Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響
不管最後收費結果變怎麼樣
市面上多幾個遊戲引擎競爭總是好的
所謂打倒原神 五星自選
就算最後還是回unity
能拉起幾個競品
使用者就越可能因為廠商的競爭壓力下得到甜頭
除了godot之外
我還推薦一個引擎叫做
flax engine
這個引擎是專門在做遊戲引擎專欄的youtuber Gamefromscratch相當推薦的
https://youtu.be/m9uEl5Y0DNI?si=bVmE_D7pbNlAwH38
收費方式每季超過250000美以上抽4%(大概...)
不過目前來說相當不成熟
功能還沒齊全到到可以完成商業作品
他們家PM幾乎每天都會在線上
可以去許願讓引擎變成你想要的樣子
要說為什麼推薦這家
我覺得這是在我用過的各引擎當中
3D的效果可以合理的好,然後我的aspire5在合理的好的3D效果下還可以跑得很順的
兼具效能和美觀cp值
大概是這樣
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※ PTT留言評論
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推
GFS 24小時內出了四隻影片就知道這次多大條了(X
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首PoUnity 我們想承認,在我們宣布新的運行費用政策後, 我們聽到了許多混淆和沮喪的聲音。我們想要澄清一些用戶最關心的問題和擔憂: 這個價格上漲的影響的對象:這次的價格上漲非常有針對性。26
推 a125g: 準備下去吧 又不是非用你的引擎不可 09/14 12:45 我實際的Unity開發經驗算有一些,包括支援過一款用Fungus做的文字冒險遊戲, 真的拉一拉就能直接出成品。 也用商店素材做過VRChat的VR房間場景(包括互動行為腳本), 另外碩班修過用Unity開發過VR遊戲以及手機體感(陀螺儀)互動遊戲。6
本身已經是社會人士了 非it 程式相關科系 不過也學了幾年程式基礎 前兩年自己本業的API工具開發有點膩了 就開始研究indie 的遊戲引擎 一開始是用unreal3
其實綁一個2024年以後買授權的遊戲開始生效就好, 然後下載數甩鍋給 steam google apple 就好,還可以加上 xgp 跟 epic gog,自己算就是裁判兼球員,當大家白痴。 現在這個明顯就是衝著手遊來的,就是想吃原神跟FGO這種賺爽爽的。 啊問題是賺爽爽的理由又不是靠你 unity ,而是人家背後的IP的力量。 然後又順便搞了獨立小廠,空洞這種不知道一套賺多少,你又不管人家售價難怪會被噴。37
## 前言 「這次的價格上漲非常有針對性。 超過90%的用戶不會受到這一調整的影響。」 這次的收費主要針對手遊休閒式遊戲, 就是透過大量廣告去吸引玩家下載遊戲,14
這項決定大約會在3~4年之後才會開始發生比較大的影響 3~4年大約是開發一款遊戲需要的時間 簡單來說 現在用Unity開發中的遊戲: 幾乎不可能換引擎,換引擎就跟打掉重做沒兩樣。除非認賠到目前為止的開發成本,不4
ath-threat-1.1971525 Unity辦公室受到死亡威脅 暫時關閉辦公室 Unity 辦公室說受到死亡威脅,跟警方密切合作,要在週四、週五暫時關閉位於德州奧斯汀 、加州舊金山的辦公室。37
看到還是有不少人覺得使用者付費合理,這裡用PTT當例子順便整理一下爭議 (以下為假設情境) 有一天,你忽然收到PTT通知說,從2024一月一日起將增加付費規則 你只要每年發過100篇文章,文章被閱讀次數超過1萬次(終生) 從2024年開始每當有人閱讀你的文章時,你就會被徵收1p幣
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[情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中Unity今天發了一個新聞稿宣佈他們將會從明年一月開始對遊戲開發者收取遊戲安裝費 個人(獨立)開發商將會從20萬美金年收入和20萬下載後開始收費,每次玩家安裝遊戲, 開發商就要支付0.2美元 企業開發商則是從100萬美元年收入及100萬下載後開始,按照安裝數量遞減,玩家安裝84
[閒聊] Unity 歷年爭議,與新收費機制爭議點身為 Unity 開發者,看到意外板上滿多討論度的。 覺得值得趁機分享一下開發者社群對 Unity 這波大規模抗議的實際原因。 但要知道為什麼開發者這麼生氣,要先講歷史,會有點長。 拆個幾部分: -造成對功能性的不信任26
Re: [情報] 俄羅斯科技巨頭與政府研擬開發全新國產遊我們就來看一下俄羅斯還有哪些能用的選項: : 截至 3 月為止,退出俄羅斯遊戲市場的公司包括微軟(Microsoft)、 : 美商藝電(Electronic Arts)、動視暴雪(Activision Blizzard)、 EA的Frostbite engine(寒霜引擎,用於戰地風雲,榮譽勛章系列)不能用。 微軟陣營的就:Cry engine(crysis系列),the dead engine(dead space系列)26
[閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法來源 推特推文丟google翻譯,要看原文可以看原推文 Among Us5
Re: [情報] PAX2020白金訪談 為何Wonderful 101無X1白金工作室正在開發自己的「白金引擎」 以下改寫自Google翻譯: 引擎開發人員說,白金引擎(Platinum Engine,暫定名稱), 它將幫助他們“更輕鬆地製作更大,更具表現力的遊戲”。- : : : 推 The4sakenOne: 1有夠白癡 做免費遊戲搞不好還會被下載到破產 09/13 05:52 : 免費遊戲倒是沒事,因為不會符合年收入那個條件不會被收費 誰說沒事...
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