Re: [閒聊] 為什麼任天堂軟體那麼屌= =
其實很多人誤解了老任主機歷史
老任原則一 要做好玩的遊戲
原則二 主機不能賠錢賣一定要賺錢
原則三 掌機續航力優先,性能其次
原則四 每一代主機能撐多久就多久,不在乎向下相容
NS是任天堂歷史上第一台結合主機跟掌機的遊戲機種,所以首先他考慮的是
1.續航力要夠
2.成本要低足夠能賺到硬體錢
於是地瓜就,那個,快十年前的晶片組了(何況十年前也不是頂尖的)
首先NS要考慮續航力也要考慮攜帶性,因此當初的性能自然比不上PS4,但是續航好才是重點,這是老任這個掌機之王總歸的意見,續航力差性能再好的掌機都沒用。
至於為什麼過了那麼多年任天堂依然不推出新主機,當然是因為Ns的基數大,他害怕一旦出新機就會對舊機銷量造成影響,除非消費者們寧可買新機也不要舊機了。
至於王淚想不想在強大的硬體下面發展,我覺得答案當然是想,製作組當然比任何觀眾更想要新主機可以解放他們的能力,只不過是任天堂基於大人的考量才ㄧ直沒有新主機的消失
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十年前算頂尖了,只是那個發熱跟耗電...
噓
你第四點就證明你才是誤解的那位
噓
不要雲了 拜託
73
首Po大家都知道ns的硬體地瓜早就跟不上時代 分析師總是嘲諷說這顆CPU早就被各種手機晶片屌打不只一個世代 其他廠商在NS上開發遊戲也會出現掉張數、不穩定的狀況 可是看任本家的遊戲,通常都可以保持穩定遊玩不出現嚴重bug 看起來是很渺小的要求,可是很多3A遊戲大廠連這點都做不到7
因為硬體發展的程度讓大多數開發者可以忽略掉大部分微小甚至重大的效能損失 也因為GPU技術變強加上有太多大公司已經用行動告訴你「遊戲不用好玩,畫面堆好就夠多人 買單了」 所以這幾年的遊戲反而沒有之前的來得有趣 比如究極手,沙盒遊戲其實不算少見,比如Fortnite也同樣可以在switch上運行8
老任的軟體開發可不是這幾年才強 印象很薄弱但是我依稀記得有這麼一個說法 任天堂1988年在紅白機上出了一款遊戲 背景世界觀龐大就算了 遊戲關卡數量多2
其實任天堂在PS2出來時,還是被狂虐過, 那時候家家戶戶、有玩遊戲的人都人手一台PS2 效能畫面啥的都屌打同世代任天堂主機GameCube,目前PS2還是史上最暢銷主機 然而即便這時候,老任仍然累積著 瑪莉歐64、薩爾達時之笛、寶可夢珍珠鑽石3
真的 當年三上真司說要把Bio4放到PS2上獨佔 被卡普空極力反對 硬要跨GC 還在GC版本預告詐欺 搞到三上真司直接離職8
拜託 卡普空對GC任已經仁至義盡了好爆 你以為GC惡靈古堡專用機的名號是怎麼來的 0代 1代重製 沒有GC你去哪裡玩 當時能夠玩的通通都上GC了1
推 rockmanx52: CAPCOM的人在業界到處都是啊 被稱為日本遊戲界人力 05/23 03:07 → rockmanx52: 訓練中心這點基本上是事實 05/23 03:07 → rockmanx52: 只是真的被抬出來幕前當神主牌的確實不多 05/23 03:08 → rockmanx52: 除了藤林 有名的大概就下村陽子 05/23 03:10 怎麼沒有 洛克人之父稻船敬二
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[討論] 任天堂到底可以靠瑪薩寶撐多久啊?如題,目前的遊戲界扛霸子-任天堂 在行銷上非常聰明,無論隔壁家性能怎麼疊 你永遠在軟索的機台上玩不到瑪薩寶。 也因這個緣故很少看到任的主機輸到哪裡去48
