[閒聊] 想開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?
如題
最近想起 我買了SRPG studio
我沉寂已久的戰棋夢又復甦了
不過戰棋我最近只玩火紋
其他像皇家跟FFT都很久沒碰
需要惡補一下相關遊戲來建立工具箱
不禁好奇 開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?
有沒有西恰?
--
Xcom lw
喬廠長啥時上線
把聖火先研究一下
我前陣子看到這個特價也想說買來玩看看,但感覺能設定的
東西超少,本身框架好像也蠻死的,網路上一些比較好的成
品都是自己改程式,我也沒那能耐,就放置了XD
就玩聖火最新那片就好 系統滿分
魔喚精靈
disgaea
聖女戰旗
就最新系列戰棋的玩一遍就可以了
20之後出的重置或新作就可了
Age of Wonder 3
魔喚精靈
這種的戰鬥系統就內建的吧 你想改成別的能重現嗎?
機戰算不算?
光明與黑暗3
如果是說手遊的話 夢戰天地劫那套系統算是很完善了
純說戰棋內容的話 名作那幾個參考後蠻夠了吧
搜了一下SRPG studio,陽春到連45度角都沒有?
看了一些美術45度範例行動格依舊是平面方型,大抵是沒
得救了
貝維克傳說
遠古封印之劍(NDS遊戲 非火紋)
剩下推文中有提到的 就魔喚精靈系列 火紋 皇家
聖女戰棋
啊抱歉 是遠古封印之炎 才對
然後還有朋友推的外國的「原罪2」 近期的三角戰略應該也
不錯
如果參考神諭遊戲會被帶偏到另一個方向吧..
想開發傳統戰旗還是只玩那幾個就好
大概只剩我會先想到召喚夜了
早期點還算名作的就三國志孔明傳英傑傳那一系列
要台製的話 就[超時空英雄傳說1.2.2外傳] 古文明霸王傳
天地劫 神魔至尊傳
樓上說很多了,偷推一個異域狂想曲
xcom
炎龍騎士團2 外傳 北方密使等等
如果你有辦法做出一個復刻北方密使的遊戲 至少我會買單
三角戰略 FFTA FFTA2 最近的鈴蘭之劍也不錯
魔幻精靈現在已經被法社改成卡牌遊戲塞進軌跡裡面,也
可以參考看看這種變體
xcom
聖火 xcom
最近有一款steam的類聖火 中文翻作戰爭交響曲 之前
是壓倒性好評
現在變成什麼好評如潮 第一次看到這個區間XD
戰略性我覺得比聖火好玩 推推
時代在走,戰棋的進步其實很少,神奇傳說在回合制完成度就很
高了,到了二代反而還有些退化,不過遊戲性沒有比較差,反而是
後續幾作進入半即時制一直沒有把遊戲性(爽度)做起來,這系列
就這樣沒落了.
以結果論來說,這類遊戲只要能提供一個接近天下無敵的套路,
再配合足夠優良的劇情跟動作,就可以在戰棋佔有一席之地了.
