Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
拆成3部曲是一回事,我更覺得被RE勸退的人占多數,比起看分析師算出來的銷售量,不如看點更實際的數據。
https://i.imgur.com/9AoLF4i.jpg
https://i.imgur.com/jSSyBJa.jpg
現在這個時代多的是素食、輕玩家,你FF7做的這麼刁難真的沒意思,不要說甚麼有easy模式,用過的都知道,那也不是無腦□□□就能贏的東西,看看FF16多大方,幾乎可以說
是無敵的飾品開局無償給也沒副作用,隨便□□□點個技能誰都能無壓力玩,帥又舒適,
也有高難度的挑戰,神手不怕沒東西秀,上下限都給你開很高。
然後不管是4年前的RE也好,今年的RB也罷,我玩起來的感覺就是滿滿的「簡悔精神」,無論是戰鬥還是小遊戲,獎勵大方秀給你看,但就是不給你輕鬆拿,你要弄得難可以,但要難的好玩、難的合理,什麼10連戰噁心怪塞一堆、小遊戲要求十項全能0失誤,你製作組要不要開個直播自己玩看看?
很多人笑說FF16一本道、0養成,今天站在一個平常有在玩遊戲的人的角度來看可能確實如此,因為他就是把精力全放在戰鬥、劇情、演出上,其他要素能多簡潔就多簡潔,但大部分人想要的就是這個,而不是easy模式都會出人命的FF7。
我只能說現在時代不一樣了,小遊戲真的沒必要綁武器之類的養成道具水玩家時間,我要打格鬥可以去快打6、要賽車也有馬車能飆、音遊用手機刷初音更爽,隨便都能找到更有趣的上位交換遊戲,還來RPG裡給你噁心幹麻,搞得好像讓玩家輕鬆過關會要他們的命一樣,真的是同個公司出的遊戲嗎= =?
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從Re到Rb的設計不管戰鬥或小遊戲,你多數要嘗試好幾次
會員送免費的應該會拉低通關率啦,只是拉多少不知道。
我目前188小時差兩場模擬白金,不知有沒一半是重打...
最後一段不中肯啊 各類型的需求面都不一樣 要找噁心還是RPG
比較有吧?
送的會拉低通關率
是覺得風格太娘泡 在歐美應該不好賣 玩這個會不會被笑
同公司不同部門XD
也要有開遊戲通關率才會掉 而且30%其實就一般好評遊戲
會有的數字 實在不太能解釋什麼現象
誰想要16這種極簡風?這完全是矯枉過正(實際上就是吉田
偷懶)
ㄏ,樓上ff 老人7rb 發售前捧得有多高現在臉就有多痛,
只能在留言下嘴臭
16就是無聊啊 ff傳統的技能裝備搭配去打贏強敵 學動作又
只學皮毛 連n年前的dmc3都不如 開發者甚至不懂為什麼動
作遊戲會盡量避免過強的光害。只會每天找吉田開直播企圖
欺騙玩家去買這款爛作
easy模式出人命?有例子嗎?
連玩都沒玩就一直亂黑 省省吧 看了都替你覺的難過
騙一堆14玩家累積的信心去達到銷量數字 但在歷史上就是
恥辱之作
easy下我沒有在想配裝的,只有最終關要打翅膀時卡了一下
你捧上天的7賣輸16不就代表比16還無聊
自己吃x不夠還要推人一起吃 我只玩用心開發的遊戲 而不
是ff16跟最後2這種垃圾
數字不能代表一切吧 吉田已經把他累積的聲望在16上面敗
光了 那只是假象 同時還拖累新玩家對ff的評價 影響r2
從FF16發售之前就一直亂罵 被打臉又裝死 真的是雲出新高度
沒玩的罵的比有玩的還兇 真的是讓我大開眼界
這準嗎?很多遊戲通關率都不高啊
FF16試玩版真的神 試玩版過後明顯有落差
包含在每月遊戲裡面是會降低%數吧?
結果捧上天的7賣輸你口中的垃圾,比垃圾還不如
沒花大錢試試不喜歡就刪了
通過率不准你去查一下各遊戲通關率就知道了
還只能在留言裡繼續嘴硬,有夠可悲
更別講RM進過會免搞不好很多人打開根本沒什麼玩
FF7Re+Rb的成本拿去砸在FF16還不出個神作
FF14的那種世界風格跟職業 弄成動作連線遊戲就好了
巫師3比RM更低
柏德之門3到現在完成遊戲的只有17% 過第二章的只有33%
問題應該是FF7是三部曲,首部曲35%,那沒破關的有多少人
願意買續作?
