[閒聊] Fate/SR心得
最近有空剛好花了一點時間來玩一下 Fate/SR
https://i.imgur.com/royANCr.png
https://i.imgur.com/h4DV5gZ.png
劇情部分 除了Lancer組爛得莫名其妙外
還有Assassin 莫名其妙的行為外 其實還算是可以的
DLC1 雖然各組IF線結局還不錯
不過讓人重複農全部陣營外加還要再打一次少當家 屬實是有點浪費時間
DLC2跟3的情況就是一個章節大約各2~3小時 就可以看完劇情
DLC角色大概除了鬼子母神強的破格以外其他都還算正常
回想戰可以自選從者去打其實還蠻不錯的 只是某些角色性能實在是爛的可以
除了殘障以外 平A攻擊不能取消迴避或是迴避距離過短的情況打某些BOSS屬實是體驗很差
不過這遊戲就對戰方面的系統上其實做的還是不錯的 沒有聽說的這麼差勁
空之架式其實在這遊戲只有虐菜好用而已 實際上也沒有到很好用
最近無雙起源DEMO出來 玩起來也有一些這遊戲的味道
如果打BOSS不限制使用魔術 秘劍的情況下不管什麼難度基本上都是單方面的虐殺
這遊戲唯一打的比較不開心的大概就是DLC1 Assassin組 兇劍難度打兩隻Berserker
只能靠寶具打時間結束又會被紅技壓起身閃不過(金閃閃天鎖)
不過這遊戲在劍鬼以上難度要打的比較有觀賞性屬實是蠻困難的
大多數的情況平A兩下就會解除硬直 直接被按回來
一直丟魔術跟祕劍雖然很舒服 可是也顯得很醜陋
只能用單一角色打的情況下 大概SABER是這遊戲最難打的
大概只有伊織可以打起來像是不同遊戲的角色
https://www.youtube.com/watch?v=HidJ5xSZyU0&feature=youtu.be
--
戰鬥好玩嗎
如果難度太低的話 其實蠻無聊的
魔術盾做太硬 好不容易破了砍沒幾下又復原
平a不能取消所以我覺得戰鬥超無聊的,刮半天不如發
也不是所有角色平A不能取消 只是平A不能取消的情況下 只能接刀或是C1 C2
呆等接刀,貪刀比mh還容易死
應刀效益太高,沒應刀出破綻直接砍也覺得自己砍心酸的。這
款低難度割草、高難度壓摳不爽快,大概就劍豪級比較剛好
不接刀只能打劍鬼以下的難度 劍豪以上的難度接刀判定都變嚴苛很多 可是打劍鬼以下的難度 又隨便可以打出硬直這個難度分界點很差
角色性能格差很大 武藏跟鬼一樣 lancer爛到流湯
武藏的問題也是 不能取消 只有C2可以取消迴避 C3很快 所以這角色只有C1 C2會一直用沒解只能交共鳴
※ 編輯: RyougiShiki (1.171.194.248 臺灣), 12/17/2024 15:12:51畢竟是LANCER
我說的是劇情方面W
※ 編輯: RyougiShiki (1.171.194.248 臺灣), 12/17/2024 15:15:09要說破盾 地之型C1反擊破盾效率比迴避接刀高不少
只是難度也高了些就是了
主要是仗著自己有盾才會用 正常情況還是會選接刀
貞德難用死了劇情還強迫使用 嘔
assassin真的不知道來幹嘛的 角色也很難用
畢竟那個灰貞就是硬吃書出來給黑貞擋槍的
認真佑一郎用全力避免了最大的問題,剩下只能任由神奇
東出霍霍了
DLC 值得買嗎。去年破關本傳多結局滿感動的
如果你對它故事有興趣加上會想用DLC的角色可以買一下 不過光榮降價幅度蠻低的
黑貞不適合出場所以選擇吃白貞的書我實在看不懂 有夠
意義不明的
重點是撇除設定來看灰貞這角色劇情發揮也是很爛 遊玩
機體更爛 救命啊
破盾系統煩到後面直接調最簡單模式
我記得我看別人玩被武藏電到的。對fate不了解。只喜歡武
藏跟女主w
32
[九日] boss戰心得 + 易公(P3)打法分享本篇不會提到任何劇情跟結局,都是boss戰的心得順便聊聊戰鬥系統 不過還是防個雷 (p.s 原本只想寫易公心得,越寫越開心,就把所有boss心得都寫了) 終於打過真結局的最終boss易公了(三階段) 我遊戲通關時間是24小時,其中4小時在打易公20
[閒聊] F/SR 單結局 好玩但結束得有點突兀..?第一次把無雙類遊戲玩到破關 以前玩戰國無雙跟F/CCC都只玩一下子 F/SR場景、角色、玩法都滿棒的 幕府時代的文化塑造、人物間的互動很舒服 戰鬥流暢,劍豪前期戰鬥比較辛苦,後期很爽17
Re: [閒聊] 為什麼GGG這麼執著於前面十章跑劇情?我覺得對新手或是第一隻角色來說 劇情還是有必要性的 撇開不知道多少人在乎的劇情不說 以前章節Boss跟一些比較難打的東西 都是幫你鑑定你的角色防禦是不是忘記補上來15
