Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG
: 如果只憑感覺,好像一個人就有一種JRPG
: 有些人覺得日本公司出的就叫JRPG
: 有些人覺得日式風格的就叫JRPG
: 有些人覺得要回合制
: 有些人覺得JRPG就是爛貨
: 只要賣得好的都不叫JRPG,彷彿J是Junk的意思
XD這說法好像中藥的感覺
: 弱弱的問
: 目前有沒有哪個組織訂過JRPG的定義?
: 還是被各大媒體炒作的名詞而已?
日本遊戲廠商不是白癡,遊戲開發成本高,現在能活下來的JRPG都有自己的特色,你很
難找到一個框架/一條線畫下去就能說這遊戲是不是本格JRPG
不是有什麼回合指令/迷宮/角色養成/系統/演出風格才叫JRPG
你永遠能找到例外反駁說“有xxx才叫JRPG”或"沒有ooo才叫JRPG"之類的說法
所以這種東西就是靠感覺而已,你覺得是就是
但你想畫一條線來挑戰分類那九成九都會失敗被戳
然後什麼三大JRPG,那基本上就笑話==
論知名度跟銷量根本就是寶可夢和others而已
DQ+FF各自系列銷量最高的兩作加起來可能還沒贏寶可夢赤綠青的銷量
你不管討論什麼JRPG,比銷量比話題比週邊比收益.etc,遇到寶可夢就是被碾壓比都不
用比所以沒人想討論
硬要列三大就是寶可夢FFDQ,但是你把這三個放在一起其實是降低寶可夢身價/太看得起FFDQ了,差距就是這麼大
我比較認同三大JRPG是索索為了對抗任任而發明的一種東西啦,而且這名詞最早好像是
法米通提出的吧
我們索索身上可是背著教育玩家的重則大任,絕不認同寶可夢那種只為了賣錢一味迎合
玩家性癖沒有任何理念的東西
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https://i.imgur.com/IUfwQM6.jpg
也只好配合
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.54.123 (臺灣)
※ PTT 網址
→
危
※ 編輯: l22573729 (223.140.54.123 臺灣), 06/25/2022 13:04:55
推
孺子可教也
推
不就任天堂寶可夢一挑PS全遊戲的那張梗圖
推
嗯 所以沒排pm很正常 畢竟就是排擠任
→
結果全加起來圍毆打一個打不贏還被幹掉
48
首Po台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討1
大家都知道 JRPG的始祖 勇者鬥惡龍1 是脫胎自巫術跟創世紀這些歐美RPG 這樣看來 嚴格上DQ以降發展的JRPG還不算是具日本特色的RPG 真正源於日本的RPG類型 應該是戰棋RPG遊戲4
討 : 論JRPG好像都自動扣除寶可夢 ,是只有台灣這樣 ,還是日本人也不認可寶可夢是JRPG 與其說不把寶可夢算RPG 不如說寶可夢自己創造一個新遊戲類型 把寶可夢塞進RPG這個框架反而把他說小了5
如果只憑感覺,好像一個人就有一種JRPG 有些人覺得日本公司出的就叫JRPG 有些人覺得日式風格的就叫JRPG 有些人覺得要回合制 有些人覺得JRPG就是爛貨7
果然時代不同了 現在講RPG 竟然會沒有人提CRPG JRPG就是一路打打打打打 打打打打
爆
[閒聊] 有什麼公認劇情神作的JRPG感覺最近JRPG劇本都偏幼稚, 近期覺得不錯的就伊蘇8跟P5...好像間隔有點久了, 真要說比較有印象的劇本反而是一些小黃遊(X 如果不限新舊作來討論, 各位覺得有哪些JRPG劇本在現今算是很神的呢?77
[問題] 玩完破曉傳奇、人工生命還有什麼JRPG推薦各位大大好,請問 玩完破曉傳奇、尼爾:人工生命 還有什麼JRPG推薦的? (已玩過FF15、尼爾:自動人形,然後不愛魂系) 畫面不能比這尼爾差,我無法忽視畫面-.-"73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上54
[閒聊] JRPG演出整體算好還差我近年來才比較關注在JRPG上,認識的可能不多,先列有接觸的(順序按接觸先後) 自己有買來玩的:TOB、XB2、TOAr、XBDE、阿爾宙斯 只看實況雲玩家:FF15、FF12、DQ11、超時空之鑰、TOV、人龍7、FF7re、SMT5 我過去有JRPG演出不是很強,而是靠劇情吸引人的印象,可能因為過去是點陣圖 但我近年來認識的作品,也就超時空之鑰是點陣圖老遊戲,其他都進入3D時代48
[問題] 有遊戲時長短一點的 JRPG 嗎?軌跡零之前都有玩過 伊蘇7之前大都有玩過 (含外傳 最近玩的就是 I am Setsuna 了 (去年年底玩的,音樂很好聽,其他...痾... 隨著年紀增長,也越來越沒時間玩 JRPG34
[心得] 破曉傳奇 TOAr JRPG高誠意用心之作系列經歷:TOB玩到一半負評棄坑、其他款沒玩過 DLC:除一次性消耗品、經驗禮包外,其餘全買並使用 遊玩程度:除最後刷裝、隱王支線、修鍊場外,其餘應該全解,全程「難」 這款遊戲最佳體驗方式: 建議先遊玩同公司的緋紅結繫,接著玩這款,就會覺得這款真是神作!11
[閒聊] 宮本茂是不是不喜歡JRPG?如題 宮本茂做過很多遊戲 動作 冒險 賽車 即時戰略 空戰 但是有一種類型 他不怎麼碰 就是JRPG 雖然有瑪莉歐RPG 但那是SQUARE的作品
爆
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