[問題] 準備玩魂2要注意什麼?
如題 之前有在本版問不怎麼喜歡跑圖該買魂1嗎
過了兩個禮拜也把魂1通關了
整體玩起來還算不錯 地圖小而精
雖然地圖惡意很多 火點少
病村被阿肥一棒敲死 古城被蛇人圍毆死
巨人墓地被超大隻骷髏狗打死
我覺得要過王城開啟傳送功能體驗才比較好玩一點。
現在又手賤買了魂2
之前有人說魂2很像法環
是可以烙人?還是只是圍毆很像而已?
還有魂2近戰體驗會比法師好嗎?
已經玩膩法爺了。
--
圍毆很像 還有記得點適應力
圍毆很像,而且索敵追蹤範圍超大
毆很像,適應力沒點之前會覺得很殘
很像
適應力非常重要 影響角色硬直時間 還有小怪可以殺到絕
種
霧門沒有無敵,原地重登不會重置怪物位置
冰之刺劍讓你用到8周目,我刷了四把還五把
很不黑魂 越適應黑魂的就越不適應2代
因為製作人不是英高,手感跟魂一三法環很不一樣
別進兩張地圖,壁外雪原和鎔鐵迴廊
把魂二當成不死人外傳,這樣期望落差才不會太大
地圖銜接幾乎線性,立體迷宮很少。跟魂一完全不能比
不需要刻意壓等,經驗值能用就用
三個dlc的立體結構做得很好
唯一要注意就是把魂2當外傳
超重型武器、超極端法師,大概這兩種配法比較好過
關
冰之刺劍超無敵扯,不管力敏或法師都適合帶一把
火點有比魂1還多嗎?
火點很少
而且它設計上要你一直換裝,火點到火點之間要一直
動腦換武器、法術,很難一套配裝走天下
魂2火點少??
要帶修理光粉
好吧算多了
手感很爛 強迫清怪 王大多長的跟雜魚沒分別 PVP平衡好但
是現在沒人陪你玩
大概只有幾隻王距離火點超級遠,其他都是在旁邊
記得解不死不火
把怪清光就可以走透透了
同位置的怪殺大概12次就不會重生了 會卡的圖可以考慮
多帶弓箭引怪,尤其毒箭多多益善
弓箭很重要
BOSS廢到哭
魂2手感真的詭異 我3>1>2順序 整個不適應 然後別硬跑酷
要慢慢清怪 從鐵匠買短弓 然後某個npc會賣毒箭 很好用
先走巨人之森才能拿到鑰匙幫鐵匠開門,開門以後就可以
拿到弓,還能無限買箭,有弓箭就很好引敵了,魂2弓箭超
重要,因為很多怪愛吊在懸崖邊等著偷襲你,但只要先射
一箭就會掉下去摔死了
然後巨劍是神武,投資這把可以用到破關沒問題
拿大巨劍不怕圍毆
前期另一個神兵是鐵匠錘 盔甲類用敲的很明顯超痛
不同種怪物的弱屬差距很明顯,要記得配一把打擊系武器
,打boss可以用突刺類武器,因為這代突刺反擊判定非常
誇張
跑圖時記得用弓箭把怪引出來清,不然一定被圍毆死,那
個仇恨距離跟仇恨聯動很噁心
隱形牆要按戶動鍵開起,寶箱會被打爆,死掉會扣血量最
大值
大棒刺劍短弓光粉
唯一一代可以把怪殺到絕種 這代跑王房有些很遠 又塞了
一堆白癡小怪 這時候殺到絕種就很有用了
要注意什麼喔 真要玩就注意一定要上網找攻略玩
這代很多創新玩法,是連魂三也沒有的
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎95
[問題] 想請教魂系列Boss一事先前通過滿月阿婆啊 覺得...沒有惡兆跟凱留葛瑞克有趣 我喜歡的是Boss戰是: 1.不會整亂七八糟的法術 搞什麼遠距離戰 2.全程近戰交流 肉體間激烈碰撞 玩家與boss 來場body間的muscle研討會68
[閒聊] 玩法環後回補黑魂1代快崩潰如題 法環篝火之間可傳送 而且距離又近 打個boss跑圖不過2分鐘的事 魂1的火也太遠了49
[討論] 魂系列縮短溝火距離,算好事嗎?如題 從魂3開始吧 篝火間的距離相比惡魔靈魂、黑魂1、2 都還要鄰近許多 以前是在探索新區塊時51
[法環] 敵人模組兼用情形真的很嚴重嗎如題 討論一下很多人說的模組兼用問題 前幾款的boss戰(自己數有錯幫訂正) 魂一、魂三含DLC都25左右 血源不含金盃2245
[問題] 玩完魂1後,接魂23適應問題如題 因為環回頭補魂系列大全 魂1最近剛破完 後期王真的哈維爾硬A無腦過 反而前期沒傳送41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣32
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?恩...法環在不看攻略的情況下盲通一輪了 全程62小時 2012年 關於老賊的訪談 宮老是沒有直接參與DS2, 當初說被撤換監督的原因現在大家都知道了20
[問題] 魂1純奇蹟近戰該如何配點?如題 法環因為優化,我玩了5小時先放置 回頭玩魂1,太好玩了 但有些問題想問 1.小德隆遺跡到底怎麼探?20
Re: [討論] 魂系列縮短溝火距離,算好事嗎?當你卡一個王卡得越痛苦,突破時的快感就越大 而魂一那哭么的打王前跑酷更是加深了這一點 尤其魂一的小怪模組是卡很死的,光靠翻滾無法將小怪推開,路上就被卡死是常有的事 來盤點一下那些很靠么的打王前置好了 牛頭惡魔:
爆
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