Re: [閒聊] 歷代WOW評分分數 (metacritic)
7版光改版時程就很有誠意了,BZ明顯下一堆人力在這個版本,
2016/9/1 7.0 新職業DH
2016/9/22 翡翠夢靨H
2016/10/27 重返卡拉贊
2016/11/10 勇氣試煉H
2017/1/19 暗夜堡H
2017/3/30 永夜
2017/3/30 法師塔
2017/6/22 薩墓H
2017/9/14 三傑
2017/11/30 阿古斯
你玩到一個段落後,不用太久就有新內容上線消息了,
到7.3.5 改善了前面毒瘤根本神作
這版本玩的是
神兵技能,雙橘裝各種搭配,T裝,各種好玩的飾品,加上M+副本內換裝,
打王單體一套,打小怪AE一套,大多職業都可以玩的很爽,
全民M15保底,王前一波拉
只是暴雪不喜歡你這樣玩,然後要搞MDI,只能教你玩遊戲了,
暴雪只要想搞競賽的東西,就會連帶其他的部份搞爛不意外
※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: 其實我不太懂 為啥7版最香啦
: 雖然橘裝每次小改版都一直換BIS
: 但是有人每天都玩 橘裝卻一直拿不到 7.0 ,7.1 ,7.2 三個版本的倒楣鬼嗎???
: 直到第四版本 7.3才拿到BIS嗎??? 然後還覺得其實7版不錯玩的嗎
: 個人8版 覺得最爛就是 特質裝 團本特質裝贏M+特質裝 這算BZ傳統
: 但每個小改版 通通重來 M+特質裝無法升級
: 有朋友一直到版本末期 從沒弄滿M+的BIS特質 每次都差1~2件 快弄滿又重來
--
同意 7版撇除版本初橘裝機制 其他方面都不錯
還有剛開始沒農神兵的差距過大吧?
7版很明顯做了很多事情 只是前面有些沒做對XD
而且七版玩家很明顯是英雄角色與職業領導人,不像以前都是雜
兵足男,以故事劇情來說爽度也很高XD
一堆七版初期QUIT就把七版說的跟屎一樣的雲玩家
全職業大廳跟神兵任務,雖然有些重覆 但也是佳作以上了
只好求七版經典
大領主 去撿大便!!
而且不知是不是我錯覺 感覺七版對玩家的反饋也快很多
七版練一堆分身 大廳體驗不錯
玩了這麼久 只有七版的職業大廳有被當人看的感覺
七版真的爽,各職業大廳和神兵內容超多
戰士職業大廳那個兵力投射系統爽度超高
七版最重要的就是世界任務變革阿 藍色驚嘆號終於滾了
7版也是pvp最淡化的一版,pve內容充足到滿
一鍵掃蕩WQ 反觀現在還lag卡死你
7版主要是PVE/PVE都爽到 PVE職業大廳 各種劇情坐騎
七版泰蘭達真的不行
神兵 PVP滿級追趕場內統一模板馬上即戰力
當然 不包括野外賊...
真的求7版經典伺服器
七版看職業,像術士在卡拉贊開之後,就開始爽到版末
我那時候收到第六橘裝就三系核心都拿到,體驗真的很爽
求八版經典 想買雷龍= =
感謝資訊,請問這些patch日期在哪邊可以查到呢?
7版經典開了 我絕對12職練好練滿
太多電競元素真的很無趣
google一堆網站有patch日期阿 懂英文就可找
但是非洲人說是史上最糞
我非洲人我也覺得7版很香
下一堆功夫,結果初期為了遊戲黏稠度搞到很農
開角色回去7版解神兵任務,比89版好玩多了
每個職業各自設計劇情大廳,不同天賦各自有橘裝
但是要培育單一角色專精就很累了...
看了7版的WQ,後面兩版的WQ根本垃圾
至今還是覺得很可惜沒能嘗試各種職業機制...
