[閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰
作為一個入坑快2年的玩家
「對於FF14老玩家來說,最大的問題是哪些???」
以前我曾經想過這個問題,現在我終於知道了
01. 註冊勸退 (錯誤代碼i2501)
(一種阻擋可疑ip的機制,建議換手機網路)
02. 遊戲序號繁瑣
SE帳號的地區、遊玩平台、Steam等因素
常常會讓新手買錯遊戲序號,只能退掉或賣掉
...Asmongold: SE商店真他媽的濫
03. 新手期(2.0內容)冗長&勸退
https://i.imgur.com/RMLEGHZ.jpg
這已經是所有FF14老玩家都會給新手的忠告
04. 裝備幻化櫃不夠
投影櫃只能收藏400種裝備,15組自訂套版
吉田:
我們嘗試製作了幻化圖鑑(WOW那種),但伺服器頂不住
我會請製作團隊再擴大投影櫃
05. 賣模型,但SE模型品質真的很糟糕
https://i.imgur.com/jIDUX9Kl.png
06. PVP手感不佳
如果有人要嘴FF14
可以從上面幾個點去罵
保證FF14玩家會跟你一起嘴
--
1和2 深深有感
註冊真的勸退不少 聽說還有取消帳號的 英文到底....
上面講的都對 拜託人不要再來 我不想6.0排隊
身為經過免費35等 4.0加入的玩家 我覺得1、2真是重點
03看人,以我前WoW玩家來說,2.0-2.5不論流程還是劇情
1真的吐血 我也遇過
3現在有給黃昏灣傳送卷了覺得還好
根本只有爽而已,然後3.0是另一個故事惹
而且如果是玩過WOW的來玩早就習慣這樣跑腿了
i2501改用手機辦帳號應該就行了 記得當初是這麼解決
的
0102就......感謝強者我朋友帶我度過= =
7. 拉拉肥99%不是智障就是腹黑
1週小感 買遊戲、註冊無不便,簡單
開玩笑,去哪裡殺幾隻,數量從沒超過5,任務道具必掉
註冊不就去日版官網註冊嘛
這三小佛心遊戲,怕
再補充一個缺點 飛行會卡邊界不能到處飛爽爽
*手機網路
2. 不能放風箏,能放風箏神都殺給你看
台灣連過去SE自動導向歐洲區真的怪
ff14不4暴雪的 哭啊
飛行卡空氣牆、一堆假平台還滿讓我不爽的XD
也不能像WOW一樣飛過好幾個地圖
這也是缺點 雖然是PS3遺毒== 以前PS3讀地圖就要30~50秒
https://youtu.be/r1o1I1zb8gU?t=191
現在大概1~3秒,改善超多 再等PS4被淘汰就能無縫地圖惹吧
還有土地問題啊 沒運氣或耐心就只能住公寓
為什麼動視不買ff14給暴雪QQ
拜託別玩
4還好 5和遊戲無關 其他真的是問題
我好像從2.3開始忍不住全跳無語音劇情直到被追殺
主城只能乖乖用腿跑不能上坐騎
3.職業太多又能切換每種都想玩看看
每個地圖都要讀取,連去個沙之家都要他媽讀取兩次
全部同意,這幾點真的爛
空氣牆假平台也是很爛 不過我猜無解
不像WoW幾乎是無接縫,不過大量的傳點可以降低煩躁感
沙之家讀取真D討厭 石之家跟伯爵府也是
我自己跑的時候其實覺得3還好,就跑腿任務很多這樣
大量傳送點倒是蠻爽的...不用11號公路來回趕路= =
GCD和技能延遲雖然知道是歷史共業但......也只能習慣
沙之家是真的不懂為什麼要設計房中房中房...
