[閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?
阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁
這幾天有人說活俠傳這種題材進不去歐美?
之前每每有武俠仙俠遊戲出現, 大家都下意識的認為只能賣台灣跟支那市場
可是同樣是亞洲的動作俠客題材, 日本的武士道文化卻廣受歐美歡迎,
電影像是星際大戰的光劍就參考日本武士道劍術,
直到2000年後的首部曲才加入香港電影武打風格, 但本質不變
克里斯汀貝爾的黑暗騎士首部曲反派也是忍者大師
阿湯哥的末代武士也賣得不錯,
遊戲以武士忍者為題材的更多了, 遠的不說, 近幾年的仁王、隻狼、對馬..一拖拉固
每個都大作又超受歡迎
反觀東方武俠?
電影暫時只想到臥虎藏龍比較紅, 其它港台市場紅的武俠電影很少跨入歐美市場
例如那個林青霞演的新龍門客棧比臥虎藏龍好看10倍也完全沒名氣,
笑傲江湖系列? 不確定
遊戲沒想到, 台灣跟支那超紅的IP仙劍 軒轅劍也出不去,
中文圈最多就是李小龍、成龍、李連杰帶起的功夫熱潮,
但這個跟武俠仙俠也關係不大
所以為什麼東方武俠仙俠踏不出中文圈呢?
連想拍大卡司電影, 3A大作遊戲都乏人問津?
日本武士道文化輸出也太猛了吧?
有C洽咪?
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https://i.imgur.com/lrzYND8.gif
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做成黑人武俠我不信不行
就文化投資不夠阿
因為武俠沒有自己的NARUTO
再文明6裡面,你也是要做一堆事情才能文化勝利
時間跟作品問題 看Jackie其實當初推廣很成功
但就後繼無力
因為台灣人廢啊
就武士比較帥這樣
無數作品刷忍者跟武士的都快一個世紀了捏
一直問問問
日本那套推幾年了 而且你看容易推廣的都是武術類的形式
要問幾變
就是華人人文素養太差拉
香港電影以前也有影響力吧 也不至於差到哪裡去 台灣不與置評
日本人打仗不怕死,那種勇武的形象太讓人印象深刻了
李小龍沒有第二個
月經文 與其問這種不如去翻譯推廣
就爛R
臥虎藏龍算嗎
我有說到臥虎啊 不過也只有這部紅起來
就如果有足夠數量對的作品 外國人也是會願意去理解
就像我們理解魔界跟dnd
沒入投資者眼裡就沒作品數量啊
台灣人就孬逼+9
一部分也是跟文化是否強勢有關
所以華人包含台灣跟中國都沒有做到日本的高度也是事
實
武士道很單純直接 武俠太復雜了 而且武俠玩到最後都差不
多 都是國仇家恨
而且武士是一個國家的文化.階級地位.象徵.歷史
變化性太少了 武士拿把武士刀就行了
武俠能代表什麼? 就像騎士反映中世紀歐洲 武俠能代表古
中國嗎?
當你把文化符碼刷起來就可以了
一部分 武士道也是日本曾經存在的文化歷史 武俠就虛構出
來的小說情節
因為雖然日本武士出名但並不是真正的日本武士文化
載體差距
實際上看看UBI榮耀對決就知道他們對中國武俠是什麼印象了
不帥 難懂
武士的忠誠或生死觀都是很好同理的 你要外國人去理解武俠的
國仇家恨?只有中華文化這套洗腦出來的地區才可以
傳統武士精神是為君主效忠至死 浪人武士是低劣之徒
武士道是真的,武俠是假的
喔不對,榮耀戰魂
日本武士道沒有進入歐美 如果有就不會有 Ubi 送人家那個
武俠實際上也不是都國仇家恨 但大多都是小肚雞腸或是
黑暗騎士的忍者大師真的雞腸鳥肚 XD
因為傳到中國八成會被認為在乳滑 亂改等一堆毛啊
8+9的事
雖然魔戒和哈利波特也是假的就是
對啊 魔法就東方武俠 都瞎掰的 不過魔法有的可以扯到煉金就是了
漢字排得亂七八糟的盒子這種事
要推廣武俠,從自己不做孬逼作起
閣下太激動了吧 有點偏激 要不要去洗個臉冷靜一下 = =
幕未拿武士刀互砍的其實是一種+9行為
武士道是真的有的。武俠就單純吹的
武俠沒有電影武士界的黑澤明啊
這可能真的是重點 不過武俠有金庸啊 不是號稱有XX國翻譯? 突然想到 可能是翻譯問題 中文有些要翻成英文又要語境搭起來好像真的很難
要比應該要跟魔戒比
就沒有魔戒好阿
至於國仇家恨小雞肚腸,我只能說拿這標準日本武士根本也
差不多
這也是武士道有趣的地方 從尊貴武士到落魄浪人
武俠電影有臥虎藏龍跟英雄
然後就沒有然後了
英雄更吹 台詞打一堆高空不知所謂 大道理比臥虎藏龍還玄 = =
整個50年代以後的外國人 愛電影愛日文化愛武士的無不沒看過
黑 黑的影響力很大
甚至算帳的公務員 都是武士道的一部份
其實就武俠連中國人自己都沒興趣了
武士作品有幾個不是國仇家恨或者小雞肚腸的恩怨情仇
日本武士敢為自己的行為負責,台灣孬逼+9敢嗎?
