[閒聊] 腿了很久,不過鳴潮2.0這地圖設計真不錯
小弟一直以來都覺得原神開啟的中國手遊開放世界浪潮就是模仿薩爾達而已
地圖探索的趣味性不如薩爾達或法環,那我繼續玩單機就好
最近因為網友推薦試了一下鳴潮,1.0版本也覺得不怎麼樣
但到了2.0真的有不一樣的感覺
首先地圖的高低差非常大,比薩爾達還大的感覺
但地面下雲霧繚繞,所以充滿神秘感和層次感
不會有那種站在地圖制高點就能看透一切喪失新鮮感的感覺
王國之淚雖然有空島,但畢竟數量很少
而且海拉爾大部分還是沿用曠野之息的世界,所以就少了一份神秘感
鳴潮有飛翔的系統,這種系統本來會減少探索的樂趣
但地圖上任務點和寶箱的設計更加集中,再加上前述的2.0地圖的層次感和神秘感
所以雖然探索很輕鬆,但成就感和探索感還是很足夠
因為傳統的開放世界在地圖上平均分布寶箱和任務點
玩久了以後會覺得很作業感,很煩躁
鳴潮這種設計比較能夠有更具密度的遊戲體驗,畢竟現在玩家的時間都很少
看來中國的手遊也是不斷在摸索進步
希望再接再厲
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以地圖探索來說他還是有留一些不算在探索進度的寶箱或一些
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需要解謎的部分給喜歡逛地圖的人當一點點小獎勵 休閒玩家
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則是照著內建的探索度就能輕鬆100% 這點是真的還不錯
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就算可以飛了 但因為整體地圖設計很棒 還是沒事就會飛起來
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看看風景
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我現在今州打完 要去2.0了 不會讓我失望吧
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有耐心先把今州打完是好事,因為去了2.0根本不會想再回
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今州
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今州兩個台地真的糞到不行
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我其實比較喜歡今州的收集模式 當然地圖設計和場景
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2.0屌打 只是前提是不急著把石頭挖完
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有飛行就可以做更多奇觀和高山
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Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?自從鳴潮2.0後,版上各種越來越誇張的言論出現個不停= = 原神1.0玩到現在全地圖探索100%,一點也不覺得淵下宮多好... 鳴潮我1.1後段退坑,2.0又回鍋 新地圖除了愚人樂土那區外2.0地圖基本探索100% 要我說鳴潮優點就不是地圖跟探索,從今州/黑海岸到黎那汐塔地圖大概就是30到60-70分![Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了? Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?](https://i.imgur.com/Q8fXn9Eb.jpeg)
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[閒聊] 一個原神玩家的鳴潮2.0雜感這幾天終於把原神5.3和鳴潮2.0都玩到一個段落,有時間對鳴潮2.0做一個感想總結了。 首先先上一下證明 首先2.0的第一個感想就是,鳴潮在大地圖設計上,走向了和原神完全不同的思路。![[閒聊] 一個原神玩家的鳴潮2.0雜感 [閒聊] 一個原神玩家的鳴潮2.0雜感](https://i.imgur.com/8vNzJz0b.jpeg)
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[鳴潮] 談 2.0 大地圖探索的改進假日飛兩天,趁告一段落來講一下體驗感想。 1.3開啟乘霄山時,大地圖探索已經做過一次改進, 沒有那麼多死人寶箱跟該死的飛獵手要找。 2.0是完全進化。 首先除了最基本的翅膀外,![[鳴潮] 談 2.0 大地圖探索的改進 [鳴潮] 談 2.0 大地圖探索的改進](https://i.imgur.com/Q1PbXwnb.png)
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[閒聊] 大世界探索的手遊存在的意義大世界探索的遊戲會讓人想玩就是各種未知內容 但是原神弄了個大世界探索 都是看能不能拿原石抽到轉蛋UP限定角色 就算有武器裝備 也只是次級貨 沒有新鮮感後就會有種我弄這個是在幹啥的感覺23
[鳴潮] 突然想起一個原本不想玩鳴潮的理由是這樣啦,原神下禮拜三更新,開新地圖,有新地圖那肯定也會有新的地圖主線、支線、大 活動巴拉巴拉 還有大家最愛找的寶箱和做解謎等等等 同時鳴潮下禮拜四也更新,也開新地圖,新主線巴拉巴拉,反正就上面有什麼下面就有什麼 兩個更新時程剛好卡在一起,前兩次原神都只有任務還好,鳴潮則是最近只要一改版就嘎嘎23
Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?大家好 這裡是資深原神探險家 全圖探索度100% 蒙德 璃月 稻妻![Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了? Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?](https://i.imgur.com/TyxHJvfb.png)
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[閒聊] 現在開放世界手遊門檻應該滿高的吧最近遊戲荒到處找可以跟朋友一起玩的遊戲,找了怪彈來墊檔墊了一個月把體力花光也變 成一天開二十分鐘的休閒遊戲了 現在跟朋友在等鳴潮,但仔細想想自從玩原神開始已經對開放世界探索越來越心累了 剛入坑玩蒙德璃月自己到處瞎跑很開心,自己探索雪山動不動就要凍死還是覺得很有趣 開了稻妻以後島嶼式、雷暴跟解謎也滿有趣的,自己探索完也很有成就感8
Re: [閒聊] 鳴潮的地圖探索跟小遊戲評價如何?最大的問題還是手遊本質上就不適合做成開放世界探索吧 很多人會為了追進度/獎勵去找影片跟跑,就只是為了拿好拿滿 但你看過有人玩薩爾達在跟跑的嗎XD 而且曠野/王淚的探索是用不同的地形/建築/偶爾塞點奇怪的物件,讓你在探索的過程中會被 吸引過去一探究竟。例如讓我很印象深刻的是第一次看到空島上有個奇怪的方塊,飛過去之7
Re: [閒聊] 鳴潮的地圖探索跟小遊戲評價如何?我覺得鳴潮的地圖探索和小遊戲 跟在曠野之息/王國之淚撿大便差不多 比薩爾達好的地方在於大便只有1/2約200個、地圖面積約1/4或更小高低差也不明顯 但是無論如何也改不了你在撿大便的事實 可能大部分遊戲開發者真的以為開放世界等於單純解問號加撿大便而已吧5
Re: [閒聊] 鳴潮怎麼感覺還沒開服就要涼問一個小問題 我已經載好了啦 原神也還在玩 請問這款遊戲也要大世界解謎找寶箱湊探索度嗎? 我他媽4.3開始的地圖神瞳都還沒找完