Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄
大家午安
小弟是主機單機遊戲仔啦
沒有玩過手遊這類的課金遊戲
看大家討論原神討論的好激烈
想問一下有玩過原神的大佬
原神為何能營收這麼高啊?
我想如果只是人物很美型應該不會讓大家狂買單才對
應該還有其他的內在因素讓玩家願意大把大把的課金吧
請有玩過的大佬說明一下
--
直接下載去玩比較快,這遊戲又不用錢(
你直接去玩不就知道了 下載又不用錢
因為任務很瑣碎很農 符合台灣人輪班的習性
角色香 米哈遊就算遊戲不好玩至少會捏香香角色
同類型競爭對手太少或是跟不上 就這樣
不然我也希望老任出個香噴噴版的薩爾達
就抽卡啊 抽卡手遊出來那麼久了你怎麼現在才在問為
什麼那麼賺
可能玩家基數太高了
光看技術面在手遊上確實沒對手
你說的沒錯 就是角色香 沒了
能控制二次元妹子 (賽璐珞樣式的)自由跑跳 真沒幾款
換一種說法就是一千元的泡麵沒想到那麼好賣,全世界都鋪
在開放世界
貨了,所以營收超級高
就好玩 其實錢也不會花到多少 每個月少少的170就夠了
真的就是角色香,UBI的技術就比它強了
你已經把優點說完了==
他也不太能算轉蛋 比較像花錢買角 運氣好提早出就當打折
就抽卡阿 沒為什麼 F開頭的也差不多意思
這邊的重點是 然而市面上過了一年沒有半家廠商有辦法推出
一款像樣的千元泡麵 其他家廠商的泡麵就是一概只有百元
問這邊很難的 因為認真講答案的會被講成米衛兵 然後不玩
品質
一個月170就能有好的遊戲體驗了?
花錢買角 笑了 這種說法好像在哪看過
因為跟天堂那種沒完沒了的絕望式抽卡簡直不能比
的又會把遊戲的成功簡化成最簡單的要素
小當家:你吃一口就知道了._.
玩家基數多 買紀行跟月卡收入也不少 真正會課爆轉蛋的不多
玩遊戲要花多少體驗才好會是你自己的問題
這可是打破我對手遊的要花大錢的刻版印象
應該還是很多堅持無課金的玩家吧
其實大多數的手遊都不是真的要花大錢啊
如果只靠女角就能賺大錢 那櫻花大戰手遊不會死成那樣
無課/微課/課長都能找到樂趣的遊戲其實不多
讓課長有地方花大錢 又不會趕跑無課仔
就我所知 因為原神沒有PVP 所以不用砸錢去追啥
小月/大紀基本上想抽角色的都會買,還不是抽爆的部分
而且當初統計手遊有課金的玩家不到2成吧
課金加強遊戲體驗,大概就跟主機遊戲買DLC差不多
那小弟我就用ps4去體驗看看,謝謝謝版上各位先進
170就有比較多一點的抽抽而已 體驗方面要看你自己
覺得 五星有是會有 但是除非很歐不然肯定東缺西少
然後保底是跨池 所以月卡和遊戲內石頭能定期保底出想
要的角色
但是主機遊戲還會吧劇情丟到DLC感覺更差
上面覺得有人講對了 無課/微課/大課 同時滿足3族群的遊戲
不要用ps4 那會變成卡神 我建議你用pc或ps5
真的不多 原神算是一個
其實PS4的體驗蠻抓狂的...電腦跟手機的讀取速度都比
用PC或PS5玩 PS4效能不夠
它快
不用錢就能玩,試玩一下也不虧啊
不要用ps4 鎖30幀讀取也偏慢 有pc還是用pc
PS建議先綁好mihoyo帳號 方便日後需要跟手機連動
課金陷阱 大家都叫你課 能不課嗎 課完放著發呆也不打深
遠 不覺得自己是盤子的多得是
遊戲體驗取決於你自己的心態啦,課多不見得好玩,
無課不見得不好玩,了解自己或學會調適比較重要
抽與農 農與抽
我玩下來 pc鍵鼠體驗好 滑鼠操控弓箭打敵人弱點 舒服
就是二次元奶子啊,你看FGO那畫面都有一堆人買單了,原
神妹子至少還是會動的
倒是覺得PS4 pro有換SSD讀取不輸手機版
手機玩的話 我下意識就會盡量組近戰隊了
謝謝各位先經,看。那小弟用pc玩好了,ps5已經在巴
哈摃龜11次以上了
可以講解一下原神怎麼同時滿足無課/微課/大課嗎
欸幹 紅明顯 你先用手機或PC再綁PS4 不然會跟我一
樣不能在手機課金
角色抽出來就算能用,多抽幾次開命座就是增加手感跟傷
害+打高難關卡(但低報酬)用的
角色抽到就有一定的強度 也能通關目前最難關卡
除非做榮譽泰國人 不然克金PS比較便宜吧
別的不說 以技術跟美術來說 就算歐美日大廠能達到米哈游
程度的也不多了
但是你有愛可以重複抽7隻 就是6命座 角色會更強 有時候
還會改變使用機制
歐美日大廠基本都能達到原神的等級吧,不然還能叫大廠
嗎?