甚至江戶背景的武士題材也會講到武家次男的慘況
這就是媒體文化的力量 很多還會誤以為媒體上的就是真的
講白了就是老話一句缺作品洗印象而已
日本武士道是真正透過歷史發展演變出來的階級精神
,甚至還有相關文獻可以研究當時武士的思想內涵,
就說啦 題材一堆 不只那些事
而你說武俠有這些嗎?
武俠基本可說是金老那代人虛構創造出來的,歷史上
哪來武俠這一群體和文獻?
推廣到世界的武士道也不是原汁原味,但是武俠粉就想
要推原汁原味的武俠,重點是要改編成能讓外國人接受
,比如說臥虎藏龍,嫌臥虎藏龍難看因為本來就不是給
你看的
呃,可是歐美武士跟忍者作品會真的談論那些的很少捏,比
方說,你看忍者龜在談什麼
歐美他們就是看你武士刀跟忍者很帥而已,誰管你武士道
虛構的事情想推廣出去,就只能靠寫作者功力了,然
而你只會看到龍傲天武俠爛大街
因為俠之大者為國為民這個邏輯很低能
其實就說漂亮話比較噁心了一點 但歐美日的文化作品很多也跳脫不出這個框架吧?
屁,台灣人現實是孬逼,出再多好電影有用?我們要承認自
己就是爛,不要推卸責任給文化投資之類。那都屁
為國為民很低能,那江戶武士道更低能
也沒多低能啊,美國超英也是一樣的邏輯
江戶武士道的代表:忠臣藏
我也覺得是武俠毛太多,對阿斗仔來說武士道更容易
理解(雖然也是刻板印象居多)
毛太多是指? 不太理解這話的意思XD
簡單忍者亂太郎和火影哪一個比較接近日本忍者?
忠臣藏超級低能兒的故事
你仔細看會發現武俠實際上根其他國家的流行元素根本都一
樣,只是沒那麼多作品而已
中文圈沒大投資家跟世界級創作者 歐美也沒意願投資
就說啦 武士道就沒那麼單純 你這就像拿一部作品就說其他
整天吵這個,有人講實話又不愛聽
武士道跟騎士精神一樣就是忠誠而已
同樣題材都講同一件事一樣
自己人都不挺或引以為恥了還前進歐美
武俠這種還比較通俗好懂
武俠解構起來就是幫派糾紛+kongfu
中式武俠不流行純粹原因是文化不夠強勢
日本美國文化很強勢
功夫電影比武俠真多了
不是武士道進入歐美 是武士刀進入 就跟西方騎士
其他元素都是另外加的
也不是騎士精神進入亞洲 而是騎士進入
你舉幾個歐美認真討論武士道而不是單純擺忍者跟武士刀耍
帥的作品好不好?我先幫你喔,最後的武士跟對馬,還有嗎
?
