Re: [閒聊] 主角是反派是否能玩出比較多的變化?
※ 引述《x111222z (A-Cheng)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 主角是反派是否能玩出比較多的變化?
: 時間: Mon Mar 11 14:08:13 2024
:
: 如題,現在很多作品都是只有主角變強、反派乖乖給主角刷這些重複的劇本,看一點點都能知道接下來要演什麼,完全沒有看下去的動力
:
: 但如果主角是反派,因為反派不像正派會被道德拘束,也不怕劇本被主角必贏的思考模式綁死,創作上相對自由,但由於這類作品的比例並不高,無法定我這想法是否正確,想問你們的看法
:
單就標題而言,是
但看了一下內文,
感覺上問題應該是你只看主角偏向類龍傲天的吧?
特別是反派給主角乖乖刷這點,
基本上算是類龍傲天的特色之一。
否則很多作品的主角也沒到主角必贏的情況,
像以前RPG常見的設計之一,就是必敗戰。
(有些會給打贏的機會,但就直接進小結局,
要繼續正常劇情就自己想辦法輸掉。)
道德拘束則是另一個問題,
準確來說是,
反派不受正派價值觀的道德拘束,
但反派仍受反派價值觀的道德拘束。
舉例來說吧,我們 國父 孫 中山
在清末是被視為四大寇之一,
除了發起革命外,
某種程度上對清朝而言,更恐怖的一點是導入民主思想,
可以說是想從根本上摧毀既有的文化與思想,
某種程度上可以說是 聖人不死,大盜不止 的極致表現。
極簡化來說,獨裁是好的,民主是壞的,
維護獨裁體制的是聖人,散播民主思想即是大盜。
但以我們現在的觀點來說,
普遍的觀點認為民主才是好的,獨裁是壞的,
想要破壞民主制度,恢復獨裁的才是大盜,
而努力維持民主制度的則是聖人。
本質上來說,核心問題於雙方的道德標準不同。
即使排除了我們世間的人訂的法律與道德標準,
也存在自然界的自然法則,弱肉強食或是逐利。
某種程度上,
完全不受任何道德拘束的人,可以說是不存在的,
只要是人必定會服從某種道德與價值觀。
--
錯了吧,類龍傲天反而不是他要的
嗯,內文是說原PO看的可能都是類龍傲天
找找其他類型的主角就有變化了
其實我主要指的還包含王道
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[討論] 有沒有垃圾當主角的作品在許多作品裡面 主角往往都是有著基本的道德標準的角色 少有道德淪喪的狀況 即便是以反派當作身份的主角 大多還是有討喜的要素32
[閒聊] 會不喜歡潛在道德下限極低的角色嗎?如題 ACG有像無慘那樣太小物臭的反派 也有像龍珠弗利札那樣優養但有時會很好笑的反派 這些反派雖然幹很多壞事 老實說反感度不高31
[閒聊] 放過反派(敵人)是主角的權利嗎?或者說 打敗敵人(反派)的人是否有權利放過對方 常常看到有人討論聖母主角 主角救了受害者並打贏反派,但卻把反派放走,之後反派又殺害了其他人,這算主角的錯嗎?14
[轉錄] 李忠憲:道德與民主1.轉錄網址︰ ※ 網址超過一行 請縮網址 ※ 2.轉錄來源︰ ※ FB公眾人物、FB粉絲團名稱、其他來源 ※29
[問題] 有主角嘴遁真的能說服你的嗎?剛剛有一篇討論嘴遁失效的 通常現實系一點的,反派的理想就算很神經病,至少邏輯一貫 主角的嘴遁則通常狗屁不通,充其量只是訴諸觀眾的常識跟道德直覺而已 (因為主角相較於反派,通常比較偏向現實世界的現狀) 遇到比較超現實一點的,通常反派追求的東西是現實世界不可能實現的20
[求書] 其實大反派才是真主角的反正故事裡的反派都能為所欲為,只要最後沒有好報就行了 而主角卻反而要受盡重重道德限制 這也不能作那也不能作 那其實主角就隨便寫一寫 能帶過劇情就好 然後讓反派過得比主角還主角19
[問卦] 銀河英雄傳說為什麼讓帝國贏?銀河英雄傳說,是獨裁的帝國陣營 與民主的同盟陣營,在宇宙間對抗的史詩故事 照理說背景都設計成這樣了 當然是要讓民主戰勝獨裁 這樣的故事才是傳遞正確的價值觀啊2
Re: [閒聊] 為啥在異界主角保護平民還有大小眼講白了就是主角不是真正的正義廚 公平正義只適用在特定人的範圍內 有的可能還更狹隘的範圍 事實上小說中喜歡行俠仗義的人大多也是基於自我滿足 或是當下的一時興起或是衝動而為- 台灣民主的系譜 國民黨權貴統治台灣人 平民遂基於嫉妒(ressentiment) 編出了一套顛倒價值的民主自由道德—— 國民黨獨裁是為惡
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