手機玩我都選皇女配宵宮這種低操作組合
也有極端無課 就是連免費資源都不抽 只用遊戲送的角色
也能打通12-3
就遊戲難度低 無課也能靠練度打 中課可以課錢打的
很爽 重課有命座和武器課到滿讓他表演 這樣吧?
是橫跨手機和主機端沒有能打的
現在榮譽泰國人不行了 3700泰銖快和台幣一樣貴 我
們現在都當榮譽越南人了
還有全球同步+在地語系
泰國人一定超幹
認真說難度是不低 不過每一期螺旋都滿星的也是少數
無課跟微課可以只養老婆老公但主線跟活動全通,而大課
也有高練度關卡可以秀
我自己體驗 是“探索過關方式”和“能組心中的夢幻隊”的
偶爾會有活動出爆幹難的關卡 那個難度就是設計給滿命大
佬表演的
細緻的畫面 優美的音樂 流暢的動作 深刻的故事
差別 這遊戲要過最難關卡 我當時是必須要思考角色屬性配
等等 哪裡來的深刻的故事?
配置的 所以這是挑戰 拼策略和遊戲理解 還有操作
歐美大廠寫實畫面可以做得很精緻,但人物3D美術能達到像
但如果我重課 我可以組出我低課組不出的夢幻隊或打法去
無課就能體驗遊戲的全部 微課讓你更輕鬆成長不卡關
重課就拼滿命滿精 雖然強度增幅跟投資不成正比 但都是愛
Mihoyo這樣的也沒有幾家
打關卡 大概這差別
我怎麼知道 原粉說都藏在小細節
不要瞎掰 深淵根本練度到隨便打就過的東西 你說滿
詞條風來人劍鬼可能才要砍除了多凹幾次
*才要看組合
故事哦 它主線就大概普通rpg等級吧 不好不壞 但好的地方
是會藏彩蛋和支線 這些算做的可以的部分
米哈遊最爛的就是劇情
配音 奶子 腿 人設 沒了
主線沒有不好不壞吧 文本與脈絡偏爛 畫面表現中上
樓上說反了吧,原神的支線、物品、書本等文本寫得蠻
好的啊,至於...主線確實是二流的
用PC玩 綁定PS4 課金時用PS買
但講真的那些單純設定你找個故事看的多一點的國中
生都可以變出差不多的東西 但轉化成劇情就是另一件
事情了
歐美廠來做原神,那鍾離大概是手拿巨斧的肌肉鬍子大
叔,迪奧娜的獸度會大幅提高,優菈頭髮會像男的一樣
短,然後編劇會告訴你她跟安珀是同性情侶喔
然後胡桃長的太幼違反兒童色情直接砍掉
看實況或自己玩 需要說明啥
歐美廠做原神 胡桃會拿高爾夫球桿
深淵的難度看玩家吧 不要因為自己很會玩就覺得其他玩家也
都可以辦到 我退坑前自己去打深淵大概頂多到11-3未滿星 把
帳號給我朋友玩 他都可以打12層滿星 所以會不會玩真的有差
爆
首Po剛剛看Reddit看到的 各遊戲在上市首年的營收排行榜 大部分都是知名遊戲應該不用特別介紹吧?58
我覺得你們與其痛罵原神抵制原神酸原神 還不如去監督日廠推一款能打爆原神的遊戲出來 事實上現在日廠的手遊就是無聊 除了皮影戲可以在日本列島割韭菜,外國人根本不買單 手遊玩家被原神養大胃口之後28
轉蛋抽卡大概有兩種 一種是為強度而抽(如天堂) 一種是為愛而抽 原神就是把為愛抽卡發揮到極致 劇情眾人嫌 但他們在角色塑造的確下了重本31
原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖20
有人講到原神的課金齁 這點真的要說做的很吸引人課 原神跟目前坊間有的遊戲一樣 都有月卡機制 遊戲內俗稱紀行3