8版開始任務故意離鳥點超遠,任務開始繁雜;9版甚
至更多
原本摸一摸開箱子飛一飛的遊玩任務,到8版就是浪費
時間,殺單一精英怪的任務到9版完全消失
7版開始再怎麼臭,蘇拉瑪爾任務線都是香的
但七八版你沒解WQ 沒神兵你會變弱
九版你沒解WQ 還是有靈魄 而你沒靈魄也不會怎樣
7版沒設硬上限,神兵可以比人多+3~5等。雖然巔峰後這
3-5等影響很小
但是這確讓一堆強迫症玩家肝得很痛苦
7那個WQ地圖砲多爽啊 還有PVP硬幣
7版初橘裝上限、農神兵等級農到起堵爛。沒抽到核心橘還被
嫌棄打太低不給進普通團。在捧7版前還別忘了更屎尾的6版。
想當初7版時這邊討論區也是各種吹6版,之後會不會吹9版
又是一回事了
非洲人 5555
說不能進M團還可以理解 連普通團都講不了 打太低真
的不是你自己太差嗎 還是你們團員全是WCL 90%+選手
我第一橘賽咪咪到打通H都沒問題
可能他是在Method出團吧
7版初期雖然肝爆但東西都是新的玩的還是津津有味
光一個DH新職業就吸引很多人來玩了
説到WQ,這版WQ真的非常搞人
離鳥點遠,又沒鳥哨,然後撿完任務道具後續還要打什
麼精英怪要不然就是還要去拿書本,拖台錢拖得很噁
至少這次沒綁神兵逼你解了
會不會捧9版不知道 我只知道不會捧八版
7板初橘裝狗屎難拿是一回事,隨便喇叭嘴又是一回事
最好是連N團都進不去啦
9版WQ真的屎,很多要一直互動
我沒橘裝 連WQ團都進不去==
七版第九件龍頭,第十件手腕……哭哭
但是七版的飾品真的很棒…不像現在一堆垃圾
我核心橘在暗夜堡才拿到,一路野團H通關沒啥問題,後來薩
墓改玩法師,一開始沒核心還能跟著進m團拓,到m4還m5才拿
到火護腕,也沒限你要玩什麼專精的法
我倒是很喜歡精華 還解了全4 可是感覺大家都覺得普通
我也記得七版初,連普通團挑風僧都會先看他有沒有核心橘
護腕喔,雖然後來有改善,但初期確實這樣讓一些朋友rerol
l了~(當時在台版,真的蠻喜歡分身有WQ地圖砲的)
可以視需求隨便換能力 有些主槽根本完美彌補牧師缺點
而且農每日 但是不會要肝我覺得還不錯
現在盟約綁太死總讓人覺得選A就會讓B的狀態不好
抱歉我就是玩風僧,前三是跑速橘,護盾項鏈,賽秘密,核
心出在第六跟第10,沒有遇過進不了預組英雄野團的問題
當然有沒有橘確實是兩種體驗,7.0一開始太毒瘤afk也正常
就是
反正拿到也nerf兩圈了 根本沒玩到
7版認真說唯一敗筆就野外賊
沒玩到也還好,後面核心拿去打m+,薩墓,阿古斯,手感還
是挺舒服的
七版就一堆人黑橘黑到胡言亂語,.0橘裝最慘沒錯,但那時
後團本根本廢到笑,一堆人扯沒核心神兵低會進不了團,結
果一狗票招生文都沒看到哪個有要求的
最多也就暗夜堡剛開影響比較大,但是沒多久後大量平衡後
就沒差了
招生文沒要求 但是看傷害(?)
而且與其說核不核心 不如說相對剝奪感吧 就跟這版說沒打
pvp不努力一樣(?) 你沒核心大特沒開484刷M+不夠努力
除了H雞蛋,其實3-4週就開始裝等碾壓了,
那時候明明大家都一樣爛 打N/H根本沒什麼差別
問題是很多人根本就自認高端打輸眼中的"低端歐洲“不爽
出個團根本是好朋友同學會 哪來這麼多要求一定要bis橘
而已,然後在那邊扯一堆其他的
然後9.0自選沒有歐非之分開始說那些低端不過去蹭pvp(?
最廢的術士,因為太少人玩,不限裝等就可以進團XD不過BU
FF後就變大腿了
而且講真的,現在自選但是橘裝能力的變化性真的不如七版
還我腿短救星慢跑鞋啊,黑爾雅換上後一整個跑的沒壓力
當初拓M翡翠的塞納留斯用rush打法,本來坦克的我被調
去打dd,因沒有武戰核心橘以及神兵等級輸專職dd就被換
下來休息了。還好拓的那幾把輸專職武戰dd的傷害沒有很
多
7版橘裝比8版特質好最多的就是不用重抽,不管機率多
低不用重抽就是屌打沒得討論
看你把特質裝對比橘裝還是套裝 雖然我覺得應該是看成套
裝效果分散的意思 每版都要重刷t裝 不刷bz也幫你nerf
大秘能換裝真的好玩多了 現在一套打到底 都會抉擇
沒核心橘不能打普通也太鬼扯了吧?
取得方式7版T裝=8版團本特質裝,只要該專精團本特質
非BIS時,7版就優於8版,這還不計T裝橘裝可同時穿上
可t18是暗夜堡才出的吧 8版則是8.2出精華可以一起配
要一起搭配上應該是沒有差太多
所以整個版本去看,橘裝在拾取上優於非團本特質裝,
其實癥結點就是8版有五人特質裝,累積殘值三次直接換
也差不多小版本結束了
好多人說七版真好玩,那要不要考慮農神兵機制回歸?
好玩又不是單一面向能決定的,8版也有項鏈點數,然後3分
農神兵沒問題啊 難道你想農靈魄?
