[閒聊] 請問製作MMD,有推薦的學習路徑嗎?
我目前是慢慢在摸Unity,因為平常都是玩VRoid,所以想說Unity比較方便。
之前有看過Unreal Engine的渲染很美,但稍微跑過之後發現電腦跑不動。
對於MMD老實講我是真的不懂,是從拿到Quest 2才開始觀看MMD的影片。
像是我最近發現這位作者,用3D模式觀看簡直就是妙不可言!(?
https://www.youtube.com/@superninjakusemono
https://youtu.be/EYKM0tCHBpI?si=59-yi-7fyxK0BWig
我知道這個東西應該不是我玩得起的,設備要求太高了。
那個渲染好像還有什麼光線追蹤的樣子,恐怖如廝!
請問如果使用Unity去製作的話,有什麼一個比較大致上的學習路徑嗎?
我有看到一些滿有趣的東西,像是燈光會隨音樂改變、或是自訂動作之類的。
感覺如果是Unity的話,好像還真的滿多東西可以玩的。
只是Unity會不會經營不善就是另外一回事了,看最近新聞有點瑟瑟發抖。(X
我有先做了一個試作品,老實講慘不忍睹、有貼VR版就不貼這裡了。QQ
現在有慢慢在修正變好了,不知道什麼時候才能把第一個影片完善。
--
mmd4mecanim裝上去
再裝MMD4MecanimFaciem弄表情
vroid也一併匯到unity裡
謝謝你,我再試試看!
哇幹 這奶
用UNITY其實可以學一般的Blender或Maya 3D動畫了,學
到的東西還能應用到業界。
MMD的需求不高啊畢竟是老軟體缺點是很過時
可能我是跑360度錄影,所以要求設備會更高,現在Unity
就已經跑得還滿喘的,電腦沒有很好。XD
我也覺得之後技能點要分一些給建模軟體,慢慢摸Blender
,之前有學過一些、不過不熟。
我現在一直卡在MMD4Mecanim做出的fbx模型有不少問題,
像是貼圖材質都看不到或是沒有相關腳本之類的,囧。
爆
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