休旦幾類 ※ 引述 《unlimit999》 之銘言: : 推 waterjade: 國情不同要怎麼複製 日本手遊是設計給學生上班族用3到 11/04 13:06 : → waterjade: 5年前的中階手機在通勤等空閒時間玩的 11/04 13:06 看到推文看到這句19
原神這種模式要複製,大概要同時有豐富的線上遊戲/手遊營運經驗,以及擁有強力的遊戲 工業化生產流水線才行 日本那邊剛好這兩樣都沒有 營運方面一堆手遊營運停留10年前那種頁遊模式,馬娘這營運在中國都不用政府出手,市場 就會讓他直接去世了10
其實日本能跟原神匹敵的手遊早就出現過了 在板上也曾風靡一時 沒錯 就是戰鬥女子學園 獨特的戰鬥方式 強烈的角色魅力 豐富的遊戲劇情 完全不輸原神 尤其是裡面的人氣擔當—姆咪5
完全不對吧 原神幾乎沒有線上遊戲血統 它的本質可以看成DMC-like加上沙盒(Tes之類)的單機game 從米哈遊前一個作品崩壞3也可以看的出來 崩壞3就是把DMC的各種武器拆成一隻隻角色給你抽52
會說這種話的 不如去試試PC或家機遊戲 當然若你手邊只有不錯規格的手機可以玩得動原神 那就當我沒說吧 就繼續在手遊的泥淖中打滾沒關係
52
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 我之前算過,目前一隻角色就算大保底加專武頂多就是新台幣十幾萬,比起天堂那種的 超級大坑來說,原神還好吧。 所以我比較相信是原神願意付費的玩家基數很高,才有這麼高的營收 當然,這個基數並不是單純包含手機遊戲玩家32
[問卦] 《原神》又連霸台灣App營收第一,何解?iPad、iPhone皆連霸「中國台灣」營收第一 上次連續制霸營收也不過上個月的事 轉眼原神又登頂了22
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄不知道為什麼每次這種文章下面總是會有人說手遊/轉蛋遊戲會讓大家以後沒單機遊戲玩 且不說單機遊戲市場目前還是有在穩定成長 這種話我從十幾二十年前網頁遊戲和MMO開始蓬勃發展的時候就聽到不想聽了 什麼MMO收月卡這麼好賺以後沒人要做單機遊戲啦 什麼網遊轉蛋太好賺大家都做轉蛋就好啦16
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄你知道問題在哪嗎? 問題在你說的這些遊戲我破完之後, 我如果沒其它遊戲玩,我還是會回頭玩原神 你說其它單機多好多屌,也還是不影戲我完之後繼續原神啊.... --9
Re: [新聞] 突襲封鎖16萬筆帳號 玩家怒控天堂W坑殺這種手遊真的破壞遊戲生態 一堆換皮手遊大家瘋狂課金 之前有統計原神一年營收就37億美元 比特斯拉一年營收還多 這樣誰要認真做遊戲?9
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄其實原神現在的月活應該有6000萬了, 這是個完全不能忽略的因素 37億美金,差不多就是人均付費62美金 而課長的上限可不只62美金啊... 重點在課長課金的強度並不會壓迫到其它玩家的遊戲環境,相反地連線連到課長對於低練度
爆
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Re: [鳴潮] 1.3更新結束 開服了爆
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