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[閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW

看板C_Chat標題[閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW作者
mcjh80101
(超☆魔貫光殺砲)
時間推噓65 推:66 噓:1 →:108

https://www.youtube.com/watch?v=NOK2x5H4lBQ
YT上有人做了影片叫"為啥魔物獵人的社群這麼分裂"
然後最近在打MHW的辣個男人還不意外地做了一部reaction
https://www.youtube.com/watch?v=ugXx6vHHYpg

Asmongold:我沒辦法對Rise的gameplay做評論 但我喜歡World那種營造一個世界的感覺
也是Asmongold玩MHW時:跳過 跳過 跳過 那隻天殺的大屁股魔物到底在哪 快讓我宰了他

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melzard01/02 21:56其實這兩句不互斥就是了

melzard01/02 21:56MHW的氛圍確實做到系列最頂的 而MHR是更好的滿足老獵人

melzard01/02 21:57刺激的和魔物廝殺的頂級享受 招式也是最多元

tai89012301/02 21:57環境是好的

tai89012301/02 21:57但本質是狩獵遊戲 當你的環境會嚴重影響到狩獵的節奏

tai89012301/02 21:57時 就可能有點偏掉了

tai89012301/02 21:57這是我最近在古代森林的感想

melzard01/02 21:58古代樹是火力全開讓你好好享受的那種 然後大蟻塚就沒力了

vergilmir01/02 22:00事實 就是要那個世界,機制都是小事,那個世界不能開倒車

angerm111701/02 22:00環境學習也是獵人的醍醐味啊 地圖就那5.6張 不夠複雜

angerm111701/02 22:00會展現不出生態複雜度

vergilmir01/02 22:00等了那麼久才出現一個栩栩如生的魔物世界

soap8362401/02 22:00第一次到古代森:哦幹神中神,這圖做的也太精緻了吧。

soap8362401/02 22:00 100小時後:媽的目標怪怎麼又在古代森這個糞圖

JesterCheng01/02 22:01不會 決戰場打起來最爽了

angerm111701/02 22:01地圖如果只是一望無際的平原 長得出這麼多魔物 你信?

angerm111701/02 22:02後來可以靠坐騎直接追蹤 也沒什麼問題啦

teamax01/02 22:02喜歡崛起的快節奏飛天遁地+1

melzard01/02 22:03不可能完全說地圖不重要 否則老卡幹嘛直接一個單色地板

teamax01/02 22:03遊戲世界塑造的好確實很有帶入感

melzard01/02 22:03+魔物就好了 更省錢又能賣

teamax01/02 22:03但世界的一些小問題蠻拖狩獵節奏的

melzard01/02 22:03所以地圖本來就很重要 只是多數人只注意魔物和獵人

melzard01/02 22:04而地圖帶給玩家的就是給你一個更好融入狩獵這個行為的

vergilmir01/02 22:04要不然為啥崛起賣輸世界

Yanrei01/02 22:04我覺得崛起好玩很多,但之前在世界玩太久了,所以朋友全

Yanrei01/02 22:04部都不想再玩了XD

melzard01/02 22:04情境 然而玩家玩久了只在乎陷阱在哪 不要台階之類的

melzard01/02 22:05太苦了地圖

teamax01/02 22:05世界是一個遊戲的奇點,會贏很正常....

tai89012301/02 22:05我不覺得不重要 生態本來就是魔物的一環

tai89012301/02 22:05但如果影響到遊戲本質 戰鬥的話

tai89012301/02 22:05感覺有一點本末倒置 我的看法啦

tai89012301/02 22:05如何去做這之間的平衡 我覺得是下一作需要克服的問題

teamax01/02 22:05世界第一次讓魔物跳脫原本硬體限制

d556645fw01/02 22:05最近回去玩世界後還是喜歡崛起的狩獵體驗,世界地形複

d556645fw01/02 22:05雜打起來很累,但世界風景真的漂亮

attacksoil01/02 22:06我好像也比較愛世界 比起操龍 我還比較喜歡飛翔爪...