先要有作品才有本錢去深入討論XX精神啊 其實台灣也沒幾個在乎甚麼武士道吧 就玩遊戲看電影很爽而已
進入歐美的忍者跟武士道都是魔改過+強力大外宣加持的
傑克武士
老外其實也沒很在乎武士精神只是覺得動漫很COOOOL
因為武士還有歷史地位 武俠就只是美化的古代8+9
武俠想推歐美翻譯投資宣傳魔改你看會不會先被酸民罵
然後武俠就超能力 給你唬爛用的 但人家國外超能力
先生出個黑澤明再說吧。
是以人為本 武俠更多是以超能力為本
武俠沒有歷史包伏在,怎樣宣傳就只是漫威那種
只是武俠沒有人氣可予
而且古代超能力類在那玩武器 人家西方玩魔法 屌打氣功
其實流行的忍者也是很刻板印象的忍者
武士跟騎士就是現實有的東西 武俠是三小
所以現在想出圈的條件是先做出很cool的作品才能講文化
歐美知道的忍者武士跟原本在日本的差很多
所以 武俠就是爛 華語自嗨類型
講的好像現實忍者真的會那堆神奇忍術一樣
忍術明明就也是超能力...
差很多沒關係,但可以各種二創就行,那名氣就在
人家花了多少時間做文化輸出 武俠還不夠
武俠沒有明確的核心價值,說好聽是江湖,實際上很難表達
忍者有歷史定位啊 武俠就只是8+9浪漫
其實忍者放在中國就是刺客與密探 只是莫名多了些替身術
通靈術
江湖怎麼會很難表達 哈林教父這類美劇就有江湖啊XD
甚至那堆仙俠遊戲套的全都是JRPG的戰鬥跟養成系統
武俠就其實只是一堆在江湖的8+9
日本武士跟忍者,先不管實際情況,在設定上是很鮮明的
功夫又被你說不算武俠 那一堆忍者你怎麼不去掉
但放在歐美不一定行不通 美國的牛仔文化也是一群整天鬧
換個NPC台詞和名詞就是很王道的JRPG遊戲
沒看過日本人會罵傑克武士 但如果弄個OO俠鐵定被華人罵爆
就武士跟忍者都文化符碼化成功了,而武俠還沒有而已
美國外語電影臥虎藏龍跟英雄排前幾 功夫熊貓也出到4了
事開槍的 照樣流行
江湖? 西方還有義大利黑手黨 比江湖還江湖 比武俠更+
9 想要西方看武俠笑死
很難表達不代表不能表達,你能用一句話概括客觀江湖意義
嗎?
說穿了就是超能力械鬥
昨天就有人說了,你把Witcher全部名詞改成中華風,根本也
是妥妥的武俠仙俠作品
俠之大者問題沒那麼大 問題在我們中原世界最棒 其他
外族都7414的邏輯很低能
忍者武士倒是還沒有知名的3D動畫
牛仔文化跟傾奇者文化也是一群8+9打架鬧事
還沒差多少
但願意包裝行銷就是可以變得很潮
武俠太多大中國思考本位了
喬峰幾乎都空手用拳腳功夫 他算不算武俠
不過江湖類在歐美很難盛行 別說中國的江湖 像日本那種
表示流行元素根本都一樣,缺長期文化洗腦罷了
反觀還沒包裝就說這東西不行,包裝垃圾是欺騙行為
不講法律的盲劍客帶子狼也不能在其他國流行
像是金庸古龍他們作品都嘛有從西洋日本的小說借鑑啦
武俠會和傳武連結,傳武就是坨XX
自己人罵得比目標客群還兇
不是,你們有沒有想過更簡單的一點,那就是武俠這個
題材甚至是名字,中國人自己都沒興趣了,哪怕出了個
武俠作品,他們也不會稱呼為武俠作品而是玄幻作品= =
金庸古龍後無武俠 這不是公認的嗎
武俠說起來就是超英那套 畢竟都是虛構 超英百花齊放的
設計當然較吸睛
就算武俠能出名也跟台灣無關啊
講得武俠小說那些江湖有啥了不起,那是各國小說都有
的
就共通元素換個華風名詞而已
但真正武俠真正的內核 功夫 倒是藉由香港揚名國際
因為歐美人自認為懂武士道,但仙俠他們完全不理解
火影忍者換個皮就可以當武俠了
連城訣有借鑑眾所皆知 但鹿鼎記跟天龍俠客行借鑑哪部?
古龍都有借鑑教父了
因為武俠是假的
葉問一開始蠻武俠的,只是後面愛國主旋律太重,層次太低。
武俠的文化內核在中華文化圈以外的地方太過難以理解
尤其是翻譯的意境 語境 太玄 XD
我剛剛也在想其實火影超武俠的哈哈哈
覺得武俠不行可以試試看寫別款題材的遊戲
等紅到全世界後 台灣人就會跟上 放下武俠了
米國牛仔文化也沒傳過來啊,事實上就日本做到這件事了
文化內核從來不是重點,而是有沒有標誌性符碼,比方武士
刀,你看上面最早吹武士道文化的要他們舉作品全都消失了
其實查克拉本來就可以直接用來解釋內力了
事實上歐美根本就不care什麼武士道,武士刀很帥才是真的
功夫片:當我空氣?