農神兵其實還比較舒服
我不知道樓上喜歡的是連刷8小時海島還是一個一個點道
具 不過靈魄這玩意兒應該是對應大廳資源的吧 沒有人強
迫你農阿
其實大概只有桌子lv.1要蓋 剩下真的都很可有可無...
7版暗夜堡開始真的很舒服 農神兵不要像海島那樣就都好
暗夜堡剛開始 要拓傳奇一定要把神兵用到有巔峰的耐
不然很難打
7版真的香 8版只有開頭動畫香和腐化有點香
我其實覺得8.3的腐化如果可以獨立成一個版本也不錯
9版如果延續腐化的功能 名稱改成 淵喉 其實也能香
中肯 7版的內容真的不用多久就小更新
6
說到七版的pvp,版上有沒有人可以說說當時pvp的賽季感覺怎麼樣啊? 我自己是九版才加入的玩家(美版),只玩過這種一個賽季半年的系統。之前在網站上面看 ,發現七版的pvp賽季好像都只有三個月或更短,這樣是不是爬高分就變特別難了? ※ 引述《cblade (cblade)》之銘言: : 7版光改版時程就很有誠意了,BZ明顯下一堆人力在這個版本,75
7版的改版日程好猛啊。 反觀9版12/8開團本,打到9.05估計都要打滿四個月了。 自己9版到現在是對暴雪一些小細節滿失望的。 很明顯9版的設計趨於保守,可能是8版的創新幾乎全fail的影響吧。 對9版比較失望的點:94
首Pometacritic 本身是評分統計網站 不評分的 Metascore 媒體評分滿分100 User Score 玩家評分滿分10 World of Warcraft -2004 -Metascore 93 User Score 7.442
其實我不太懂 為啥7版最香啦 雖然橘裝每次小改版都一直換BIS 但是有人每天都玩 橘裝卻一直拿不到 7.0 ,7.1 ,7.2 三個版本的倒楣鬼嗎??? 直到第四版本 7.3才拿到BIS嗎??? 然後還覺得其實7版不錯玩的嗎 個人8版 覺得最爛就是 特質裝 團本特質裝贏M+特質裝 這算BZ傳統
87
Re: [閒聊] 美國官網鄉民投票最爛資料片這個題目真的是每隔一段時間就會回魂lol 這時就要再次拿出Metacritic各版本玩家評分了。85
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?本人上版雲玩家啦 全精華lv3 就m艾薩拉沒過其他全通 這版玩一下披風 升到lv7 開始覺得這真的有夠無聊!就是一直做一樣的事情 到了9.0開 應該還是會上去看一下 但bz應該不意外的會讓大家失望 彷彿這遊戲除了副本就沒其他東西能玩了 我建議大家可以跳遊戲了 看你要去打lol還是ff14 或是休息一下陪陪家人 都比聽那些遊戲廢人教你如何玩wow要好46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家38
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動個人覺得從7版開始來的神兵設定深深的毒害了這個遊戲。 不只是對玩家,對製作團隊其實也是弊大於利。 對設計師來說就是機會成本的問題。 每個版本都要把上一個版本已經完善了的設計全部廢棄, 然後要花一堆時間跟心力重新設計一套新的(玩家都知道一定是版本初很爛的)系統。35
[閒聊] 就暴雪這腦癱營運還想搞電競?在說WOW啦 7月初準備要比MDI,也就是大米競速比賽 選手們都不知道練多久了, 結果這週直接把輸出最高的職業毀滅術一刀砍死 好阿,現在全部重來,把準備比賽的當白癡26
Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎我是覺得玩MMORPG的誘因就是建立在腳色增強上 而現在其實有一個管道,那就是裝備用勇氣點數升級,但是BZ小氣得半死,明明 保底箱可以開252裝等但是升級是只能升到246裝等,為什麼不讓升級到最高呢? 這樣每個版本幾個月過去,身上裝備差不多了,就開始很懶得上線。 團本裝備也是,尤其是現在那個統御裝,打到後來一定很多非洲大酋長都絕望了21
Re: [問題] 把以前大秘改一改的難點在哪?原篇不太想回(這東西不需要工程師就可以回你) 不過看在你疑似還在玩 簡單回 1)角色能力有落差:不只你提到的東西 還有神兵本身可以裝配的印以及神兵天賦加成 =>以上這些東西 在9版只有被酸爛的靈印以及很微弱的誓盟耐力加成 更別說什麼AE傷害限制之類的 以上是玩家9板跟7版機體的基礎差異9
Re: [閒聊] 大家會想念套裝系統嗎?套裝雖然1-6都有,但主要在七版被玩大,但也因為七版產生的問題被放大 導致八版整個取消 先來講講套裝系統的特性跟問題 取得來源:高階團隊副本 其中3-5版部分套件可用勇氣點數兌換,6版取消隨機團隊取得