Re: [討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧
※ 引述《leom1a210343》之銘言
: 感覺 走格子只是一種劇情表現形式
: 但如果要變成刷每日或素材的任務
: 就沒有必要走格子了吧 還要重看劇情..
: 星鐵模擬宇宙有阮梅或黃泉省時間
: 感覺要箱庭 學瑪奇英雄就好 戰鬥兩次結束任務
: 或是改成走格子buff超多
: 但也能不走 沒buff直接戰鬥 讓玩家選擇
: 這樣也好玩的多吧?
: -----
走格子的問題
不是好不好玩的問題
而是很單純的操作卡手感
對話卡住
操作卡住
視角看著也卡卡
(手把用滑真的微妙)
中間還穿插戰鬥又要你看個error讀取
不然單論一次性關卡
走格子好玩嗎?
我覺得不錯,
本來就不排斥走格子的益智玩法。
但是每週要你打5次毫無變化性的重複走格子,以及附加戰鬥,
又是另一個噁心人的故事了。
對我來說,你要也可以拔戰鬥讓我只走格子啊
要做成撒尿牛丸就不明所以。
啊,還有要罵一罵那個垃痢戰
在看起來像戰鬥主導關卡裡面塞寶箱和小遊戲挑戰很好玩嗎?
噁心人的吧
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※ PTT 留言評論
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走格子改掉就變拉力戰R
推
原爆紅之後什麼東西都塞寶箱了 連崩三箱庭也
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每周那個不用打五次 反正沒原石 ==
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一點提升素材而已 我懶得打滿
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拉力委託本來很爽給好評,結果發現打這麼多關裡面有箱子
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、有隱藏岔路,要重新打,整個變成一陀屎了
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打完任務就好了吧 反正分數遲早拿到 每周也不差那個
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零號空洞 走了2.30分鐘的格子 最後王不到1分鐘 :
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)
推
走格子還有個問題是 好玩的關卡時間都太長 獎勵也沒比
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較好 就會有相對剝奪感
推
我覺得拉力小遊戲超好玩,尤其是蹭閃避拿金幣那個
推
這款寶箱藏的很誇張 不過感覺沒人啥人在意==
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萊卡恩的秘聞就藏很多寶箱 但你在秘聞那邊看不到有車
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子= =
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講求一個便秘感
推
提供一個神奇的雷點,我走格子的時候會3D暈XD
爆
[閒聊] 絕區0繩網等級36至今心得目前玩到36等 雖然不是米家死忠支持者但是崩鐵、原神都有玩到最高等級 崩鐵從開服玩到現今 (先上BUFF )本篇也沒有要討論流水 只是對這遊戲的主觀抱怨 1.以前電視螢幕CRT那種閃爍感,放在現今的電腦螢幕,營造那個效果真的很傷眼49
[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的剛好看到美國人在聊絕區零 看完影片跟評論區 大部分人 除了嫌戰鬥太簡單(畢竟是硬核PC玩家 不喜歡手遊的保弱戰鬥很正常) 最多人批評的就是走格子 (TV mode) 太佔時間了23
[討論] 要走格子的手遊都很看玩家嗎?如題 像是這禮拜出的絕區零 要走格子收集物品 還有推箱子解謎(? 打怪反而比較少17
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的幾天前巴哈剛好有在討論這個 就是大偉哥說過走格子的玩法會在未來會變成真實的場景 這樣說現在遊戲也還是有個公測的名目 可能那一天就不會再有走格子而是讓玩家自己在空洞裡的錯亂空間找路吧 只是這樣似乎感覺遊戲時間會暴增15
[閒聊] 手遊為什麼喜歡做跳格子轉盤這種小遊戲如題 剛剛打完妮姬新活動,這次學乖了,活動給都不抽的玩家就能湊到90%掉落率 不過這不是重點,這次多了小遊戲,是跳格子,然後剛剛已經被扣光分數了 這時候我想到,很多手遊都喜歡在活動擺跳格子、轉盤這種運氣小遊戲 這種東西明明就無聊的要死,怎麼還有一堆遊戲愛放13
[絕區] 為什麼還沒有人噴走電視格子?幹 受不了了 為什麼到現在還沒有人噴走格子阿 超級斷遊戲節奏的 超級無聊就算了 解謎還是經典幼稚園謎題 當時看內測,打開看每個人玩都是走格子8
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的我是比較好奇,假設走格子這種玩法拿掉,但改成實體演繹的話 大家會比較喜歡嗎 假設以普通的以走格子到四個指定位置,然後把箱子推到一個點壓住開關 改成實體人物走到四個房間,然後用神秘的控物力量把箱子抬起來按到重力機關上 這樣演的話大家會比較喜歡嗎X
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的絕區零的走格子那麼簡單....根本是幼稚園級的 黃金城第一次玩,通關前齒輪有19X萬 我還在想給熊的,關卡要求的,扣完剩也還很多也不能換成丁尼 走格子本質是RPG阿,那就是地城 深怕玩家過不了,還到處給提示,教你要怎麼走3
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的說不定絕區的深淵 就是走格子 然後超級長 想想就覺得很棒 希望絕區深淵走格子
爆
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