teamax01/02 22:07翔蟲系統是真的好用

JesterCheng01/02 22:07段差絕對就是卡普空故意搞玩家

vergilmir01/02 22:07環境跟機制是兩回事

angerm111701/02 22:08那就是每個人的感覺 當獵人哪有事事順心的??

attacksoil01/02 22:08地形也是 沒地形很快就變成SOP...尤其是操作比較簡單

attacksoil01/02 22:08的武器

teamax01/02 22:08環境跟機制怎麼會是兩回事....

twic01/02 22:09還好吧 有些武器更愛段差

teamax01/02 22:09環境跟機制的互動就是魔物的醍醐味啊

andy048101/02 22:09就各有各的加分向啦 有人喜歡大環境慢慢體驗沒啥狩獵

andy048101/02 22:09有人喜歡直接對毆 最好全部扔去塔頂or競技場

twic01/02 22:10不過如果有更強的翔蟲技,確實是不需要會派生動作的段差

twic01/02 22:11還好古代樹一張圖展現火力就夠了 其他就簡單點比較好

stkissstone01/02 22:12這問題簡單 只要下一款把要素完美融合就好

vergilmir01/02 22:13你有想過在世界飛嗎?

tai89012301/02 22:13我希望能做到的事情超級自助餐的

tai89012301/02 22:13最好就是(rise的戰鬥+word的環境)/2

tai89012301/02 22:13要爽戰鬥打時候可以爽

tai89012301/02 22:13想欣賞環境的時候可以慢慢欣賞

tai89012301/02 22:13兩個不要互相干擾太多 這就是我對下一作的期待

attacksoil01/02 22:13就算是其他地圖 世界的段差 斜坡 特殊地形也是遠多於

attacksoil01/02 22:13崛起就是了 取而代之的是崛起有各種環境生物

stkissstone01/02 22:13W那種豐富的地形反而更適合RS的爬牆跟翔蟲

tai89012301/02 22:14世界還有一個我不太能接受的點就是為啥我有飛翔爪

tai89012301/02 22:14我還不能像立體機動裝置一樣隨便攀牆然後亂飛(x

teamax01/02 22:15村長:抱歉翔蟲、爬牆是神火村的黑科技

angerm111701/02 22:16你是說每條藤蔓每個點都能互動嗎 好喔 該換電腦了

kashiwa2701/02 22:16是沒其他遊戲能玩只能一直玩老遊戲嗎

Orenjifurai01/02 22:17不拆開來賣兩代,下一代怎麼賣?

webberfun01/02 22:17世界很漂亮啊 但漂亮不能幫助我狩獵

yangtsur01/02 22:20Asmon:大劍三段集氣打到時極爽

tiaushiwan01/02 22:21到最後還是得去塔頂或鬥技場那種圖 跑圖有夠浪費時間

Yachaos01/02 22:23地圖陷阱和環境生物很有幫助啊怎麼沒有,還是又要被說用

Yachaos01/02 22:23了就陷入SOP

Yachaos01/02 22:24魔物本質還是狩獵遊戲,不是單純戰鬥的動作遊戲

Reficuly01/02 22:26古代樹真的有夠…上一個讓我頭暈的遊戲是黑上黑下了…

Reficuly01/02 22:26*遊戲地圖

kcball01/02 22:27古代樹很有找魔物的感覺,不過真的打就發現競技場才是第一

kcball01/02 22:28地圖那種享受一次就夠了,快刷材料誰理他?!

