的。14
[問題] 十字軍之王3 兵士克制問題請問軍隊戰鬥的計算是怎樣算的 如圖我的騎兵雖然在平原 但被對方長槍兵克制 長槍兵數量也不少 而且沒被克制 死的比我騎兵還多 我的騎兵還是砍爆對方 有點看不懂為什麼11
Re: [問題] 16、17世紀的歐洲士兵,還有再用中世紀騎兵還是有在用中世紀武器啊,直到17世紀中葉部分騎兵都還有用戰斧或戰錘, 騎兵使用的刀劍也很長一段時間都比較近似於中世紀的配劍,不是rapier。 當然流星錘之類的就沒人用了,至少並不普及。 這主要是因為騎兵的戰鬥模式還是類似於單挑,無論陣型如何緊密都不像步兵人擠人, 而且騎兵直到17世紀中葉都還有披半身鎧甲的可能,所以才會有斧頭和錘子的發揮機會。6
Re: [問題] 電影裡盾牌陣第一排的兵受到前後的物理力: : 如題。遇到前方敵軍衝鋒(尤其大量騎兵與奔跑的步兵)衝向己方「不動」的盾牌陣(假 : 設有數十排人牆緊緊前後頂住),後幾排的盾牌兵固然承受對方衝鋒的衝擊力小。 : : 但是第一排的盾牌兵承受的衝鋒物理力,盾牌陣加上後方人員頂住前方,使得前方來臨的6
Re: [討論] 為何線列步兵遭遇騎兵時都要排成正方形?看電影學比較快 長槍可以防騎兵這很早就知道了 但在歐洲 步兵方陣防騎兵衝鋒這歷史 可以追溯到西班牙大方陣(Tercio)這樣對應騎兵衝鋒