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Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

看板C_Chat標題Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛作者
AlisaRein
(AlisaR)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:29

噓 Malchut: 黃易m要兩億??錢都拿去慶功宴了是嗎


1億我是相信啦

對岸也有人問做手遊開發成本是多少

就有回答光碼農錢就要花上五佰萬(rmb)

這數字還是從0版到1版的碼農成本


圖的費用、聲優費(如果有了話)…以下略
還不算



(好像是2014年有人在知乎上問的)

https://www.zhihu.com/question/23168563


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.73.253 (臺灣)
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medama02/17 01:15那只好改做套皮手遊了

gemboy02/17 01:21行銷費用更多吧 GOOGLE PLAY一堆沒上電視廣告的手遊

gemboy02/17 01:23能上電視廣告那錢都不知道砸多少

afjpwoejfgpe02/17 01:36現在遊戲的費用不像以往,光平台和行銷就噴掉不知道

afjpwoejfgpe02/17 01:36多少了

tonychen0102/17 01:51第一篇新聞說黃易m初期行銷就花5千萬了

tonychen0102/17 01:532億直接去了25%呢,不過還是有人會說錢都是肥貓拿走

tonychen0102/17 01:54還好那些公司不會上ptt找人吉,不然才真有好戲看呢

tonychen0102/17 01:55他們為什麼不上來看看呢,我想看真的血流成河啊

KotoriCute02/17 03:00手遊宣傳費和開發費基本上至少1:1

xxxrecoil02/17 03:37遊戲要做起來很困難...

xxxrecoil02/17 03:37如果你是製作人你要把企劃報給老闆看

xxxrecoil02/17 03:37你要跟他說為什麼你這個遊戲能賺錢

xxxrecoil02/17 03:37報酬率是多少,可是很難要到資金,

xxxrecoil02/17 03:37因為你要憑一只企劃就要上千萬的資金,任誰都不會輕易

xxxrecoil02/17 03:37

xxxrecoil02/17 03:37(不過現在有人會做可玩的小DEMO)

xxxrecoil02/17 03:37然後你很幸運整個製作組啟動了

xxxrecoil02/17 03:37那就開始燒錢 整個TEAM的人不少 企劃人員 程式人員 美

xxxrecoil02/17 03:37術人員

xxxrecoil02/17 03:37這個就要看公司大不大,有的有數值企劃 戰鬥企劃 程式

xxxrecoil02/17 03:37美術 等等職位

xxxrecoil02/17 03:37開發週期大概是半年左右要有可玩的成品

xxxrecoil02/17 03:37然後接著大部分的公司都沒有辦法照RoadMap走

xxxrecoil02/17 03:37總是delay,接著就要徵更多的職位,然後人一多進度反而

xxxrecoil02/17 03:37變慢...

xxxrecoil02/17 03:37如果你很幸運進到ahpla,接著就會有測試人員會上

xxxrecoil02/17 03:37然後營運的人開始進入,這個時候開始燒廣告的錢

xxxrecoil02/17 03:37以前廣告成本比較低,現在越來越高,不過不燒根本沒有

xxxrecoil02/17 03:37曝光度

xxxrecoil02/17 03:37然後Beta,之後上市,上市之後手遊的生死會在兩週決定

xxxrecoil02/17 03:37兩週之後沒有起色就要決定要不要收掉

xxxrecoil02/17 03:40中國遊戲到台灣來根本已經秋森萬,然後錢還多

afjpwoejfgpe02/17 11:15黃易M被說錢都被肥貓拿走是因為遊戲本體廢到笑吧

tennyleaz02/17 15:10原神光廣告費就1億美元捏