TaiwanBeijin01/02 22:30講白了 就是一堆人沒完過掌機版

sky12island01/02 22:30要簡化地圖可以但你環境生物要讓我可以抓來放房間啊

sky12island01/02 22:30這是我對r最大的不滿

k2031862801/02 22:43好想在古代樹騎狗拉翔蟲

iComeInPeace01/02 22:44古代樹也只有一開始會迷路 後來走熟就還好了

draw01/02 23:15段差是戰鬥的一部分 不爽不要玩

starsheep01301/02 23:17我就算走了五百小還是會在古代樹迷路

zero721701/02 23:21堀起的npc 香多了

cheng3150701/02 23:30RISE贏在NPC 世界的AIBO長得醜又死雷包 看到就煩

WiLLSTW01/02 23:36那就做一個古代樹森林配上翔蟲那樣的立體機動 完美

WiLLSTW01/02 23:36不過看新作宣傳圖選擇沙漠類地形 大概古代樹這種地圖會

WiLLSTW01/02 23:36是優先捨棄的

WiLLSTW01/02 23:37不過最怕的是W的戰鬥配上R的地圖設計啦 應該不會8

bc012101/02 23:59@melzard 鬧就是直接一片地板生怪啊,還賺不少呢XD

sustto01/03 00:09破曉輸在沒辦法看房連線 老獵人除惹熱門任務偶爾連得到就

sustto01/03 00:09只剩solo沒事幹

sustto01/03 00:10冰原輸在飛翔爪 垃圾設計

powerup01/03 00:13喜歡打團戰的一定選W R那個狗屎連線機制想到就氣

leonieh8301/03 00:19記得主線火龍追怪迷路,見到火龍馬上又飛走,迷路追怪

leonieh8301/03 00:19,追了20分鐘決定重來www

leonieh8301/03 00:204G入坑的我4g以後的這幾款都很喜歡就是了

patrickleeee01/03 00:34MHR入坑的 一定要有坐騎 沒辦法回去慢慢跑

iceonly01/03 00:58銃槍獵人和斬擊斧獵人都會喜歡MHR吧,兩代完全不同

hoe110101/03 01:03這就像無雙給了你無縫上馬後以後一定都要給

ligaryyeen01/03 01:09世界的aibo不是集會所白毛小姊姊嗎

mamamia041901/03 01:12地圖美環境優,但我懷念r的招式XD

gginin787801/03 01:16世界才有當獵人的感覺

Orenjifurai01/03 01:55拓荒期古代樹森林高低差+飛龍種會打到想罵人

SuM0m001/03 02:17rise不就靠主機粉撐 如果當初不是獨佔搞不好更慘

shirleyEchi01/03 02:24我忘記他是誰了 好像因為某件事而紅

Wildsheep01/03 03:44MHW扣掉那個只會搞事的恐暴龍騎士就更好了

x94fujo601/03 04:44充能斧能不能玩 END

sillymon01/03 05:41MHR是一個遊戲 MHW是一個世界 差別是這樣

zardle01/03 06:07我還是要說 幹你的古代樹 每次去每次迷路

starjack200101/03 06:31W最煩人就古代林中的火龍家族

starjack200101/03 06:32他一飛就回家你要繞兩三分鐘才能到、然後一到他就

starjack200101/03 06:32換區你繼續繞兩三分鐘下山

starjack200101/03 06:33等你發現原來能直接跳下去的時候基本也快通關、或是

starjack200101/03 06:33放棄直接去大蟻琢或競技場了

HOLDSTEAK01/03 06:36自己剛碰MHW的時候快玩到摔手把

HOLDSTEAK01/03 06:36由於這代是有空中攻擊的

HOLDSTEAK01/03 06:36地形斷差太多很容易發生自己意料外的事情

HOLDSTEAK01/03 06:36MHR在這方面就比較簡單一點 地形互動上比較類似舊版本

HOLDSTEAK01/03 06:39最經典的案例就是古代樹...

HOLDSTEAK01/03 06:39地圖很棒有用心 但太用心了(認真)