請正名一拆三分割作,不覺得這算三部曲XD
這個很難說 說到底銷量應該還是三部曲影響最大
然後又獨佔
確實 小遊戲多沒差 但有的難度實在有點高 就失去本意
我是覺得FF7再不濟也不至於能比16無聊XDD
沒玩還要狂罵真的很難看喔
...FF16跟FF7REBIRTH你都有玩嗎???
沒玩也能像殺你全家一樣罵我也覺得很厲害
我都有玩,所以我要話語權嗎(舉手
要—>有
沒買遊戲甚至沒玩的人,還是要留點口德,說真的
FF16前半段召喚獸對打是很燃沒錯 但是後面太明顯趕工
互相累積仇恨值有比較好嗎?踩一捧一的風氣很糟
另外我不認同原PO以破關率當沒人要玩的論點啦,有
夠不客觀而且偏頗。你要這樣講,很多名作都死在地
上給人踩了啦
我就是RE玩一半就封片的人,不愛一本道搭配不直觀的戰鬥系
統
雖然RB有買也玩得很爽,但多數人就是直接棄坑了
rb 真的玩到一半就不想玩了,一堆惡意小遊戲,真後
悔衝首發,第三部也不買了
不能直接拿獎盃看 最1通關獎盃39% 最2通關獎盃58%喔
遊戲有送過的話通關率反而會下降
我之前就講過了啊 下場是被FF7粉圍剿
不是,PS+有送給,反而更多玩家開了嚐鮮吧,那個比
例當然低
說到底用通關率來推論人數跟通靈沒兩樣
誰要是再用這個當依據,我也只能搖頭了
33%通關率超高耶常玩遊戲就知道
時長那麽常的遊戲
雖然對7RB沒意見 但是看到某人FF16發售前到處嘴砲 現
在狠狠的吃迴力鏢真爽
帶這種風向很無聊
老害雲仔賣輸就閉嘴好嗎
我雖然破了FF16,但他還是我去年最失望的遊戲
吉田是很好的Producer,不過他做遊戲就是一套機制不停
重複,然後重組各種元素,原創起來就顯得薄弱。
圍剿什麼 那麼多證據證明通關率什麼都沒辦法說明了
供三小,限免過通關率才會低是正常的事情了。另外通關率
高正常情況有兩種,一是很好玩,二是很短破很快
7RE有會免這樣比不公平吧
意思是以後FF系列都要像16捨棄rpg要素,直接一本道通關?
?別笑死人了
16我覺得更差…
我覺得綁不錯的道具武器可以,但仰臥起做這次我就沒
打完(我覺得太刁難
小遊戲應該是輕鬆的
而不是讓人打到美送
2樓說的是,送的反而應該會拉低。玩個兩張嚐嚐口味就不
玩了。反正免費的。
RPG我一直比較喜歡Q版人設 現在打大地圖走路都想睡
被re+16勸退
小遊戲是把雙面刃 木村之龍的無人機、跟蹤都很討人厭,有些
時候還綁定主線
上次製作人直播玩自家遊戲是D4吧wwwww
我不吃素
有人老毛病又發作了
而且酸的內容超級雙標還一直罵不停的
D4不是製作人出來玩是地城美術設計師
一直很不解為什麼那麼多人在炮RB的小遊戲,綁主線的小遊
戲其實沒幾個,而且過初期就可以繼續了,難度都不高;假
如是因為覺得獎勵給很好半強迫大家玩,其實武器的部分武
器店都買的到,飾品真的實用的也沒幾個,沒拿也完全不會
影響過主線,更不用說材料了,都有除了小遊戲獎勵之外的
取得方式;假如是想要拿白金,只能說這種東西不就是讓人
挑戰的嗎?有點難度拿到才會更有成就感吧~個人是很肯定
這次製作組花了很多心思把遊戲做的很豐富,不過也能理解
很多人想要輕鬆無腦玩遊戲,不希望鑽研那麼多要素,不過
RB其實是有給大家做選擇的,個人覺得這種作法比起直接把
RPG要素砍光光的FF16好多了
阿不就是只想看電影?