上面應該是幾個套路才對,一個可能會出事QQ
3
我覺得你都要玩看看 不用很深入沒關係 接觸友善的系統很重要 你只玩聖火降魔錄的話 一定會發現他已經不一樣了 單就看比較新的風花雪月和FEE8
雖然類型不同,不過我推薦玩的是戰國蘭斯或者 Alicesoft 系列。 的確這種類型的名作是很多的,不論是夢幻模擬戰,天使帝國,超時空 英雄傳說,火炎之紋章,曹操傳,三角戰略,魔法世紀,魔法世紀二, 魔法世紀與魔法世紀。遊戲時間又長,多到你不可能全部玩得完。而且 很多都是非常老手向的遊戲。23
你首先要考慮一個問題就是AI腦殘。 現在大多數戰棋遊戲,電腦控制的單位只有幾種行為模式:主動出擊、警戒( 敵單位進到攻擊範圍裡再出擊)、原地防禦(或者怎樣都不動)、移動到指定地點 。 就這幾種腦殘的模式,如果設計者想要電腦單位多懂一點兵法、進退,不要呆1
: : 也不要你多聰明。大家經常用一招「堵路」,利用AI尋路機制,把近路堵起來, : AI就會繞大圈子。下回合把口子移開,它又折回來,下回再堵,又繞。大家經常用這 : 招把敵方強力單位拖個好幾回合再各個擊破。 :
93
[閒聊] 類似XCOM的戰棋?很神奇的日系戰棋(聖火、魔界等)我幾乎都玩不下去,嫌節奏太慢 但XCOM一樣是回合制戰棋我卻覺得很緊湊 可能是因為XCOM是主打小隊推進,敵人在哪不知道還要偵查必須步步為營,推進時還要找掩體 跟我以前玩的敵人都在地圖上沒有戰爭迷霧,但三不五時會出現劇情伏兵噁心人不一樣 想請問還有沒有類似XCOM的戰棋76
[問題] 有比較推薦的PS4戰棋遊戲嗎?嗯....PS4好像戰棋類的遊戲很少..... 機器人大戰全部都玩了 受讚頌者也都玩了 魔界戰記玩了一陣子感覺太農了= = 作業感太重近乎沒上限的練功、等級、數字59
[閒聊] 為什麼玩家對戰棋遊戲的接受度比較高?戰棋是指 聖火降魔錄 皇家騎士團 夢幻模擬戰 三角戰略 這種 現在遊戲主流都是追求即時的動作遊戲 不喜歡回合制 但戰棋也算回合制吧? 而且比起傳統RPG那種你砍一刀敵人砍一刀的回合制更加的緩慢 以前我第一個碰的戰棋是妖精戰士264
[戰棋] 重玩戰棋有建議怎麼入門嗎?很久沒打戰棋了 之前玩大概是KYO還是棋鬼的時候 然後薛喜之前小玩的時候就看不懂他在玩啥了 所以現在四捨五入差不多是個新手 有推薦怎麼入門嗎55
[戰棋] 戰棋新手請益小弟我最近看了熊葛格的實況才開始玩戰棋,但打了好幾把都是 5 - 8 名作收, 只有運氣好抽到七百獸才可以靠好運姐吃雞個一兩次,所以沒辦法穩定上分。 我幾場觀察下來發現我前期都還行,幾乎不掉血,但是一到中後期就不太行了,直接被車過去,想請問各位有什麼建議嗎? --41
[問題] 如何入坑聯盟戰棋只玩NG跟積分 只記得戰棋S1出了打一場速8就沒玩了 最近是發現換拳頭後 可能可以玩手機版的聯盟戰棋 未來應該會下載來玩33
[閒聊] 戰棋遊戲的王者是誰?戰棋遊戲的王者是誰? 經典的 皇家騎士團 聖火降魔錄 光明與黑暗28
[閒聊] 戰棋遊戲該復興了吧?最近三角戰略兩周就大賣80萬套 雖然不是那種幾百萬的大作 但開發的成本比較低 滿容易回本的 戰棋界的大老 火紋風花雪月靠著優異人設更是有快300萬的銷量 這些作品的成功 是不是能讓那些曾經的戰棋大老 比如說 光榮27
[閒聊] 戰棋的回合制跟交叉行動制 都幾?如題 戰棋遊戲的行動方式大致分兩大類 回合制跟交叉行動制 回合制是自己的回合動後結束回合再換敵方行動 火焰紋章、夢幻模擬戰前三代、任天堂戰爭系列都屬此類22
Re: [閒聊] 皇家騎士團2:重生的價值所在。Fft感覺就會重置,甚至我猜測這次皇2重生根本就是給Fft試水溫 畢竟皇2經常被認為是最經典的srpg,但最賣的其實是Fft,它可是在古早時代就能賣超過20 0萬的戰棋! 根據這次皇2公測,反饋後修改,再配合FF7re聯動一波 偉哉我大SE
爆
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