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[閒聊] 3D手遊 開放世界 VS 箱庭式探索

看板C_Chat標題[閒聊] 3D手遊 開放世界 VS 箱庭式探索作者
ass499
(tsai)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:18

現在3D手遊越來越多,自從原神搞出開放世界手遊後

一些遊戲公司時程上也差不多能生出一款開放世界的手遊


開放世界ARPG:原神、鳴潮


優點:地圖很大、能觀賞人物模組、能跳(!?)、爬山會喘


缺點:探索很累(付出太多收穫太少)、人物模組會漸化(透明化)、高低差的地形

讓人不爽、來回跑圖很累、要回去農舊地圖的素材、關卡都要手動農、跑大地圖要切角色

未來要出:無限大、異環、望月


箱庭式RPG:崩鐵、ZZZ


優點:探索很快、人物模組也能觀賞、每天花個十分鐘解每日就好、能自動打怪


缺點:、人物模組會漸化(透明化)、還沒想到(有人要補充的嗎?)、上線花完體力

解完任務就下線


未來要出的:小圓崩鐵、一堆正版授權


原神是我第一款米家遊戲,但策畫讓他感覺好老

感覺原神出完7國就要原神2了、底層代碼好像動不了

但鳴潮又能動。

現在每個國家都要搞個特有機制,蒙德、離月還沒有

稻妻:雷種子、須彌:草種子、楓丹:荒芒機制、納塔:夜魂+燃素

然後每個東西過版本就丟掉

等1/1號要抽奶奶、楓丹一堆地圖沒解、納塔真的沒動力跑

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vsepr5512/23 20:56開放世界跟箱庭到底有什麼好分的

vsepr5512/23 20:56開放世界也只是比較大的箱庭==

krousxchen12/23 20:58照理來說開放世界是遊玩方式可以不照順序

krousxchen12/23 20:58原神只能叫作大世界,不能稱開放世界

Valter12/23 21:00差別大概是開放世界會比較注重風景跟文化展示 會鼓勵你多

Valter12/23 21:01去逛 箱庭就只是個過程

Valter12/23 21:02原神還有一句話 開放的世界開放的解

Valter12/23 21:02就是一個解謎雖然有標準答案但你也可以走旁門左道去解

allanbrook12/23 21:05只要是要整個地圖跑來跑去撿東西為主的我就不想玩

allanbrook12/23 21:06我一點都不想在沒有結尾的遊戲裡浪費時間在那邊慢慢

allanbrook12/23 21:06開地圖撿垃圾

Stat1412/23 21:08大世界不是不好。但要做到大世界好玩太難了,真不如別做

ass49912/23 21:11原神花一堆時間解完一個地區石都像都不到3抽吧

hoe110112/23 21:13以前認為大/開放世界好做,現在是你功力不夠乖乖做小

hoe110112/23 21:14滿地撿垃圾/跑腿地圖那麼大做啥?

rance952712/23 21:17鳴潮刷素材倒是沒什麼在跑來跑去

lcw3324297612/23 21:18如果單純論遊戲類型 我倒是比較喜歡大世界

lcw3324297612/23 21:18畢竟如果能代入進去會比較有實際體驗異世界的感覺

lcw3324297612/23 21:18但獎勵要放多一點 = =

lcw3324297612/23 21:18總不能我跑了一個大型解謎結果只值精緻寶箱5原石

lcw3324297612/23 21:18而且其實鐵道那些箱庭也放了一堆寶箱

lcw3324297612/23 21:18機動性比大世界還差跑起來反而更坐牢

lcw3324297612/23 21:18去掉那些之後其實兩種都一樣長草活動刷刷刷下線

jajepound12/24 07:52你開放世界跑圖缺點都是原神的= =