事實就是re的戰鬥爛 又寫了一個不知所云一直跳世界的故
事
通關率對RB說不定真的是大問題,畢竟劇情是有連接的 這
可是rpg啊
RE打完除了妹子正 沒有其他好印象了
DLC還搞人w
就是因為免錢,所以很多人下載來玩一下就棄坑了啊,
你把FF16變免費也是一樣結果
不可取 FF16不是RPG
同意你說的 奧汀卡我超久 沒想到EASY根本就不ESAY
為什麼常常看到喜歡7的要踩16?踩一捧一?還有一本道不
是這樣用的,單一結局不叫一本道。
看過最有趣的說法就是16是一本道,7R1因為在一座城市裡
所以不算
講難聽一點就某些人雙標到不行XD
我還是忘不了"米德加比16還要有奇幻風格"
還有那種度爛16把FF搞成動作遊戲,FF7R戰鬥系統真香
FF16一定會把內容拆DLC,FF7R不管拆幾片我都買
FF16光害(皺眉)FF7RB喔喔光特效(興奮)
小遊戲應該把高級獎勵放到初級就給
就跟武器放在路中間一樣玩到就有
16我覺得是很浪費npc 跟城鎮的營造,但目前是RB跟16第
二輪同時進行,16在場景的空間感比RB舒服,沒有塞滿空
間的壓迫感
~~
16本傳的劇情就虎頭蛇尾掛羊頭賣狗肉啊 試玩版搞得國與
國的爭鬥多權謀 結果最後來個古代神當黑幕 浪費那些舖陳
抱歉 我說句公道話 就是名作才吸引一堆跟風的買了才發
現不合玩一點就不玩了吧
通關率低正常
16玩起來就真的爽快多了,且整個劇情的完整度好太多了,
不會讓人玩到破關還一頭霧水…更別說還要你去補其他周邊
相關資料…15那樣搞就被抱怨了,FF7重製還要搞得玩家好
像什麼都看過…
16雖然虎頭蛇尾,但劇情就那樣了,都講完了
幕後黑手大boss都打完了
所以名作其實也沒這麼強?用來勸退的?
16後面劇情太趕也很簡陋阿,就不能出一款劇情兩者折
衷的嗎
主要就被刪戲吧,原本2BD壓成一片,導致後面大概1/3的人
物跟劇情都收的很詭異
16就被卡到檔期吧,因為當初如果再延,就變成7RB要發售了
魂系那麼不友善還不是賣炸
我都有買耶 都玩很爽耶(糟糕
看FF16/7R感覺就像看MHW/R在戰一樣,真有趣。同樣一個是
大量額外要素,一個簡化要素。一個各種麻煩,一個以爽為
主。
進會員送的通關率一定會比花錢買的比較低啊
通關率看看就好了,巫師三跟RDR2賣成那樣也就2x%。
31
身為玩過RE沒玩REB的新人玩家 我來說一下為什麼我不想玩REB 當初玩RE的時候 其實是衝著FF7的名氣,體驗一下到底為什麼可以成為SE的神主牌 但整個白金玩完後的感想21
7原版就兩個故事爆點 後面那個爆完以後基本上每個人物的成長就結束了 後面就是制式的打倒魔王的路線 劇情最佳還是10 直到進入sin以前似乎都沒想到該如何消滅牠 還有最後的…. 所以期待值可以一直持續到最終boss 但ff7的爆點可能連沒玩過無印的都知道 尤其直接玩cc的整個被雷光 要是仍以這些做劇情爆點絕對不夠 光是還有人在討論史坦普 時鐘指針 愛麗絲到底有沒有死 那我覺得se的目的就達到了 Rb賣不好原因就兩點 ps5獨佔 還有沒買1的很難去買2 更別說3了16
其實會建議你回頭玩原版HD。 劇情看不懂一點都不意外,到FF6為止,FF系列都是線性敘事,到了 FF7克勞德才開始疊加記憶造成不同的敘事,1997年那時的玩家要一 次全破就搞懂到底發生什麼事的人我不覺得很多啦。 不過當年就是:喔喔喔角色好有趣、場景設計很有個性、魔晶石系統18
這種三部曲的玩法,正常都是越後面銷量越差 更何況 FF remake 還有上 PS+ 沒玩過首部曲的不會去買二部曲 玩過首部曲可是不喜歡的,也不會去買二部曲 在PS+玩的只會等PS+爆
來給點不一樣的視角(在這裡應該算稀有樣本) 本人 + 3位友人 都沒有玩過原版 FF7 都對於原版劇情一無所知 (我算有被雷過,其他人連OOO會O都不知道)71
影集幾乎都分季 漫畫常常是連載中 電影則是不時有幾部曲出現 但是這些常常不是問題 我覺得現在的狀況只是在幫FF7找戰犯而已23
