Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?
現在各大聯賽都還是線上賽居多
不然就是在自家聯賽的主場館辦無觀眾比賽
(只有我大尊爵不凡LPL搞大場地觀眾進場)
其實可以嘗試看看夏季決賽實行真雙敗賽制
就是決賽勝部可以輸掉一個bo之後隔天再打一次一個bo
畢竟以前要打真雙敗還要考慮門票、大型場館等等問題
現在只要想人事跟電費就好了,了不起 主播賽評裁判導播多加班一天
不過問題就是,明年假如疫情跟疫苗那些都穩定了,觀眾可以進場了
那這真雙敗也就只能搞這一次
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣)
※ PTT 網址
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老實說到底為啥不行啊 沒比賽大家還不是沒事做
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多看一場bo5不是很好嗎
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買票多看冠軍賽不好麼這又不是什麼強弱懸殊太大比賽
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大家都喜歡看下剋上啊 四強rng被3:0就很好看
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如果你是說我們這種沒人要花錢玩的賽區就算了 LPL多
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打不會虧錢吧 而且你場地都架好了= =
萬一只打一天退票虧損、場地白租一天的費用誰要處理==
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樓上你當多租一天場地不用錢喔,更何況這一天比賽
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會不會打都不知道
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※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 04/20/2021 19:28:16
主要是賽程拖太長吧 整個精彩度也會下降
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決賽要安排在星期日 真雙敗那一場你想放在星期日還
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是星期一打?
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我建議以後冠軍賽在中午一點開打 雙敗淘汰了不起打
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到10點也不算晚 都還有車可以坐
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還是覺得一天打完比較有那張力 BO7勝部先一勝不錯
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BO5勝部拿一勝優勢太大了
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比賽張力會很差
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如果這個賽制改成"勝部亞軍" 和"敗部亞軍"獎勵不同 這樣會不會公平一點? 比如春季賽積分總分是250分 分別分給1.2.3名 如果是勝部冠軍奪冠 = 冠軍獲得 MSI+ 120分 亞軍獲得 80分2
雙淘汰stage不知道有沒有搞頭 就是把第一次的淘汰賽前4(4強) 再來打一次淘汰賽 第一輪淘汰賽冠軍的獎勵就是可以選隊打準決賽 然後剩下兩隊再打一次準決賽爆
首Po我認為主要是對於勝者組的 FPX 不太公平,因為 FPX 和 RNG 同樣都是輸一場 BO5,兩隊 之間的 BO5 也是一勝一負,最後卻是 RNG 奪冠,RNG 輸一次還有奪冠機會,FPX 輸一次 就直接沒了 雙敗賽制的初衷是讓強隊多一次機會爭冠,減少因為當天狀況不好導致落敗的因素,如果 照這邏輯的話所有四強隊伍應該都要有兩條命才對,所以我認為比較合理的作法是敗者組X
先不說什麼少打一個bo5還有選邊權這種比較不直觀的優勢 就算今天給FPX1:0開局 FPX也還是輸 好了來討論賽制到底有沒有問題 個人覺得是沒問題的 至少戰隊方覺得沒問題5
問題已經不是就算先給一小分也是3:2 是勝部冠軍多看一個Bo+選邊的收益 完全比不上 敗部冠軍復活一次的扣打 所以不是要檢討為何當初不自己下去敗部2
講一些個人拙見 我覺得既然這些季後賽隊伍都願意參加 代表都是在同意這個賽程規章的前提下打比賽 賽程沒有偏袒誰 如果你覺得RNG可以輸下去敗部再打上來福利比較好74
雙敗賽制 怎麼做都沒有完美的選項 勝部先拿一分小分: 這個以前搞過 被大家罵翻 (印象中是星海2?) 在兩邊實力相當下先拿一分有極大差距2
如果有另一個時空的LPL是打循環賽制呢? 4強隊伍打循環賽BO5 然後積分最高2隊打冠亞BO5 4/07 RNG:FPX 0:3 4/08 TES:EDG 0:3 4/10 RNG:TES 3:23
也只能說 這是lpl那些戰隊們在確認賽制的時候沒人提出異議了 (畢竟當初沒人知道誰會是勝部冠軍XD) 回到賽制來說 其實多半是有點不公平 (因為勝部冠軍只擁有 多看一個bo賽 跟 優先選邊權 而這是否可以抵消掉少了一條命的壞處? 真的只能說見仁見智)
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[閒聊] 雙敗賽制還能如何改原本考慮用LCK這串當標題的 但考量會拿其他賽區舉例就用雙敗當標題 這賽制不太能算因T1輸了,粉絲才熱烈討論 因為前兩年都有其他賽區雙敗引發討論變系列文 決賽敗部贏就可能有"2次BO5結果1:1憑什麼你冠我亞"這種相對剝奪感39
[閒聊] 雙敗淘汰賽的玩法如題 雙敗淘汰賽的標準定義自己查wiki 就不討論了 總之在LOL來看 雙敗run到決賽跑出兩種變體 0.真雙敗淘汰制 簡單說 就是貫徹雙敗淘汰制精神 勝部冠軍輸一個bo不會下去 會再戰一輪直到所有隊伍只剩一隊沒有兩敗38
[閒聊] 2022 各大聯賽夏季決賽 線下賽情況最近在看各大聯賽的線下決賽 幾乎都是人山人海 有觀眾應援的聲音 就算在網路收看也感到很過癮跟羨慕 便好奇的去查詢了各地情況 發現幾乎各聯賽都恢復舉辦了線下決賽30
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?哪有什麼公平不公平的問題 還沒開打前 雙敗的權利,大家都是平等的 電競最重要的是觀眾 雙敗制度可以提升賽事觀賞性28
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝這種賽制叫做雙敗淘汰制 理論上主張 勝部冠軍 可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢 所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情 他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐1
Re: [閒聊] 電競比賽,雙敗制度對勝部冠軍不公平?確實是不太公平,不過如果要找理由的話, 有一派的人會跟你說, 「雙敗賽制的原始目的是,讓最強的兩支隊伍能進決賽, 而非給所有人兩個敗場的機會」 不過以LoL或是DOTA2來說,
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