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Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?作者
hduek153
(老天保佑)
時間推噓 推:0 噓:0 →:3

要讓低稀有度有用 基本上就只有幾種做法

1. 限制cost,稀有度的關卡

2. 讓低星角可以強化上去

3. 提供附加價值, 大部分都素材 或是色遊可能給寢


但我覺得只要一款遊戲是一直出角色的

官方真的不用浪費時間去搞低星角

搞一個太強的 直接排擠抽角

搞一個太弱的 那花精力搞幹嘛?

畢竟角色數量那麼多 能上場的就那幾隻

而且我相信多數玩家 都是很懶惰的

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peterturtle01/15 06:41為了留住爆死的玩家啊不然呢

peterturtle01/15 06:42又不是每個人都能課到有

SangoGO01/15 09:27有些色遊N稀有甚至懶的給或直接是非女角大眾臉了