如果是看ff15 ff16的銷量來比 ff7這個經典名作內容更加豐富且 畫質優美還會輸這麼多銷量 就應該知道是內容出了什麼問題才會這樣 因為同樣的遊戲買家為什麼會玩15 16 卻不買7 這很明顯就是7內容有問題 太空戰士15是個中規中矩的公路旅遊 16是個無腦講解劇情 看動畫的遊戲 如果會買15的遊戲玩家 例如我 而且是初版我就買了 且內心無惡評 這些玩家不買X
痾......你完全搞錯了 SE和過去還是Square的時候就很少創新 從當年最初的FF就是抄DQ PS時代巔峰時期更是什麼火就抄什麼 馬車火?搞一個陸行鳥賽車
爆
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16好奇問一下 為何看到FF7重生銷售量不好會留言那麼開心 #1bweUTea (C_Chat) 昨天我問為何FF7重生能拿高分 下面不少講因為好玩 那麼好玩遊戲怎麼一堆人看到賣的爛很開心的樣子 又不是因為FF7重生是糞作賣的爛而開心94
[閒聊] FF16是不是很可惜看完剛剛的FF7 REBIRTH最終預告 滿滿的內容 可控腳色 新系統 超多小遊戲 超大的地圖 好感度約會系統 反觀FF16...整個遊玩過程就是劇情+戰鬥 沒了 只有召喚獸大戰演出可以說嘴90
[閒聊] FF7 REBIRTH 這次給幾分呢?這次重生媒體口碑基本都好評 玩家間評價則有好有壞 優點基本上是人設美、音樂佳、戰鬥流暢好玩、支線劇情用心/小遊戲眾多 缺點大致提到的普遍是PS5畫面優化不佳、大地圖後期稍有作業感、結局有些爭議 當然也有部分玩家不喜歡主線硬綁小遊戲63
[情報] 《FF7重生》總監:「女王之血」可能推出打牌才是本體?《FF7重生》總監:「女王之血」反應熱烈 可能推出擴充包 由 Square Enix 開發發行的《Final Fantasy VII Rebirth》已正式發售將近兩週,遊戲 裡除了主線劇情以外還塞了非常多樣的小遊戲,其中的卡牌小遊戲「女王之血」( Queen's Blood)就像《巫師 3:狂獵》一樣,玩家可以找特定 NPC 並且與之來場卡牌對 戰,而且玩家且在牌組搭配上也具備著一定的自由度。近期遊戲總監濱口直樹受訪時也提60
[閒聊] 分析師爆FF7重生銷量不佳 只有前作同時期分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有《FF7 Remake》同時期的一半 作為《FF7》重製版三部曲第二部曲的《FF7 Rebirth》(Final Fantasy VII Rebirth,F F7 重生)推出至今 1 個多月的時間,Square Enix 仍然沒有公開遊戲銷售數據。對此, 不少分析則是認為情況不樂觀,《FF7 Rebirth》的表現可能不佳。53
[情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16英國GSD包含下載版的數據出來了 FF7重生比FF7重製低34%,比FF16高6% 而之前僅實體榜單的數據是比FF7重製低30%,比FF16高30% 很明顯7重生的下載版比率是最低的38
[心得] 只剩聲光特效的FF7RB(微雷)這次重製和FF16犯了相同錯誤,好的部份極好,爛的部份極爛。 昨天才通關,地圖全探索,為了和蒂法約會有保留一些任務未解: 原本想拼白金,但玩完最後一章已打消念頭。25
[情報] FF7 重生 首週 UK 銷量(實體)Game Industry 的業界人士公佈 UK 首週 實體片首周銷量約 70% 的 FF7R。 系列作銷售比較,Game Industry 之前公佈過實體片數字 換算出 FF7 RB 銷量(FF15 首週爆料是 12 萬片)。5
Re: [閒聊] 電子陽痿症後群我覺得有很多因素耶 就我個人而言 長大後要工作、照顧家庭,時間變少是其一 因為上述,所以放假就只想好好擺爛、休息,所以懶得玩遊戲 精力不像年輕時期旺盛也是其一4
[問卦] FF7重生是神作的卦FF7重生也太神了吧 各種小遊戲跟精彩的劇情動畫 實在太精彩了 剛破玩這遊戲根本是最近這幾年遊戲的神作 反觀FF16根本是糞作