然後神奇的是喪靈鐘跟伊修是月亮地區但石之家跟伯爵府
沙之家到日之間真的不該讀但伯爵府反而還好為了別人擠人吧
不是
真實 但在MMORPG上 ff14是我最推崇的
尤其谷底翻身 改錯翻盤 真的很猛
把裡面的走廊跟房間連在一起是會讓伺服器炸開嗎
谷底翻身真的超猛 而且還翻到變成幾乎NO.1
還不少休息區域的子區域不是休息區
我只能說 拜託不要買給暴雪
雞蛋不要放同一個籃子裡 自由競爭好嗎
想再提一個過氣極神進導隨,完全不能理解,浪費導師資源
4影響最大 快瘋了
7. 拉拉肥不能當緊急備用糧食
喔還有聽說這遊戲沒補師,哭啊
空氣牆真的是蠻影響遊戲質感的...有種古老感
真的沒補師坦克 只有藍色DPS 綠色DPS 紅色DPS
註冊這次簡化滿多的,申請體驗版那邊能體會到。我覺得
最煩的是那動態密碼…......
只能儲15套裝備塑形實在不夠全職業用,有的要共同
註冊真的很搞剛…以前沒跨海買這種的 還要掰國外
地址
主城不知道為什麼不給騎坐騎
試想一堆鯨魚坐騎擠在主城...
莫古商店就是垃圾 小屋、公寓、部隊房都沒有化妝台
家具 只有旅館有也很爛 不服來戰
不過02現在靠懶人包已經簡單很多
3我真的無感 可能我都東摸西摸 製作都快滿等才跑主線
解到能打巴哈已經是開服後半年 XD
1.2都遇過
沒有官方繁中,使用漢化還要先被消毒恐嚇算不算缺點
對台灣玩家來說算吧
我覺得要等官方把幻化搞好後小屋才會有幻化家具
123,我現在還沒進入3.0.....
正在跑2.X,心得就是你們他媽用通訊貝說行不行
等哪天沒遊戲玩再來考慮繼續推,或者等5.0版本也免費
但最勸退我的還是戰鬥機制吧....雖然我還沒玩到後期
後面是這樣
https://youtu.be/Eey92K4qahI?t=41
5版免費要再10年吧
有官方中文啊 請洽海峽對岸服
我只想說先去把首頁改得讓人可以用 而不是拿來看
沒買過模型 1-4都同意
低等沒ability能穿插覺得無聊正常
低等就是新手模式
i2051問題其實是可以解除的,自己去找客服聯絡
PVP認同打排位近戰跟補秒進,坦克跟遠程都要排很久
目前50等 3真的還好 身為前wow玩家來說
低等無聊正常 後面真的越來越多東西要按
買遊戲註冊很EZ
目前玩到剛進山都 有被WOW洗禮過 光之跑斷腿算啥 XD
2版的任務對於有經過wow洗禮的人應該是啃的下去。官
方之前也有說要精簡2版的計畫,看什麼時候會實施吧
會讀取兩個地圖都是ps3的鍋
2版已經砍了51個任務了
最近新手變多新手坦也變多有個疑點 不是都有技能導師教學
真的別來玩,我想好好掛網
很常看到2版玩沒多久就被技能GCD勸退的XD
為啥很多坦都不知道自己沒開加仇恨的
pvp就真的很糟糕,自動無視就好了,反正也沒放什麼
非拿不可的東西在pvp獎勵
新手坦變多應該只有特定幾個DC
之前看到掛網太久被踢 可是上周六掛在金蝶隔天起來還在..
玩過wow經典版就覺得還好,一樣都是一堆垃圾跑腿任務
gcd真的不是什麼大問題,因為後期技能學多之後,很
如果不適合自己就別跟風了,說服自己撐到後面會好玩何苦
多技能是要插在gcd中使用的,也是蠻忙的qq
不過WOW的跑腿已經是回憶了,有加成效果
現在叫玩家跑腿,能不能跟當年一樣耐心很難說
沒有任何遊戲是適合所有人的
最爛的是技能延遲吧,wow難民很難習慣
我以為隨機練級進本那個是DC共通的
還好 我就WOW轉FF14 沒什麼困難的
技能延遲其實一陣子就習慣了,只是WOW難民可能還沒習慣就
QUIT了 XD
那就設計不同,在14打過雄火龍就知道
轉輪是該DC共通不是全DC,但這個月不同DC排坦的速度明顯
技能延遲我也不覺得爛 已經習慣看地板和讀條來閃招了
有差
坦忘記開仇恨感覺就單純進副本要重開一次
不只砍數量,有跟著asmon或者rich實況的應該都有注意到中
間單一任務流程有 縮減
數量是比較明確的指標,問題2.0就是要透過跑腿帶入設定
GCD2.5秒應該是新手最容易感到困惑的點...但高等級根本彈鋼琴
但沙國難民問題還有山都的排外還是沒砍
直升包買下去(O
因為是整場怪亂跑 蠻神猛追隊友的 坦自己都不覺得奇怪
坦那個算buff,問題レベルシング會取消BUFF
6跟遊戲本身無關吧 XDDD
忘了開仇恨技這事我偶爾也會,因為進副本會預設關閉XD
真的WOW難民怎麼可能適應能力那麼差 是不是忘記我
們被BZ玩多久和教你玩遊戲多久?
