Re: [問卦] 欸!八卦版有人玩過RF Online嗎
rf online出的時候,那時正是魔獸剛出不久,所以很難有存活的空間
其實那個時期,有個非常好玩的遊戲被埋沒掉,就是無盡的任務2
那個年代,如果無盡的任務2把翻譯和行銷做好,根本不可能輸魔獸世界
魔獸世界的遊戲內容,根本輸無盡的任務2超級一大截
因為現在的線上遊戲,很多idea多少都是從無盡的任務系列衍生出來的
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] FF14吉田專訪:別因遊戲不同就去惡意批評《FF14》製作人吉田直樹專訪,盼玩家別因遊戲不同就惡意批評《魔獸世界》 《FF14》從後來的改版加上隔壁《魔獸世界》或者說暴雪的種種劇情問題、改版長草期甚 至公司的性平風暴影響,人氣可以說是直線上升,製作人吉田直樹接受外媒 PC Gamer 專 訪則提到,他並不喜歡一些人因為別人玩《魔獸世界》或原本《FF14》玩家轉去玩其他遊57
[問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端最近回鍋魔獸 解了一下任務就下線了 想要跟朋友一起打副本 但是先要把盟約練到滿等 還要把主線任務跑完27
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎農的話程度上還好 比起那些韓國遊戲能放著生產24小時 生產23小時都覺得可恥 主要還是玩家群老了 補充新血的可能性又太低了23
Re: [閒聊] WoW優勢其實還在,也是我還留著原因很多人都說魔獸剩下戰鬥 除了團本大秘PVP三巨頭其他什麼都沒有 其實也不完全正確啦 魔獸好玩的內容也曾經很多 像我個人其實滿喜歡前幾版的一些世界任務的點子 像是7版達拉然的世界任務 走格子解謎或是搭泡泡飛行 玩桶子等等20
[閒聊] 現在有比魔獸世界初期讓人覺得很好玩的遊戲嗎? 就是之前玩的時候覺得世界很大根本走不玩 還可以存錢去鳥點找 管理員飛行 就覺得世界很大一樣 光是貧脊之地解任務走來走去就可以花半天 還要等隊友打哀號洞窟 然後升級又可以去別的地圖風景都不一樣 然後任務也 很多就像一個世界一樣 所以就讓人很沉迷解不完 然後打黑翼半小時集合打架跑屍 然後3分鐘就被boss滅團重跑 然後玩一晚就過去了 其他遊戲就體驗不到 變成說10
[問題] 戰錘online是很可惜的online game嗎我講的是母公司已經倒閉 智財權不知道流到哪裡去 現在只剩私服活著的戰錘online 這遊戲主打國戰系統 隨時都有架可以打 而且還有專屬國戰地圖 即使野外解任務到一半 也會系統提示 問要不要去打架 而且戰錘online的國戰獎勵比解任務還多8
[閒聊] 歐拉夫前期出無盡之刃 會猛的像鬼嗎?如題 大家都知道歐拉夫是個前期很強的英雄 那如果歐拉夫在前期很肥的時候 出把無盡之刃 是不是會猛上加猛,誰都擋不住了?5
[情報] 次時代放置遊戲 無盡奧德賽 開放事前登錄來源: 剛研究了一下,現在好像第一階段封測過了(到7/22的樣子) 找了一下人家的YT看遊戲畫面,
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[爆卦] 沈伯洋立委Threads戰畫師爆
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