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Re: [閒聊] "手遊追求遊戲性是搞錯了"是啥時出現的

看板C_Chat標題Re: [閒聊] "手遊追求遊戲性是搞錯了"是啥時出現的作者
p055198
(Peter)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:20

※ 引述《skyofme (天空人)》之銘言:
: 可以先從遊戲性這三個字聊起
: 試論遊戲性的定義……
: 簡單說說再多也是各說各話

遊戲是重視UX的
這就像你把普通四輪升級成跑車,把機車升級成重機,把電腦升級一樣
那種操作效率提升的爽感是非常直觀的
所以那種老遊戲派我是不以為然的
他們擅長操作老東西,不代表老東西以現在的眼光來看不反人類
單純從操作爽感這個維度來說,新遊戲肯定都是比較好的

還有就是那種單機劇情派的
現在我也不會說什麼愛看劇情怎麼不去看電影之類的
我也不會去笑某些人操作技術不好
不過愛看劇情的文青跑去說一群運動員不讀書只會練肌肉
這麼粗暴是大可不必

這個世界上多數人還是喜歡直觀的game machine操作樂趣
喜歡電競裡的競爭,喜歡看格鬥遊戲比賽,LOL比賽和FPS比賽
喜歡任天堂遊戲追求純粹的樂趣而不管劇情

在遊戲裡追求高深文藝價值得還是少數人
大多數人追求的還是一個爽字
一個重復的爽字

一部好電影不一定能讓你一看再看
但一個好的遊戲性總是能讓你閒來沒事開來打一把爽

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.239 (日本)
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knives06/25 10:02那好的遊戲玩了十幾年,結果只剩下每天的農,還能說遊戲性

knives06/25 10:02好嗎

k1k183200206/25 10:03有阿 無法否認在抵達終點前那段是符合的

peterisme1706/25 10:05pad也是每天農,你說他遊戲性不好嗎?

gn0162254506/25 10:07很多好的單機遊戲最後也是農阿

gn0162254506/25 10:07農特殊掉落 最佳隊伍

※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 06/25/2025 10:09:36

sobiNOva06/25 10:12遊戲性就跟愛情一樣 一開始有激情後面只剩陪伴

sobiNOva06/25 10:12差別在有人可以在陪伴邊想激情 有人擺爛愛玩玩 不玩滾

knives06/25 10:13後來我頓悟了,外面還有更多好玩的為什麼要苦守一款遊戲

knives06/25 10:13我又不是和也那種人

trtrtradam06/25 10:16現在單機遊戲已經很少要你農了吧

kcball06/25 10:20現在單機才是多一堆農的要素

jeff66606/25 10:22音遊或轉珠玩到最後還不是很膩==

knives06/25 10:22單機農也只是農一段,你手遊農十幾年發現,結果新的要素又

kcball06/25 10:22EX: RPG,以前只有單純升等級。 現在養寵物,養騎寵,收集

kcball06/25 10:22卡牌. 因為最強裝備都放在那邊...

knives06/25 10:23是要不斷農新的

kcball06/25 10:26一個有終點,一個沒有終點。但要說單機不農...

gn0162254506/25 10:30迷宮旅人這類型的那個不農 劇情破了之後還有一堆近乎

gn0162254506/25 10:30無理 沒有對策不行的boss

gn0162254506/25 10:31手游是 你不跟著過一段時間就發現跟不上

gn0162254506/25 10:31伺服器關閉就什麼都沒有了 連重來機會都沒有

skyofme06/25 10:39非單機是因為會一直改版,所以你永遠有新東西能(要)農

schiffer06/25 10:48遊戲是會越更新越好,但就一堆新遊戲都無法記取前作教訓

schiffer06/25 10:48,才有那種一代不如一代的感覺

abkobe06/25 12:04單機一夜情 持續運營結婚

winiS06/25 12:28神如王淚也是會玩膩的,現在也沒多少人在組樂高了

winiS06/25 12:30手遊就是靠後續的機制變化吃飯,真覺得膩就換了吧