[閒聊] 轟龍的難度在現今遊戲中算如何?
轟哥果然威猛 都這麼老了都沒過氣
隔壁版還為了牠到底是越改越強還是改弱而吵翻天
不過身為長槍黨我從以前就沒在怕 無論改強改弱不就是舉個盾就輕鬆解龍車的程度嗎
轟龍最特別的是身為龍卻除了砸石頭外沒噴冰噴火之類的花俏招式
男人的浪漫 爽快真材實料的肉搏戰 這在現今作品中反而少見了
轟龍如果拿去魂系或其他作品中大概算哪種難度呢?
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肉搏個屁 車過來超過近戰射程 車過去又超過近戰射程 車只
要一開你他媽不是舉盾就是乖乖滾走 一點交流都沒有
阿不就外星甲蟲
我打法環的熔岩土龍有打轟龍的感覺
媽的追在尾巴後面跑還能被撞到是殺小
你用沒盾的打看看啊 正面沒收武器就必吃龍車 根本滾不掉
土龍打起來比較像岩賊龍...
不過甩尾、震波這幾招閃起來都蠻有趣的,跟轟龍一樣
岩賊可能比較小隻,比較沒有到沒地方跑的程度
岩賊的火車我記得也沒有連續...吧?
法環有一堆龍最詭異的是 可以180度對自己屁股噴火
搭配祖傳視角 我還以為他屁股會噴火
印象剛登場是飛撲補習班啊,不會飛撲的很慘,會飛撲
後就簡單了
以前那種穿射手裝被“回”到不是重傷就是貓車的攻擊
力的才是真轟哥,後面攻擊力越改越弱真一代不如一代
長槍就是舒服
法環的土龍機車在開火車的時候腳會突然有攻擊判定
平常習慣貼側身砍的就會被婊到
MH也會被龍的腳趾頭踢到就是了
長槍黨的還真沒覺得轟哥難打過
超好笑的,隔壁真的火氣很大,大到被水桶
蠻爛的
轟隆車尾會撞人真的超煩人又不合理…
昨天打土龍很想問他,為什麼你拿著一把刀.....
就是一直龍車跟龍車中會轉圈圈有點煩而已,一堆比牠難打的
情懷加成 我願稱轟龍為最強
所以到底有沒有一代不如一代?
太刀黨表示轟龍每招都可以見切
不就一直爬爬造很惱人XD
轟龍不知道哪個天才取的 真的是3台車轟來轟去 我都輕弩
教他做龍
太刀仔表示每招都能見切 居合轟龍會覺得一代一代
上原亞衣難度超高吧
法環土龍
看起來就看完日文轟哥wiki 後就開始評論惹==
獵人變那麼強 ,一堆武器都能GP,以前強的魔物相對就變
弱了
以前P2G打兩隻轟龍 根本童年惡魔
轟龍開車,居合他啊
現在閃避方式比以前多了,以前一定要滾腋下
rise上位超爛的 見切超好抓 世界就蠻強的
看板娘時代也只囂張一下就被各種巴頭
以前太刀沒有見切、居合真的狗幹難打,現在有反擊技就
沒那麼怕了
2G的時候近戰只能拼技術滾腋下
P2G轟龍那顆充血的頭肉質好到不行 失衡很好算
獵人變太強了,轟龍行動太單純
我只想說沒實際玩過跟人家吵什麼強度...
先看狩技/蟲技,再看武器
2G的時候大劍意外的好打
mh2g那時候太刀迴避斬還要喬角度,現在轟車正面來我就
正面肛
感覺一半一半 2G那時候 如果夠熟的話 可以用閃光鎖住
P3後多了閃光耐性 不過P3開始多了體力狀態
乏力狀態的轟龍要爬到翻車
先舉幾隻太刀不好打的魔物再來說吧。轟龍開車的時候真的煩
先舉幾隻太刀不好打的再說+1,而且要太刀不好打但是有其
他近戰覺得好打的喔!
我個人是覺得再我還沒練出大劍停龍車很穩之前都叫難
沒什麼難度 拿弓光靠走位就可以全部躲掉 近戰搭配滾
重點就是不要貪刀 比法環簡單多了
法環一堆讀動作的真的很噁 變相懲罰喝水
從2G砍到冰原 一路大劍到底
有反擊技就超好打
你怎麼不去MH版問?故意要問就不要怕被專版捅啊
身為世界獵人,感覺MHW版本還好,
我是玩大劍或笛子
不喜歡打他,但打他是沒難度,MHW後大劍黨有肩撞難
度又更低了,
大劍蓄力停火車啊,還要我教
攻擊太直來直往,真的反擊技能的靶子
P2G 抓火車完轉頭砍一刀滾走
2G G級無技能情況難度屌打魂系啊 想拼TA的話上位之
後就很難用眠爆彈 眠拔刀大劍了
爆
[問卦] 現今Youtuber的清流是誰?Youtuber 越來越多 有的很糟糕 有的很優質 但能被稱為清流的爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置51
Re: [閒聊 ] 吵兩天的懶人包大家好 我是槍獅鷲獸 我們 又見面了 今天帶來的是吵了兩天的懶人包圖 參考資料: 也就是本篇備份 左邊是紅方 -- "轟龍爬舊資料真的是一代比一代弱耶" 代表 超歐洲羊53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)33
[閒聊] 有沒有遊戲增加難度不是單純加傷害的?如題 很多遊戲都有難度可以選 簡單 普通 困難 地獄之類的 但很多遊戲增加難度的方式 是被打一下半條血就沒了 老實說 這種單純調傷害增加難度的方式真的非常偷懶= =29
Re: [情報 ] MH SUNBREAK 節目6月30日狩獵解禁→ forsakesheep: 高強度的魔物多一點,然後把現在MHR被弱化到哭的變 03/16 19:14 → forsakesheep: 強回去就好了,轟龍爬舊資料真的是一代比一代弱耶 03/16 19:14 推 Rofellos: 哪來的舊資料? MHP2的轟龍不可能是歷代最強吧 03/16 22:57 推 bmaple730: 轟龍強的地方在於以前站著喝水會被白痴龍車一直斷 還 03/16 23:18 → bmaple730: 有古老的大便碰撞判定 如果以前喝水跟現在一樣方便我 03/16 23:1830
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你24
[討論] 玩過以前的魔力寶貝的是不是都老了?最早魔力寶貝 是由SHE代言(那時候他們還沒那麼紅 好了之後就去代言古惑人生了) 那時候我才國小 大概4~5年級吧 那時候 在網咖老闆推薦下 玩了一下 然後就沒然後了
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