啊,推錯了,是第五點才對
直接嫌GCD的一定連50等都沒
有啦 習慣延遲之後去尼爾1狂吃動畫炮
那也只有三王,下限打熊火龍實在
5應該沒辦法算,不過可以增加一點,跳躍這功能做很爛
其實...50等了技能也是偏少,GCD也還是蠻空的XD
反正2.0是免費的 頂多就浪費時間 沒什麼損失
沙之家有傳送卷改善了一些了
到70技能才夠多,有些職業如騎士黑魔到70還是半殘
50大概有8成職業技能是全殘吧
50很多JA你不裝別人也不會發現
4的問題快讓我氣死了
我剛50的黑魔,能插進GCD的是不是只有迅魔一個QQ
這幾天才在搞美服帳號 , 真的卡在很多莫名其妙的地方
找不到頭緒
去看共通技能那都是JA
還有一點 ランジート将軍到底是在強三小?
蘭吉特也是莫名強莫名收掉
50黑魔連天語都沒,真的超無聊
蘭吉特是被吸收四大罪的我們收的還能接受
而且他就是桑克雷德的對照組
買了遊戲刷了卡結果序號過好幾小時才寄過來,害我差點刷
第二次
現在跑2.0我還好挨 就標準腦死JRPG感覺
hi 來砂之家 有事情找你
70前迴圈真的超無聊,太過照顧新手就是有遊戲經驗的玩起
來很悶
3無感 已經玩到加軍隊 以前玩WOW2.0差不多的時間我應該還
在貧瘠之地打野豬人
不事前講2.0不好的地方,應該是要跟新手講2.0能體驗有趣的點
2.0簡化跟打完神兵就能飛我覺得簡單親民很多啦
不要站在5.0往回評,人家還要跑一陣子,先講死就沒啥期待
多的是2.0其實玩得很開心的新手
而且50詩學說真的蠻好看的
1原本無感,直到我註冊了歐帳,用手機4G網路且用不同信箱
還是一樣i2501,看來我只能繼續待在美帳了QAQ
還有創角色的時候前面都已經選好伺服器了後面還會問你一次
要不要換去推薦伺服器,這時候一堆人下一步下一步按習慣了
就會給他說好
然後進遊戲了老手找不到人會合搞老半天才看到右上角的伺服
器被偷換了
2跟3就還好,而且我魔獸世界、劍網三、笑傲江湖都練很多
進砂之家要讀取兩次真的蠻白爛的
6的部分 只能說是WOW的程設太強不是一般公司能比
隻,同樣的劇情至少看過十遍以上,相對來說FF14的2版劇情
創角被換伺服器我在拉人玩的時候遇過,很北爛
2.0的部分 反就是勸新手跑完再轉付費最簡單
不用廢話解釋那麼多
冗長程度算還能接受的,至少對我而言是如此
我覺得最雷的就是老手一股腦得說等你玩到哪,劇情會有多讚
2.0那麼長,先說後面會精彩、先說初期是沱○,都沒站在對方
4 400個對我來說還太多,我很少會留舊裝備,以前校傲跟劍
的立場想過。
4 400個對我來說還太多,我很少會留舊裝備,以前笑傲跟劍
網三我雖然偶爾會拍照但不會買衣服也不太留裝備的
2.0還好 真正的大魔王是2.1-2.5 這時候是之前的鎖等級 就
算你靠每日升級一樣學不到新技能 就只有一直跑任務沒變化
5 不太玩模型,只買過一、兩次百元模型跟同學有共通話題
曾經有人因為"前輩"說漆黑多精彩,就跳劇情,2.0~4.0看ytube
6 不愛PVP 其實要嘴FF14的人都馬會嘴沒中文PTT沒自己的板
跟WOW無印/1.0/2.0比真的沒算啥 會被勸退的八成沒玩過之
