Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
※ 引述《signm (sin)》之銘言:
: reFF7本體我是覺得沒有問題
: 1.2我都有玩,2我覺得更進步了
: 但賣不好有很多原因加成吧
: 首先re1是在疫情期間發售的
: 那時候電玩市場的確大好加上是首部曲
: 2剛好卡在不上不下,
: 數位版大家已經很習慣了,
: 首發不用等,實體版優勢越來越少等原因
: 另外加上主機鎖定ps5當然買的更少
: 當初1是ps4+ps5的銷量
: 即便有tifa賣點應該也很難超越1
: 後勢還要看上pc 銷量
: 但光影的問題趕快解決吧
: 玩re2唯一覺得不爽是故事敘述方式
: re的劇情你明明知道是重製
: 但劇情主線是ok的,
: 但re的地方真的有夠破碎
: 我甚至覺得不要放上來比較好
: 真的越看越看不懂放在劇情裡幹嘛
: 整體上我還是覺得有超越1
: 但3生不生的出來...我是希望有啦
:
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260
問就是活該綁PS5 跟他一起下去
PS5 醜 貴 性能爛 跩
這鳥東西我幹嘛放客廳傷眼睛
你看隔壁棚Relink一堆PC人刷得多開心 大受好評
再加上3 4月一堆大作 還有以前integrade版被婊過一次, 我當然先觀望
想賺Sony巴巴的金援 被玩家唾棄也是剛好
不過和大多數(?)不同 我覺得戰鬥這方向是對的, 但是可以再加強(Relink說學我)
回合制RPG根本0帶入感和緊張感, 2024了還在你一拳我一拳是想多智障
再好的故事都浪費了
這也就是Persona我只玩P5S, 回合制實在太低能
--
體諒一下本作只有老人買單了,太即時反應不過來,每看一
堆人說難了嗎
就是遊戲沒有好到讓人想買PS5,等PC版就好
去年年度最佳遊戲就是回合制 好遊戲跟是不是回合制關係
不大
個人口味不同 這是我完全不碰BG3的原因之一
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 03/08/2024 08:42:12我也不愛rpg,機人除外
回合制rpg
我是覺得你要就ToA或Relink那樣ACT,不然就純回合制
FF7R的做法我覺得有點兩面不討好 所以不是很喜歡
操作不直觀 下命令有中斷感
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 03/08/2024 09:01:03柏德之門評價很高 但銷量其實也無法跟非回合制RPG比
整篇看下來就只是想說你不玩回合制而已 哇~~~好
清高好棒棒,全世界圍著你轉~~~
即時制如果這麼棒 RTS就不會沒落了
不見得 操控四個人和四坨人有差 更何況N坨
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 03/08/2024 10:02:49其實就你太弱吧
回合制RPG現在真的不太行+1
爆
首PoFF7,在整個遊戲史上有著舉足輕重的地位 當年Sony靠著FF7讓PS打敗Saturn,在當年的主機大戰中獲勝 FF系列也是從FF7開始踏入3D化,讓整個系列從紅變成舉世聞名 當年世人所認識的兩大日式RPG,一個是Enix社的DQ,另一款就是Sqaure社的FF 後續在各種雜誌或網路調查中,FF7長年霸佔玩家最希望重製的作品第一名18
: 很簡單啊 拿同樣是卡普空中興之作的惡靈古堡2來比就很清楚了 如果reBIO2照SE這樣子去做肯定暴死 里昂或是克蕾兒到警局搜索這一段劇情只做成第一部8
: 我覺得拆片是很主要原因啦 為什麼這邊跟電玩區一片叫好 多半都是老人/電玩人阿 那個故事你已經知道了11
: 難道不是那個尤菲 DLC搞過一次大家嗎 本來PS4玩得好好的 結果什麼DLC PS5獨佔 我後來買了PS5後,弄了半天也沒把FF7R的紀錄弄過去25
