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Re: [閒聊] 法環什麼時候開始起飛的?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 法環什麼時候開始起飛的?作者
DivKai
(DivKai)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 法環的前作是
: 魂系列
: 在這之前還有一個隻狼
: 這些都沒有出圈
: 但是法環這一部作出來直接出圈
: 為何魂系列
: 隻狼都沒出圈
: 法環一出直接出圈啊
: 是什麼時後開始起飛的

雖然是老文了,但那時候沒參與到黃金討論期

所以還是來分享一下我的想法,我覺得主要是兩點改變


第一點是開放世界減輕了過往魂系關卡的壓迫感

以前魂系卡關就是卡關,你過不了教官古達就是沒資格玩後面內容

直接把沒技術或沒耐性學習的玩家篩選掉

相對法環打不過大樹守衛或接肢,還可以到處繞繞回頭再打


另外法環開放地圖到處都是絕景,相較以前魂系地圖氣氛給的末日壓迫感很重

不是每個人玩遊戲都這麼抗壓,有人只是想來開心玩遊戲爽一爽而已

不過我個人還是比較喜歡精緻的箱庭關卡就是了

尤其是魂一的立體停車場堪稱經典,可惜後面幾代地圖都發散出去了

對我來說開放世界就是內容比較水的放大地圖版本


第二點就是討論到爛的逃課手段變多

英高不再強迫玩家非得體驗戰勝困難後的成就感,這種過往的魂系強調的核心價值

把玩家想怎麼玩遊戲的選擇權還給玩家,這邊就不多贅述了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.16.15 (臺灣)
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IhateOGC07/20 11:52我還卡在開頭的無頭騎士

法環開頭有這隻嗎 我怎麼沒印象

※ 編輯: DivKai (118.169.16.15 臺灣), 07/20/2024 12:02:38