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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?作者
oion13272613
(虛虛打八八)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:9

※ 引述《tessamaimai (金美齡)》之銘言:

: 記得台灣在去中國化前有很多不錯的作品
: 智冠的三國演義 楚漢爭霸 還有幾部金庸作品 包含神作金庸群俠傳 倚天屠龍記也不錯: 大宇也有軒轅劍系列 和天使帝國 仙劍奇俠傳 好像春秋爭霸傳也是大宇的
: 但這幾年台灣的遊戲作品卻局限在台灣本土 也就是去中化本土化後 就沒啥好的作品了: 因為台灣本來就沒啥文化底蘊

你那些東西也不怎麼樣

只是吃封閉環境的紅利而已

如果國外DQ、FF、神奇寶貝有同步漢化,誰玩那些玩意

你說你會玩?

那跟現在沒底蘊的台灣遊戲一樣都是小眾

事實證明以前那些吹上天的台灣遊戲,出了兩岸三地就是沒銷量

純粹吃語言的紅利而已

網路、漢化組、代理興起,直接掃進歷史垃圾桶

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※ PTT留言評論
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trh123h03/16 13:35就自嗨而已

stkissstone03/16 13:37近年就算凋敝成這樣 面對國外大作同步出中文還是有

stkissstone03/16 13:37自己死忠粉絲啊 不過這產業的這方向本來就沒搞 會弱

stkissstone03/16 13:37正常吧

trh123h03/16 13:38看股票,博弈比較賺

worshipA03/16 13:41老阿北在懷念過去而已 不要打擾

iwinlottery03/16 13:45為什麼日本只吃內需也行不通了呢

eva05s03/16 13:46日本吃內需快不行,主要反應在遊戲成本高的大作上

eva05s03/16 13:46遊戲成本較低的依然主吃國內市場,很少打出國外

j155108203/16 13:47就算是語言紅利也撐不起的市場才慘

eva05s03/16 13:47再來就是上市的國際化大公司為了收益也傾向全球化

eva05s03/16 13:47現在大作遊戲成本高,不放眼全球市場也挺難回本的,舉世

eva05s03/16 13:47皆然