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Re: [閒聊] 為何當年美國越戰韓戰都沒打贏?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為何當年美國越戰韓戰都沒打贏?作者
HarunoYukino
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※ 引述《Thatman1824 (哈嚕咖卡)》之銘言:
: 大家都把這個問題想得太複雜了
: 你應該先問什麼叫贏,什麼叫輸
: 論戰損、論經濟損失、論人命損失
: 米帝都大贏,充其量只是無法遂行他們的政治目的罷了
: 前面板友討論的主要也都是為什麼米帝無法遂行政治目的
: 但反過來想想,米帝就是強
: 所以哪怕越南北韓付出多少代價
: 僅僅只是讓米帝無法稱心如意,我們就覺得是天大的勝利了

實際上來說的確是這樣。

就算你打SLG遊戲關卡中也會跟你講勝利條件是什麼,失敗條件是什麼。

比如說一些護衛關卡給你的失敗條件是:

"XX戰死(XX是指NPC)"

那怕你在關卡中開無雙殺了9成以上
只剩下一個活著的那個把你要護衛的npc幹掉你就要重開遊戲。


戰爭的勝負向來是指有沒有達到目的而不是看戰損。


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