[閒聊] 任天堂:還沒到新機出場的時候雖然任天堂在今年的E3 2021期間公布硬體,僅一款收錄四款經典《薩爾達》系列遊戲作品的Game & Watch掌機,並未推出傳聞中的Nintendo Switch Pro。 而在後續接受華盛頓郵報訪談時,美國任天堂總裁Doug Bowser則暗示新款Nintendo Switch Pro會在「合適」時間點對外公佈。 實際上,先前任天堂社長古川俊太郎也曾透露新款遊戲主機並不會太快推出,但市場預期最快會在今年底以前公布,藉此跟進聖誕節購物熱潮。 而在接受訪談中,Doug Bowser更強調任天堂藉由Nintendo Switch改變遊戲主機遊玩體驗,並且創造全新遊玩樂趣。 不少市場看法認為,雖然Nintendo Switch硬體規格不比Sony PlayStation、微軟Xbox,卻能藉由結合掌機、遊戲主機,以及過往Nintendo Wii般遊玩體驗,更加入觸控、紅外線等直覺互動,讓玩家能更容易融入遊玩樂趣。49
[閒聊] 如果老任的NS沒殺出一片天掌機就消失?如題 任天堂NS 算是目前最後一台掌機家機合用主機 本來在此之前有老任的3DS。 索尼的psp系列 後來手機越來越強大49
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?當初NS的推出是因為Wii U大爆死下推出的, 當時根本就沒人看好NS好嗎? 認為它很雞肋,說它是家機?性能不能跟PS、Xbox相比, 說它是掌機?續航力一開始只有3-5小時,跟●一樣, 就算新版電力加強也沒多好。41
[討論] 為何任天堂不把硬體規格再提升?乳題 從以往任天堂發售的主機來看 硬體規格一直都不是老任的發展核心 一直到近年來動盪整個遊戲界、主機界的NS還是一樣 為何老任不肯把硬體規格再往上提升呢? NS現在一堆3方遊戲29
Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選你對畫面解析度跟NS的性能有些誤解。 螢幕有720P的意思是螢幕的規格是720P,不代表遊戲輸出到螢幕上的畫面有720P。 就算遊戲輸出1080P的畫面,但打到720P的螢幕上,呈現的還是720P的畫面。 所以掌機畫面的高標就是螢幕規格,因為輸出更高沒有意義,還不如把多餘的性能拿去提升畫面細節或FPS。 反過來說,如果主機性能不足以維持畫面細節或FPS,那就降低畫面輸出的解析度。11
[閒聊] Switch OLED 新機看法閒聊大家好 我是POTION 關於 Switch OLED 新機想和大家分享自己的看法 我在2017年入手 Switch 主機 當時是到美國東岸旅遊時21
Re: [閒聊] 任天堂最接近倒的一次 是什麼時候?真的要說最接近倒 應該是轉型要進軍電子遊戲行業前吧 聽說賣那個GAME&WATCH好像才把幾千萬的債務還光 還有本錢進軍電子遊戲業 如果當時沒轉型成功早就何去何從了還在那邊跟你戰 FC-SFC時代 就不用說了 基本就是王者地位 直到PS跟SS夾殺 GB這個時候還被人說沒前途 直到辣個黃色老鼠的出現5
Re: [何去]外媒:任天堂Switch性能孱弱過時,該換新機NS是繼任家用電玩的主機? 還是繼任N3DS?(那就是掌機系) 任天堂真正不敗的系列一直是掌機 所以這樣就認為是顛峰? 現在一堆高性能主機2
Re: [閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?WiiU失敗原因有三,個人認為的主因程度照順序排 一、性能太差 二、提早推出導致支援跟不上 三、PAD拖到成本 一、Wii性能太差,導致三廠遊戲賣不好 三廠看到WiiU性能跟Wii一樣差一代,所以直接不看好WiiU 三廠小試水溫之後的確水溫有夠冷,就直接放棄
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