Re: [心得] 推薦: troubleshooter 紛爭終結者披著XCOM皮的角色build培養遊戲 難度適中,我從困難開始熟悉遊戲,後來調成煉獄+挑戰模式,最後一章想起來還有附加 模式可以開,覺得不會太難;有些關卡機制要打過一次看機制才知道怎麼打就是,但這遊 戲死亡跟重來懲罰約等於零,不過部分劇情演出用的關卡不調低難度會很無理,再改低就 是15
Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?本人好像是在第三章剛開的時候開始玩的先上個人權圖 主要是討論1.5更新15
[心得] Fate/Samurai Remnant全破心得今天來分享連打四天的Fate/Samurai Remnant 由於是全破心得 觀看的時候還是會雷到一點 還請包涵 除了價格和遊戲玩法外,都可以給讓人滿意的分數 遊戲內容豐富度其實很對得起這個價格 因為遊戲內的主線和支線任務全都有配音15
[閒聊] 刀劍神域 碎夢邊境 兩個小時心得如題。 版上好像沒什麼人提到,甚至steam版上也沒什麼人提到。 早上看到GGO第二季的情報,於是跑去重看GGO第一季,恰好知道刀劍新遊戲角色有蓮和不可次郎,決定來踩個雷 目前刀劍系列只碰過虛空幻界,所以只能這兩作比較 以下100%主觀評價:8
[閒聊] 黑魂3 DLC1 繪畫世界心得剛剛繼續把上次的無名王者過完, 雖然招式少,但是覺得跟其他boss節奏不太一樣, 好像要提早一點按迴避的感覺, 卡了比較久,打快兩小時, 之後進入繪畫世界,小怪真的有點多,5
[心得] 機戰30 超級菁英+無改無養成無SL全破心得其實本來真的沒力氣再打DLC3了.... 因為我不小心把之前的繼承記錄蓋掉了 只剩兩輪紀錄 好不容易把法撒麗娜練到top3啊...唉唉 因為這次DLC3更新的內容蠻有誠意的 最後還是決定從零開始跑一次最高難度了 老樣子的無改無養成無SL 有繼承零件、強化AOS跟裝強化零件1
[閒聊] 暖雪 DLC1全通最近看到暖雪發布付費的DLC2上市 而且想要解鎖新主線得打通DLC1 想到當初因為玩膩了所以DLC1安裝後沒打 花了點時間熟悉新模式後感覺難度沒到頂 選遠距離飛劍的無量貫日流派
爆
[閒聊] 車輪餅你是紅豆派還是奶油派?☺爆
[閒聊] 《巫師4》將探索世界觀中的種族性別歧視爆
[巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了爆
Re: [閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?爆
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?84
[閒聊] 川普:美國只有兩種性別 禁止男參加女賽71
[閒聊] 有沒有電子盆栽型的手遊推薦59
Re: [閒聊] 川普:美國只有兩種性別 禁止男參加女賽58
[討論] 170cm 500萬円不算高的條件吧!?53
[蔚藍] 學生介紹 生塩ノア (睡衣)27
[閒聊] 死亡筆記:最大受害者家屬是夜神家老媽?49
Re: [巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了50
[蔚藍] 學生介紹 早瀬ユウカ (睡衣)48
[閒聊] 人龍0是人龍系列劇情的最高峰嗎?32
[閒聊] 科技越來越進步為啥遊戲開發時長越久?44
Re: [巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了40
[閒聊] 育碧股價創新低,能改變遊戲界吧?39
Re: [巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了爆
[閒聊] 中國網友發現麥塊64為禁字後被ban36
[獵人] 「魔法美容師」用一次收多少錢比較合理?36
[悲報] 自衛隊J角色 議員表示:聯想到女性生殖器34
[蔚藍] 檔案竟然有辦法改的更色....34
[情報] 第75屆紅白歌合戰演唱曲目發表34
[閒聊] 有穿越時空回到過去救自己父親的作品嗎33
[活俠] 作品出周邊,原作者還要自己買會是常態嗎31
[Vtub] 大空昴搬去的新家是團長住過的地方32
[妮姬] 官方美術 cos 水晶公主31
[閒聊] 帕魯v0.4.11更新內容30
[蔚藍]哇幹 兔女郎馬尾莉央爆淦大33
[鳴潮] 這期深塔是不是又膨脹了