[閒聊] 問一下法環
我知道類魂遊戲以高難度為主要特色之一
主要講求玩家本身的操作技術
請問一下這款法環。手殘黨可以藉由農或是其他戰術/裝備的操作來補足技術的不足嗎?
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可以
可以 農到神裝最強Boss女武神也是當菜切
這一代可以給你農 給你烙人
打不過就強化就去農
主線boss烙人在旁邊看戲就好
提醒一下 手太殘還是打不贏唷
單機還有骨灰可以召喚,幫你坦、吸引注意
原本T0武器跟戰灰被砍了一輪但還是有相對好用的能用而且
可以農等級手殘也能玩
太殘打不贏真的就是農太少,再回去農
卡利亞奉還
然後多去看別人分享的打法,戰灰、戰技、法術、禱告,
各種強力武器先去拿...等
可以 可是會有謎之勢力說你糟蹋英高心血
架盾戳戳流 山羊腦筋忍耐流 還是有完全0技術的套路
好了啦還在紮草人
骨灰叫一叫,各種陰招盡出應該不會卡
如果手殘不要逼自己完全近戰,太多種玩法了,去調整自
己最順手的打法
盾流要用點腦 被抓技會死去
水喔 那這片可以買了www
可
而且農經驗也很簡單 兩個小時就上百級了
農爆
只要求一週目全破的話高血重裝大盾流很不錯
可以,看著攻略玩很親民
可以喔 網路上隨便Google都一堆農的方法 包括怎麼開
荒之類的 都會讓遊戲變簡單模式
一些王其實用那些很強的武器也很難打,我不知道女武神
這版本要怎麼逃課
啊不就蠅群到底
問就是蒼蠅嗡死她
女武神就掏那幾把出血op武器啊
可以農,農成出關的時候打怪傷害提升很多
叫骨灰再贏不了 現在線上一堆人 房主吸仇恨別死就好
操作技術是啥 能吃嗎
最簡單屍山血海隨便揮揮刀就好
我法盾雙修正常打女武神搞了一個小時都打不贏,屍山血海
掏出來幾分鐘就搞定
這代太多東西給你通過了,不然召喚玩家也可以
做成能逃課才有人買 想挑戰跟單純想破關的都大有人
可以 外行才覺得這是款高難度遊戲
可以 所以我才玩QQ 不過難度還是有
玩久都知道四處都是英高的善意 大土龍旁邊還放回血章魚
幫你坦
可以,逃課手段超多
就算生命點到99紅水還是有上限的
女武神就吸血太煩人,不然平時拿著指紋盾慢慢磨都能打掉
我靠射鳥練到一百等後,當個只玩魔法居合的太刀俠,
沒什麼特別卡關的地方,骨灰不用客氣都直接用下去就
好
真的很貪刀或是很手殘可能還是不行ㄅ
這代很簡單 有點懶得跑多輪了 傷害太暴力
玩法師阿,用骨灰當肉盾在後面放光炮
瘋狂居合打到敵人跪地後開始雙刀星爆,我靠這招一路
打過來的
你是不是再找:大哥
這代蠻多不吃技術的逃課打法 而且魂類最常見死因不是技
術不足 是各種地圖善意
不介意看攻略是鐵定能破的
放心這款沒什麼難度的 只要肯用遊戲內給的東西而不堅持
只單純對刀立回
我80級砍不贏女武神 130級砍不贏女武神 我農到他媽180級
加大哥終於砍贏那個女人 爽
不過小怪超強 尤其是狗
對啊,要玩的簡單還是非常難就看你自己
滿自由的
法環拿對裝備農點等級至少第一輪硬A都隨便贏
單人打不行就三人圍毆
小心犬薪王 蝦薪王 熊薪王
但是你真的要有點心理準備 就算打王有很多逃課手段
但道中還是可能會一直被小怪搞死 這個跟技術關係
不大 是英高善意的安排 你還是要能忍受那個挫折
可以,法環是FS目前逃課手段最多的作品
農等級 農裝備 遠距離法術 叫招喚獸 叫NPC 叫玩家幫
忙打王都行
可以烙人 而且烙的人還很強 所以不會難到哪
除了奉還還有吼叫突刺可以當一拳超人
不烙人 單人近戰就不簡單了
魂系列沒什麼需要高速操作的地方 主要是對王對怪的應對
如果有NPC 幫你坦 需要的應對又更低了
有一堆方法可以逃課,不過打王就要自己多練練手了。
只要你夠卑鄙 沒有什麼技術不夠的問題
各種卑鄙打法不斷更新
魅惑小兵去打王 或是讓王睡著
射鳥射到150等就輕鬆玩