武士和忍者元素有日本發達的動漫與遊戲產業當載體 武
俠電影叫得出名字的就那幾部而已
日本的傾奇者文化也沒傳過去啊 俠客 牛仔 傾奇者 三大
+9
就像李小龍能夠紅也不是要為什麼俠之大者,而是因為那個
叫囂聲跟帥到炸的武打
趕快出一款正確武俠阿
功夫有打進歐美啦 武俠這個概念很難
哈利波特應該和以前獵巫有關 魔戒而是君受神權的變
體 核心是再講權柄 而權柄是以前歐洲貴族利用教會借
神的名義行使權力 而武俠應該比較像中國古武的延伸
例如氣功 拳術 歷史相關事件的話…黃巾天國(好像比
較偏道教修仙?)義和團?
武俠的核心是啥?打架、人情事故,誰家沒有這些東西
。象徵事物也很關鍵,武俠啥兵器都能用,就缺乏焦點
了
說武俠是超能力的是沒看過被開除武俠籍言論喔
理他們幹嘛,韓國武俠每個都在氣功炮還不是算武俠繼續賣
有功夫片了 武俠遊戲大概多做幾個隻狼等級的遊戲刷
印象吧 看要對拳對刀順暢什麼的
武俠自己人審核標準就超級嚴格,國外有看你打拳就歡呼了
,結果只剩自己人在拿放大鏡檢視武俠純度
國力弱,等韓國
韓國有那個甚麼拳的 忘了 也沒很紅
不講日本武士,西方奇幻世界小說有大師托爾金啊,比起
全虛幻的武俠,人家整個世界觀都比小打小鬧的門派鬥爭
來的宏大太多
把眼界防放寬一點 chinese kung fu就很多作品用了
好了啦 酸武俠的寫個忍者武士巫師題材然後全球大賣
後面台灣遊戲創作者就會跟上了
你們觀念中的武俠大部份都是金老的世界但那不是全部
其實硬要說的話 活俠傳在武俠功法上好像沒啥劇情 像
是倚天的乾坤大挪移 九陰真經等等 現在大家聚焦更多
的是誰誰的gd bd什麼樣子 扣掉時代團體背景 和galgam
e 不是一樣嗎…
金老剛開始寫的是時候也被評為異類後來紅了成了一個時代
武俠就太像一群黑社會?
人中之龍也是黑道啊
或是我們逆推 修仙特色有長生不老 煉丹 陣法 符籙
武俠特色有什麼 功夫 內功 外功 還有嗎? 這些能說是
特色嗎…因為可以代換查克拉 氣 魔力 招式…
武俠的核心是弱雞書呆子做題家靠內力打倒高狀肌肉男,簡單
講就是反肌肉,這個在美國一定吃鱉
看到你這個害我大笑 武俠真的反科學反邏輯是有可能 不過遊戲電影應該不會深入思考這麼多吧?
夠好看比較重要,跟傳統武術結合完全不是問題好嗎
傷害系統太複雜了,應該要先設計一個入門款
隻狼體幹值 魂類有精力條 仁王還有殘心更複雜吧 = =
日本動漫多少八極拳弄得很帥的,哪有什麼問題
為什麼要武俠? 武俠連在中文圈都不紅了啦, 金老講了幾
十年還是只有金老, 之後也沒什麼大紅作品, 現代小孩更
日本動漫反肌肉很久了,夠好看就沒問題了
功夫、內功、外功,修仙也可以寫,這也是現在武俠被
仙俠吃掉絕大部分市場的原因之一,武俠能寫得仙俠都
行,仙俠能寫得武俠不一定能寫
是很多連金老的都沒看過, 人家就算有錢也不會想浪費在
這種沒落的題材上啦
有啊,法蘭西遊俠不是?