: 當初FF7R在板上很受好評, 我也很期待 等PC版出了也買來玩, 但結果是蠻失望的. 可能是因為要對應PS4的關係吧, 整體畫面只有人物建模有2020水準 而背景就挺...怎麼說 也不能說爛5
reFF7本體我是覺得沒有問題 1.2我都有玩,2我覺得更進步了 但賣不好有很多原因加成吧 首先re1是在疫情期間發售的 那時候電玩市場的確大好加上是首部曲9
就執行面整個出錯,SIE/SE有兩種作法可以更好 第一種:跟FF16一樣,遊戲規模控制好範圍,把遊戲流程最佳化/現代化 這樣就可以不用分三部,一次把遊戲做好 第二種:直接讓reFF7三部曲專門護航PS5,全部以PS5標準製作 第一部首發護航PS5,照當年reFF7的熱潮,讓PS5首發更熱11
覺得是因為第一部搶先在PS4上架的時候 很多人就衝首發了(包括我) 結果後面才發現steam不但有尤菲DLC 而且還常常打到骨折 讓一開始用原價買主機版的我 像是肚子被揍了一拳3
[恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。2
一、PS5在日本鋪貨量沒有PS4那時候多。 二、PS5賣數位版遊戲的人開始變多,這次PS5數位板還送REMAKE。 三、當初REMAKE尤菲篇PS5才有,讓人不想衝首發。 說白了就是這三個原因。 另外一堆推文跟回應說數位板可以拯救銷量的,是不是搞錯什麼。
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[情報] 碧藍幻想relink生放part.2官方yt 於2024年2月1日發售的動作RPG《碧藍幻想Relink》的最新情報 預計會有「故事模式」和「高難度任務」的演示 ---------30
Re: [新聞] PS5現貨不加價台北電玩展開賣 首日存貨這完全就是代理商自己活該 2年前宏碁遊戲Acer Gaming 搶下台灣索尼的PS5代理權 (是的,現在台灣的PS5代理商不是台灣索尼 台灣索尼只剩家電相機那些)26
[閒聊] 過年要Relink還是帕魯?可憐的中年社畜終於可以休假了 除了除夕吃飯 通通都是自己的時間啦! 終於有個長假可以休了 那麼 在這個重要的時間中的選擇 帕魯25
[閒聊] GBF Relink Steam版沒有序號喔如題 看到Steam版這次又沒有送序號了 這樣如果買了找得到人共鬥嗎? PC版跟PS5連線應該是分開的吧? 會不會跟GBVS的Steam版一樣根本沒人玩啊?9
[閒聊] GBF Relink 最終PVPV有召喚星晶獸出來幫忙的畫面 不知道故事模式能不能操控星晶獸來打王 PS數位版等等就能玩啦 PS實體版和PC玩家則要等到2/13X
[閒聊] 令人厭煩的回合制rpg和對話窗不知道為何揪超討厭這類型的遊戲 對化妝也懶得看就一直按下一步按OK 一直按對話窗的過程讓人煩躁 回合制戰鬥也是令人厭煩,明明強弱差很多還要你一回合我一回慢慢打 就不能一鍵結束嗎?也不符合現實生活,真的兩個人打架沒有人等你打一拳後我再一拳 節1
Re: [問卦] 現在買ps5 還要拼手速嗎PS5很好買阿,只是要綁一堆遊戲..... 像今年索尼的 地平線 西域禁地,賣的超級無敵爛,硬是綁定PS5逼玩家買 連SONY 11月要推出的 大作續集: 戰神:諸神黃昏,也綁定PS5在賣 艾爾登法環 也是吹出來的,因為是「多平台上線」,而不是像 地平線 索尼獨佔 從一開始的百萬活躍玩家人數,三個多月後剩不到五萬....- 推 lucky0417: 買的變少了,發點消息吸一下人 01/30 18:29 因為前一陣子有上架很多 不綁遊戲片的PS5,結果大家都買PS5玩原神 有綁遊戲(特別是戰神)的都沒人要買,造成需求非常大....但是大家都在等不綁片的PS5 台積電全面量產PS5的晶片來拉高營收,PS5一月的存貨應該很多 但是PS5 原神課金有折扣,夜蘭、胡桃的復刻池己經快上線了
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