Re: [閒聊] SE:未來將會重新集中在開發AAA大作上
SE該整頓的是他的製作人能力而不是看開發大小吧?
你垃圾製作人做出垃圾中小型遊戲,難道去做3A遊戲就會變神作嗎?
本來還以為新社長可以改變SE,現在看來也是白癡一個==
※ 引述 《sininsin (kkk)》 之銘言:
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: ※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言:
: 因為想講一點個人觀點,不是公司發言也不是記者轉述,所以分開回一篇
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: SEX現在說要砍中小型作品其實是很合理的選擇
: 注意我是說合理,沒說對錯
: 是不是最近FF16太顯眼大家都忘了他們去年那一波......
: 看得到的好像不能說是地雷,而是炸彈連環爆了
: 到底有幾顆炸彈懶得一一列了,大家回憶一下應該都想得起來
:
: 這一波應該是前任社長松田,在看到八方雲集一代大賣後
: 覺得中小型作品好像又開始有賺頭,而且風險也比較低
: 所以打算才打算要多線全開大量投入
: 這點他當時在媒體採訪中談過很多次
:
: 但推出八方的淺野小組雖然是企畫組,實作都外包
: 是可以同時開多線沒錯,可是也有上限
: 你總不能一次開十個案都叫他帶
: 於是立的案子就散落公司各個開發組別
: 甚至像收獲之星是原本做手機遊戲的第四開發第一組在負責
:
: 結果迎來的就是去年那波連環爆發
: 不知道是淺野也是個成本控管神人
: 還是松田對非淺野小組的案子就不給太多錢
: 但反正最後結果就是除了淺野組以外的中小規模作品幾乎全爆
: (那個明顯彷HD-2D但因為不是淺野組負責所以不敢叫HD-2D的SO2R不知道會怎樣....):
: 這次桐生上台第一個FY,就直接提出砍中小規模作品
: 這很明顯是在糾正過去社長的錯誤決策
: 也因為這樣我才真的開始認為松田很可能是引咎辭職
:
: 只不過重新聚焦回到AAA大作開發
: 那也只是重回過去那個高風險高(?)報酬的賭局
: 到底最終是好是壞,我也不敢預期
:
--
冷靜 兄弟
減少專案量集中開發會有更容易管控產品品質的好處
當然前提是有打算要控管
請相信我們家的野村 北賴等人的實力
做3A遊戲,就是只讓少數有能的製作人掌控啊
好氣~
問題就是SEX裡面誰是有能的(RY
人就不多當然先集中資源給有能力的
至於人才培養是現在SE需要思考的
人家有遠見讓PS獨佔,怎麼會是白癡呢
現在SE的專案管理能力就是看製作人正不正常
光ps5獨佔就知道腦袋了
淺野的hd 2d跟吉田都不算砸鍋吧
叫松野回來弄啦 16故事吹這麼大我覺得還不如12
松野也是那種做遊戲做一百年的。讓他負責重製算最穩的
你現在質疑吉田的製作人能力嗎?大逆不道(ry
他又不是垃圾製作人==
粗暴的言論大可不必
這次吉田就是樹立一個製作面的標準
我不覺得一個只會妥協 只求按時交稿的製作人叫優秀 好玩
的神作都不是這樣產生的
ff14的職業同質性越來越嚴重了
保底不會是半成品,但亦僅止如此亦太可惜了= =
僅止於此*
賭輸了就另外一個中山龍而已吧 lol
以為SE每個職員都 英高 小島 沒讀一點雜書還真的玩不起
來
我也覺得吉田太保守了 但是在PS5限時獨佔的前提下
只能這樣做了吧
沒有那種要跟巫師3或是GTA等級作品拚銷量的野心真的很可惜
......拿什麼拚 你倒是說說看
學那些鋪天蓋地網軍行銷買個10/10不成?
我上面就說了PS5限時獨佔 以裝機量來看不可能做到了
已經買了
FF16那種內容做不到的,太ACT ,只能站穩陣腳,但一些小
設計其實不錯。
獨佔費拿得很爽嘛 哈
想臭被打臉w
SE就要找個能把日程按部就班完成的,之前15就是個失敗的案
例
你找吉田來救火卻把他的受眾FF14最大宗PC賣給索尼?
獨佔費真的太香了但獨佔對玩家不是個好做法。
終於敢吭聲啊笑死
先前批的一堆FF14既視感怎麼一言都不發
被打臉還要硬扯別的,真的厲害。
遊戲出多久還盯著每個評論是多閒?
FF16獨佔頂多少微軟那幾十萬片而已,FF本來沒同步過 還爽
拿限獨費
信仰加值不足的末路仔只能縮在這篇刷存在感可撥哦= =,FF
文和SE文都幾篇了,繼續縮在這裡刷存在感吧,都不敢去其
他文護航一下你之前的論點了。
早上幾篇、下午幾篇了,這星期幾篇都多少人質疑不足、還
是體驗玩家的心得文,加油哦。
抱歉我不是每天都上線還看到16跟吉田就恨意滿點的鍵盤戰士
,下次小心不要被秒打臉囉w 氣成這樣跟某e好像喔
不喜歡松野的東西
爆
首Po標題因為之前一直有人反應不懂SEX社這個哏改用SE 但內文不想改_(:3 」∠ )_ 總之就是SEX因上星期五公開的第一季季報慘烈 今天日股開盤大跌12-13%,差點就跌到日股跌停83
因為想講一點個人觀點,不是公司發言也不是記者轉述,所以分開回一篇 SEX現在說要砍中小型作品其實是很合理的選擇 注意我是說合理,沒說對錯 是不是最近FF16太顯眼大家都忘了他們去年那一波...... 看得到的好像不能說是地雷,而是炸彈連環爆了11
其實我覺得問題是中小型作品的獲利空間太有限了 像是春逝百年抄, 可能最貴都是在拍攝團隊上 或是パラノマサイト, 這款評價很好, 團隊過得很滋潤 SE這幾年就有點像是亂槍打鳥的狀況 失敗的就下去, 成功的就繼續
94
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爆
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