東方武俠都是虛構的,日本武士道畢竟是真的
七龍珠跟鬼滅肌肉還是很大塊
西方巫師也是虛構的 這不是什麼問題
問東方武俠的特色在哪? 怎樣的人出來是東方武俠~
功夫熊貓那樣吧
最少你遊戲製作人要出來說自己做的是東方武俠遊戲呀,
結果現在都是在巴著人龍獵魔士來自慰
自慰什麼,沒作品就公認的,拿那些來舉例告訴你武俠跟這
些東西根本沒差多少用的
武俠有什麼可以一講就知道的詞 喔~這是武俠我看過類
似的作品? 修仙類是長生不老成仙成神 哈利波特 魔
戒都是魔法類的 忍者 武士刀 一看就知道是什麼 會不
會是辨識度問題? 不足以形成一個通用的特色?
就我前面說的缺符碼,這得靠作品耍印象,才能達成看到武
士刀=日本,看到雙劍=獵魔士的效果
沒差多少就你的幻想啦, 現實就沒一個武俠遊戲紅到歐美
你去google中國古人照片,就知道兩者落差多大了
武俠就是氣的運用啊 看到有用氣施展招式就是了
人家是花了多少年在文化打底, 你隨便挑幾個點就想來沾
光呀?
廢話,缺行銷缺作品是要賣什麼去哪裡,我都說到爛了
武俠現在連文化打底都還在摸索
泡沫經濟日本文化輸出很強
氣不算吧 你這樣說七龍珠就是武俠了…
忍者也不是只有個火影紅, 那種結印魔法忍者早在日本流
因為中國在歐美人眼裡就是弱
文化輸出的差距,更不用說武俠連華人圈都快不行了
行幾十年才外溢到歐美
小日本至少還有打爆美英過
你一個華人圈自己都吃不下去的, 是要推個鬼
潮度問題
更不用說理應是最大輸出國 中國現在是什麼樣子,別說輸出
了,別被他們醜化就不錯了
衣服問題 中國的武仙俠服裝都超難看
日本古人照片也沒幾個帥哥吧
以前臥虎藏龍拿獎時就有很多討論外國人怎麼看待這種吊
鋼絲飛來飛去的故事了 加上武術大多是打套路
臥虎藏龍票房不錯啊
講虛構 那魔法魔幻類型也是虛構啊…
歐美懂武士道?至少IGN不懂啊
武士刀很帥 中國劍不帥 忍者很帥 武俠大師不帥
臥虎藏龍 沒什麼武俠味道的武俠 倒是說教味很重
武俠連自己人都覺得遜 要怎麼推廣
因為沒有金庸就會被說不夠武俠 偏偏現在年輕人也不怎麼
看金庸了
沒那回事,你看影之刃的反應,國際上的反應一樣很好
就起步晚+國家限制多,還能有什麼原因?
阿知
抖音可以 武俠=老人
幾十年的包裝。就像Ninja,你真的去伊賀忍者村導覽就知
道現實世界忍者有多鳥。
先試著把「六脈神劍」翻成英文
武俠就不是當初東西文化交流時出現的東西 而武士卻很早就
衝擊西方文化了
中國有功夫電影啊
武士道是七分真三分假 武俠是三分真七分假
武士都被改到只剩名字跟武士刀了..
武俠鬥內功,沒有畫面好看吧
因為日本不會毛一堆,說那些奇幻忍者不算忍者。
倒是有華人說功夫、仙俠這種舊派武俠不算武俠。
月經文 你要出錢投資嗎
因為武俠是虛構的
因為真的沒那麼吸引人
要看氣功武功 你有尚氣啊
日本古代真的有武士,而中國實際上沒有武俠;武士還可以
從歷史上去做探討創作,武俠完全幻想虛構
逼格
武俠只是缺一個夠份量的代表 不要把歐美人都當智障 最
好是看不懂
臥虎藏龍後拍的那些鳥東西被老外看破手腳
武士是真實歷史文化,武俠是近代開始出現的幻想(金庸為代
表)
像藍眼武士廣義上也能是武俠 歐美反應就很好 但就不要又回
去國仇或幫派的大中國老路 好好把角色的故事說好就有機會
武俠跟超能力差不多
跟武士道整天切腹的奇葩價值觀比起來差多了
武士道是正道啊,武俠都立場對什麼都對
那要看武俠是不是一定要用中國古代包裝,不然七龍珠跟
北斗之拳也很武俠啊,也走的進歐美啊
功夫熊貓不是武俠嗎
就把路走死了,一定要古裝,一定要行俠仗義,現在還要符
合共產價值,能寫什麼毛
打得進去,做得出3A就行 現在的問題是沒有主打武俠背景
的3A作品 歐美廠又怕得罪中國市場不敢碰這個題材
武士是日本的貴族,相當於西方的騎士,就算後來沒落了
,還是保留下來武士道精神,正好能對應西方傳唱的騎士
英雄故事,兩者都是社會精英..而武俠是什麼?社會底層
8+9...