前的MMORPG
說真的免費你跑不完2.0 那就不要玩了何苦浪費自己時間
另外那個技能導師教學不在主線內就跟陸行鳥還有金蝶一樣
如果你只跑主線不重視支線,也不看攻略也沒人跟你講的話
不管你介面是中文英文還是日文,只要是新手幾乎都會錯過
至於宣布掛網太久被踢但我都沒被踢過,雖然只掛幾個小時
但我不是呆呆站在那,我是找地方坐著或是跟NPC聊天後掛著
你如果在跟NPC對話,或是開著某些選單就不會被踢
我睡覺會關電腦但我有時只是切出去找攻略或是看一場電影
不想重登又要重新排隊,尤其晚上睡前是超級熱門時段
2版任務精簡前跟精簡後 https://i.imgur.com/JJL39c8.jpg
看影片補劇情沒毛病阿 B站有個叫願跑跑的有做劇情影片
我是自己跑完也會去看 比自己親自玩還更詳細
模型拜託多授權好微笑不要再做邪神了好嗎
推回來 555
poe這季放棄 來ff14玩一下
玩到25級左右 技能稍微單調但可接受
但角色能力客制化的部分有點太少
決定回鍋gw2
技能要到進入3.0才會開始有趣
能力客製化大概就打魔石的部分?
知道像是wow天賦會有最佳化 但還是會想要有點選擇
客製化就技速跟詠唱速度調整到你喜歡的吧,但不調整也沒
差
25級時技能很稍微單調???是超級吧ww
70之後你才會感覺到一邊打對職業循環跟一邊處理機制有多
難
普通神龍跟肥宅王老玩家一定覺得很簡單好打,但不熟職業
循環的應該很容易各種死
講個笑話 WOW 有選擇
FF14最糟的大概是想開分身重玩, 幾乎全部都不共通吧
你是不是在搜尋 new game+
要寄信只能寄給朋友, 東西要給分身只能請人幫轉
不不, 我是有想開龍娘用英文再玩一次
現在玩魯加大叔, 以後也想用這外觀跑, 龍娘就看看英文
然後就會發現物資什麼的很難搞
但這是可以理解, 有雇員系統不可能還讓你東西放分身
外觀箱子看之前說明是像倉庫, 那不共通也很正常
大概就會想開分身重玩的, 才會碰到這些缺點吧
/[NG+][幻想藥]
就不想喝幻想要換外觀這樣, 裝備有些分男女, 會想練兩隻
會很奇怪嗎 ...._(:з』∠)_ 還沒開始練就是
人塞爆了, 現在似乎沒有優遇服這東西了...
把分身加同一個公會,用公倉中介轉東西給分身
日本3個DC都還有優待服
打個FF14 server不就查得到了....
一直都有啊,日本三DC中元素少一點但至少也有兩個優遇啊!
提到優遇之前有新手想買直升包因為老手說後面劇情很精彩
大家勸他不要買會雷人,挑優遇服就升很快,這時就有人說
幻化箱真的很糞,而且除了季節時裝都不能放收藏箱
幹嘛選優遇服,FF14升等升很快,快來台人多的Typhon服
那人說他也想但是創不了,要大家推薦伺服器給他,有人要
他慢慢練打基礎別雷人,又有人說快升上來後面劇情好精采
他就說那我買直升包好了,大家勸他不要買會雷人,挑優遇
服就升很快……現在是怎樣?莫比烏斯環是吧!
解法:上youtube看劇情
PVP一般都哪個模式人比較多呀? 想解幻想帳一直排不到人
啊就是找不到這頁面, 感謝 (_ _)
總之先加到書籤...