winiS01/03 07:03又一個世界新米,隨便啦

BOARAY01/03 07:52應該叫這個asmr玩看看now了吧

haseyo2501/03 07:54不要算上IB的話的確很好玩

jerrykuo051801/03 07:55跟mmo孤狼玩家差不多概念吧 喜歡在那樣的世界中冒險

jerrykuo051801/03 07:55 但不想和人互動

konpeko01/03 08:04斬斧沒玩不知道,但銃槍現在回去玩世界的蓄砲搭配肛塞炸

konpeko01/03 08:04下去還是蠻爽的

a0515070701/03 08:16古代樹好玩啊 不過要等到你滿裝沒什麼素材需求

a0515070701/03 08:16不用怕貓了做白工才能體會有趣的地方

a0515070701/03 08:18老實說到後期每隻都在地上抽搐 前面幾隻還算好玩

a0515070701/03 08:18打多了真的膩

ash991191101/03 09:18古代樹開打的幾個點旁邊都有營地 營地全開換區飛營地

ash991191101/03 09:18走過去都在旁邊而已 除非是自己跑去追或探索不然說真

ash991191101/03 09:18的很少迷路

JIUNG01/03 10:09前面還可以探索 後面就是希望直接把人丟到要打的魔物前面就

JIUNG01/03 10:09好了 不想要再去追怪物跑圖

s801857201/03 10:17老臘入好煩 世界環境真的好有人稱讚也不行

tom1172501/03 10:21早上就可以看魔物內戰也太爽

lpdpCossette01/03 10:38世界玩PS又玩PC, rise玩過NS就飽了

badgreen01/03 12:07狩獵就是要擬真地形和一些真實化的設定

testwindraja01/03 13:16然後玩到後面每個都打決戰場www 台階斜坡人人嫌

tsairay01/03 13:27兩者的地形差很多的,崛起的天空是假的,世界的龍飛起來

tsairay01/03 13:28換區,是真的飛過去,不是飛上去消失,然後在另一邊出現

yesYMD01/03 13:37利用地形段差就非常有趣跟重要,狩獵過程不是只有突突突

yesYMD01/03 13:37,那不就跟一般動作遊戲一樣,雖然我一開始mhw也只想突突

yesYMD01/03 13:37突,但後來習慣後就改觀好評了

za91827365401/03 13:37我反而容易在陸珊瑚迷路

za91827365401/03 13:38古代樹反而還好

tom1172501/03 14:02不是欸崛起什麼時候天空是假的了

tom1172501/03 14:03崛起那個操蟲棍跟著魔物一起飛的影片是沒看過嗎= =

firejox01/03 15:28世界的段差很好用啊,段差大劍 段差錘

bc012101/03 16:41段差大劍跟錘印象中好像修掉了,動作循環速度比以前慢很

bc012101/03 16:41多,只剩段差銃槍勉強能用,而且目壓跟手速要求很高還得

bc012101/03 16:41找對段差

SYUAN030101/03 17:50古代林真的做得太好了,只是在追怪時會追到火大

afjpwoejfgpe01/04 12:22沒有,段差大錘一樣是大錘最高輸出的打法沒有之一,

afjpwoejfgpe01/04 12:22段差大劍是因為真蓄效益更高

afjpwoejfgpe01/04 12:23然後其實段差太刀的dps也很高,但因為斬味消耗的關

afjpwoejfgpe01/04 12:23係只有在確保磨刀的流程比較常看到

afjpwoejfgpe01/04 12:25不過段差打法不算好控就是了,因為地形邊緣和移動方

afjpwoejfgpe01/04 12:25向的關係常常會跳偏

afjpwoejfgpe01/04 12:26舉個例子,大錘不靠段差錘打黑龍的極限大概是10分,

afjpwoejfgpe01/04 12:26段差錘可以衝到6-7分

afjpwoejfgpe01/04 12:26獎盃金獅也是,最快的打法就是控倒在台階旁瘋狂跳砸

bc012101/04 12:29了解,我是因為看過黑龍段差銃槍那個bug般的速度,但自己

bc012101/04 12:30打其他怪用段差銃敲不出那種速度才認為有被削弱只能靠特殊

bc012101/04 12:31段差重現

afjpwoejfgpe01/04 12:32要加速有個小技巧是不要用翻滾的出台階,有時候模組

afjpwoejfgpe01/04 12:32推移出去也會有跳的動作,不過這個更難控制所以(

afjpwoejfgpe01/04 12:33段差銃槍最猛的記得是打溟波王,把怪騙到特殊地形控

afjpwoejfgpe01/04 12:33住後瘋狂跳砸全彈三分台收掉

bc012101/04 12:35那我看的那部段差銃黑龍可能就是利用模組推移加速,所以連

bc012101/04 12:37下砸後的動作硬直都能取消變成無間斷空中下砸