武士道有個理念可以傳承 武俠好像比較沒有(?)
金庸發明了俠之大者為國為民,如果追溯到最早的武俠小
武俠就拉X啊
說是七俠五義,我沒深入了解過,不給意見
我記得以前有一部日本電影叫「新里見八犬傳」是用日本
流傳超過百年的明著南總里見八犬傳魔改的武士神怪故事
,其實我印象最深的是歌很好聽,居然是英文
中國功夫算很強的文化輸出了吧,那中國武俠跟功夫
好像就有點元素重疊了
李小龍就已經把中國功夫推向世界了吧,武俠要素太多...
用wiki當作參照物,李小龍有123種語言...武俠文化33種
那金庸小說幾個語言啊
武俠是假的啊 是要怎麼推?
金庸34,武俠小說3,功夫57(非電影),功夫31(電影)
武俠真是可撥啊
也沒有要為國為民吧 古龍 霹靂也沒有為國為民
想推廣的到底是什麼?造型?精神?文化?還是故事本身?
西洽很愛舉火影當例子 問題火影也只有名字是忍者而已
小說3 有夠慘QQ
問題是不管造型 精神 文化都沒有啊 頂多某些作品摸到邊
歐美愛的武士忍者哪有多少精神文化 武俠最象徵的東西
功夫早就推出去了 自己不認那是武俠的
撇開武術古裝 你他媽的武俠精神 哪國沒有
金庸既是經典 也是問題
走紅的是忍者,武士不要來蹭
講這麼多就是不夠帥 歐美沒興趣
因為那些違反物理學的奇門異術老美不愛啊
武俠小說裡那些「武俠」其實就是古裝8+9
老實說違反物理學 不是不能吧 只要故事設定能解釋就
行 你看史萊姆 魔力系的 獵人 念 劣等生魔法科技 一
拳超人的規則系 武俠的內力就很不好理解 你說修煉 修
仙類的每個階段都有差異 武俠一輩子在地上跑 如果故
事出現火炮 槍彈 武俠就顯得很弱…
想必你不知道WU TANG CLAN
其實是故事設定問題吧,一定有什麼門派內鬥,成為掌門,
跨門派對決,老實講就是一般的黑社會幫派作品而已
和服武士刀帥,中國光外表就先輸了
功夫是武不是武俠
因為武俠虛構成分太大吧...
1
其實俠客真的有存在吧 最早紀錄俠客的史料是司馬遷《史記·遊俠列傳》,文中提到秦末漢初時期的俠客朱家和郭 解 頂多跟騎士武士比起來 俠在當時政府看來會被當成治安問題而不是英雄2
有吧,武俠遊戲早就進入歐美了 就人中之龍系列, 故事裡面講的就是一群人行俠仗義還有江湖的恩怨情仇跟人在江湖身不由已阿, 都是俠客的故事, 武也有啊,只是沒有招式跟絕學而已。26
很簡單 淺顯易懂 日本文化是帥表面的 當然內含也很帥 不過他從表面開始就很帥 武士刀?帥!武士?帥!城堡?帥! 忍者?哦哦哦哦哦帥帥帥!5
事情是這樣的 日本先有辦法輸出文創文藝 才有辦法輸出武士道 所以我覺得在問這問題之前 先問台灣有啥能輸出到西方去的好嗎 中國為什麼不能輸出仙俠到西方去 那是中國的事3
原因太簡單了,跟什麼武士精神 vs 武俠精神;現實 vs 虛構毫無關係,原因就是日本文化傳播太強、中國文化傳播太廢,如此而已。 就像三國時期跟五代十國時期,其實也沒什麼決定性的差距,但三國時期熱度明顯就高於五代十國。純粹就羅貫中三國演義太強、其他時代沒有同樣強的作家而已。 武俠主要來自中國,而中國太廢太爛,不像武士道來自的日本,能創造出無數動人心弦的故事,僅此而已。 --5
以前就討論過了, 主要兩點 一是中國清朝以後就不是文化輸出強國, 確實歐美對於中國的藝術品 功夫(少林寺) 西藏的藏傳密宗等元素帶有浪漫的想像. 但也僅此於此, 比起 你(黃猴子)去告訴他們(西方)這些東西是什麼 他們(西方)更願意憑自己的想像將上述的要素融入他們的創作裡.9
可能文化相似性也有關係吧 日本跟古歐洲都是封建制度 武士對應騎士 武士道對應騎士道 他們對這種有高貴情操9
我個人認為是整體文化的感受度跟傳播媒介的差異 不可否認,歐美在以前科技領先後的傳播文化能力非常的強大 娛樂產業的文化傳播載具更強,從漫畫到影視、電影媒體、遊樂園 然後日本也靠著漫畫跟動畫逐漸興起 在這之中我認為日本對於東西文化的融合算是很平衡的1