建議練到700等
可以 走重裝大盾刺茅流 無腦打爆女武神
歡迎加入卑鄙外鄉人的行列
開局法師 一旦進到狹窄地形就當MGS玩 保證你順順過
但想穩的話還是要練一些功 不然碰到怎麼打都打不贏的boss
就很容易把身上魂噴光
可以啦,這代到現在已經確定是歷代最簡單了
可以 我手殘就是射大笨鳥射到一百多等後面根本無雙遊戲
反倒是小兵有時候還比較難哈哈哈
這帶難度下限可以很低 先小黑人 後射鳥鳥
有NPC找NPC 有骨灰叫骨灰 BOSS戰大多很好打
我隻狼打到鬼刑部就中輟了,法環戰友叫滿爽打無壓力
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[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意84
[閒聊] 《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也針《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也對該不該爽用骨灰而有討論 三周出貨量突破1200萬的動作遊戲《艾爾登法環》,至今仍不的讓人在遊戲中復活死去, 但本作就是有這種獨特的魅力讓人一試再試。也有不少玩家為了讓遊戲更加順暢,經常使 用不少能讓難度下降的道具或是技能,其中本次的新功能「骨灰」與強勢的「戰灰」其中 之一。但不少老玩家認為這會讓《魂》系列高難度的醍醐味消失,因此不只台灣,連日本74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置52
[問卦] 艾爾登法環適合無經驗的新手玩嗎?餓死抬頭,最近艾爾登法環的討論與介紹影片到處都有,原先我對這類遊戲不太感興 趣,尤其魂系遊戲又很強調高難度操作,有玩過類似的就戰神與巫師系列就讓我很苦 手,所以愛玩且絕大多數玩的遊戲類型是文明帝國5/6、尋路者傳奇:正義之怒以及歐 陸風雲IV等等這種的。 但最近看到了其中一個人偶女菈尼,好奇之下看了相關影片劇情,哇靠真是有夠甜的30
[心得] 類魂遊戲的理想巔峰:《艾爾登法環》文長,連結如下: 【魂系還能走更遠!我們所期望的宮崎英高:《艾爾登法環》簡評】 慣例先節錄條列式特色,給還在觀望的玩家做參考: -----------------------33
[閒聊] 有沒有遊戲增加難度不是單純加傷害的?如題 很多遊戲都有難度可以選 簡單 普通 困難 地獄之類的 但很多遊戲增加難度的方式 是被打一下半條血就沒了 老實說 這種單純調傷害增加難度的方式真的非常偷懶= =30
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你22
[心得] TUNIC-可愛畫風的類魂遊戲玩了兩個小時終於敲響西鐘塔了,趁熱趕快來打一篇心得文。 【第一印象】 這款可愛畫風的遊戲畫面精美,人物可愛,但其實不像是表面那麼簡單,實際上需要 相當程度的技術。尤其在最開始只有樹枝作伴時,如何靠著翻滾、抓準時機出刀,控制體7
[問卦] 網軍有專門職業技術人員執照可以考嗎?應該正名了吧。 專門職業技術網軍師,考選部是不是應該設立一個執照,或是專門的公職部門? 就跟律師、醫師一樣,竟然都已經成為產業鏈了,那直接正名不是比較好? 我相信選舉國家應該都需要這樣的職業,畢竟操弄思想也是一們專門職業技術, 還是讓通過國家考試的人來處理比較保險,而且價碼也比價透明。4
[請益] 信貸補足自備款的操作方式最近想買間房子 但是自備款好像差了一些 目前手上約1.5成的現金 其餘是否能用信貸補足自備款不足的部分? 詳細又該怎麼操作呢?
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