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Re: [討論] 中國二次元美術日益內捲化?

看板C_Chat標題Re: [討論] 中國二次元美術日益內捲化?作者
MutsuKai
(對魔艦陸奧)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

看過的內捲化舉例是說

今天同事ABCD 都領3萬元 都工作8小時

但今天A出於某種原因 可能是想升遷 可能是想討好老闆

於是A自願不領加班費每天加班 工作9小時

老闆看到覺得很高興 於是口頭表揚

BCD看到發現自己不這樣做可能就會被裁員

於是就要表現得比A更努力 無償加班 工作10小時

A加一小 B加一小半 C加兩小 壓榨自我的惡性競爭

到後來 你準時下班or要求加班費 => 不認真、要求太多

結果沒人領得比較多 也沒人升遷 還是領三萬 反而所有人的工作時間都被拉超長

爽到的只有老闆

(所以後來才有躺平)

今天用在畫師的部分 可能是想表達

大家都在同樣的拚精緻 高品質的圖 稿費卻沒有提升多少?

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Vivyは俺の嫁
https://i.imgur.com/xzeV6Rn.jpg https://i.imgur.com/SkJ2rNs.jpg

https://i.imgur.com/SpIwVmi.jpg https://i.imgur.com/0UuWapm.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.99.41.15 (臺灣)
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LuMya07/06 20:35樓下推文內卷化

twn65w6507/06 21:32中國那現象基本死局了~把人當工具壓榨的最終結果~

guets07/06 23:54台灣有更簡單的說法吧 "22k" 直接解釋這些現象