模型也能拿出來放在遊戲裡面嘴也很厲害
1是勸退想要入坑的人,2就要仔細爬過文才不會買錯,產
品包分一堆又分地區/系統真的很搞,3現在任務有精簡加
上經驗加倍其實陣痛期很短了
古早時代曾經入坑玩的那時候真的很無聊,升級很慢根本
沒技能可以放,節奏慢得要命就退出了,最近入坑真的覺
得改善很多
上面那串一看就是鼓吹要人快點升上去的那個在雷
急著升上去對劇情和副本的理解都是負面效果
那個快點升上來指的是主線跑快點而已吧
模型有附動作,像OMEGA動作超帥,不過模型那樣我也是買不
下去、而且超貴的
模型比較崩的就聖天使和omega,奧丁和希瓦還原度很高
,價格也不貴斬鐵劍和冰結幻想動作也很潮。
2.0的問題就是不符合現今玩家速食主義的胃口
如果有在看劇情邊看邊打其實還好(還是WoW玩家都比較M?)
2.0用中文玩真的很臭,聞得出他們浪費你時間的意圖,我當初
用很爛的英文硬啃被迫每個任務都慢慢閱讀,細細品味一天大
概就推兩個主線任務還覺得人物故事刻畫細緻這遊戲真好玩
我覺得光是新手想找載點就爛到笑出來了
商店整合也是超爛...都是靠玩家統整
24
借個串來講一下 14相關串裡我算常出沒,發言通常很腦粉,但對14的意見還是不少XD 我是2017年左右開始斷斷續續玩,4.0打完被劇情氣到QUIT、5.0回歸,5.3劇情告一段落 沒東西玩又繼續QUIT,最近又回來 對14或者說14社群最大的抱怨應該就是,14的劇情真的有必要一直叫人看嗎?40
其實最早版本的塑形系統 不管是GW2, wow還有現在的ff14 其實都是同一套概念 就是你身上或倉庫要有A裝備, B裝備 然後玩家才可以把A裝備的外觀取代B裝備的外觀。10
真的不需要強調2.0劇情怎樣怎樣, 反正新手只要知道如果你不是劇情黨, 那2.0的主線就是又臭又長, 是真的有可能把人勸退的那種. 所以新手就是先當免費仔渡過2.0, 能撐過這段再來考慮轉就好. 其他的不用多說.33
不是要酸還什麼的, 但同時玩過WOW和FF14之後知道, FF14很多地方還是不如WOW的 或該說也不能說是FF14做的差, 而是WOW太強而以. 目前我個人最希望能改善的應該是幻化系統吧, 職業玩得多的人櫃子應該是不夠用,
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。爆
Re: [閒聊] EQ=>WOW=>ff14 輕度化是遊戲生存的關鍵嗎越輕度就越容易吸引玩家進來是肯定的 但其實FF14能成長到跟魔獸比肩 甚至超過 也不只是輕度化的結果 而是整體遊戲各種設計上 FF14給玩家的感覺就是 舒服 受到尊重46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;43
[閒聊] Asmongold體驗一周後談《FF14》與《魔獸Asmongold體驗一周後談《FF14》與《魔獸世界》差異:我很享受,就是商店奇爛無比 上週六(7月3日)知名《魔獸世界(WOW)》鐵粉實況主 Asmongold 終於人生第一次嘗試 了《FF14》,開啟了他長達數百小時的光之戰士旅途。就在距離遊玩滿一周的今(9)日 , Asmongold 在他本人的頻道 ZackRawrr 中上傳了一部他對《FF14》的第一印象,向觀33
[FF14]入坑三個月優雷卡&博茲雅心得FF14我是今年7/6入坑,序號是去年特價買的,不過因為卡i2501所以拖到今年才處理好。 我得先吐槽官網辦帳號到啟動序號真的是有夠麻煩,好在有住在海外的親人可以幫忙處理 這個問題,就順利辦了英國帳號,好處是刷卡可以直接用台灣的信用卡。 今年台灣疫情爆發,平常我的休閒活動都是跑桌遊店打牌,不能去桌遊店的情況下只好回 到電腦螢幕前找遊戲來打發時間。21
[閒聊] Asmongold對FF14的第一印象影片連結 老實說我一直是還蠻期待他甚麼時候會做比較影片的 不過沒想到是他自己的另外一個比較私人性質的頻道先放 他自己有講說畢竟還沒玩到最後面,這支影片是先講講玩至目前為止的感受
爆
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