很多人不知道武俠遊戲已經在歐美推了嗎? 中國的影之刃零,這月才在 ign 上面實機展示, 人家花 5000 萬美金做的。 ptt 怎會常常有人說歐美對武俠遊戲沒有興趣? --10
扯到武俠,就會限縮的很厲害 什麼用辭啦、意境啦都說上來 流傳到歐美的忍者、武士有像武俠這麼限縮嗎? 沒有 以最紅的火影,直接換成其他名字也無違合感
爆
[閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?乳題 以日本武士文化發展的作品之多之豐富 各個領域都有 而且歷久不衰 放到現在還是很受歡迎 神劍闖江湖、對馬戰鬼、隻狼等等作品都是在ACG圈子裡廣受歡迎的爆
[問卦]為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落?日本忍者電影或漫畫火影忍者紅遍全世界, 台港中的武俠小說 武俠漫畫 武俠電影反而在台灣香港 中國及華人地方逐漸沒落,就算 是巔峰時期在歐美也沒有日本忍者紅? 武俠系列為什麼會不如忍者系列受歡迎?而且沒落比忍者系列快? --21
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落不如說 是喜歡武俠的人對武俠的定義太過狹義 以文章提到的火影忍者來說 不只日本忍術 中國武術 仙術 西洋魔術的概念都混進去 但是還是會被認為是忍者 那中國武俠創作 寫了仙術 就會有一批人挑出來說你這不叫做武俠 叫做仙俠18
Re: [閒聊] 東方仙俠為什麼被西方奇幻屌打?故事的品質先放一邊,武俠仙俠的概念 這個文化圈外的人,誰懂什麼是武俠仙俠 沒有人知道啊,有沒有一個好的方式去包裝這個概念 要怎麼講給其他國家的人聽 內力就是查克拉嗎、外功就是武術嗎,俠之大者是什麼,18
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒根本的原因並不是武俠比較不受歡迎,而是因為大國的文化輸出,這個問題得先從歷史說 起。 二戰之後,美國正式成為世界領頭羊,世界通用語逐漸變成美語,各方面發展皆領先他國 數十年的美國自然而然的成為所有國家的借鏡與學習對象,這裡面也包括了日本和中國。 學過歷史應該知道,日本的明治維新是全面西化,而中國的洋務運動、戊戌變法乃至後來9
[問題] 為什麼武俠題材很難跨出華語圈?以前說金庸很難出圈是因為難翻譯 可是武俠也不只金庸一家 總該有好翻譯的吧 出到遊戲 活俠也只能以台中當主要銷售市場 武俠題材在華語圈頗紅 可是總無法跨到外國去 頂多就紅一部臥虎藏龍而已 但李安影響可能更大 武俠並沒紅10
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落其實不是武俠文化沒落或是輸給忍者文化 而是純粹的,華人的娛樂技術太差而已 遊戲機本是被日本歐美壟斷的,為什麼被他們壟斷?因為他們做的遊戲好 這不是題材的問題,是他們做的遊戲就是好玩 他們拍的電影就是好看,他們畫的漫畫就是好看9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?2
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?誰說中華武俠在世界沒有市場,是不是太久沒接觸國外的ACG圈了? 像是中國一間公司製作的「原X」,在歐美和日本都有市場, 好啦我知道「原X」在有些人心目中根本不算中華武俠, 那麼「XX明月刀」總是了吧,這款遊戲也是有很多國外玩家的。 「XX明月刀」是百分之百的中華武俠及仙俠遊戲,而且目前是只有中文版。1
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?為什麼中華武俠不可以?臥虎藏龍打臉你 中華武俠四個字拆開來,可以得到三種元素 中華、武、俠 中華元素西方人能不能接受?當然是可以的 但也只是眾多東方元素的其中一種
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