Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛
※ 引述 《sawaman (楊雨)》 之銘言:
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: 我一直覺得很奇怪
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: 像橘子智冠等等這種大公司也做線上遊戲這麼久了
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: 手遊這種這麼好仿傚的東西他們會不知道怎麼做才賣嗎
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: 中國隨便抄艦C這種人設的一大堆手遊都能賣好幾年
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: 台灣遊戲公司都沒人想到?
:
: 連以前的優等生傳奇都在吃老本賣自己老ip的手遊
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: 看看巴哈熱門榜前幾名的,扣掉3D大作,像最後的克勞蒂亞,明日方舟,碧航,未來戰: ,第七史詩等等的這幾款,技術上真的很難嗎
:
: 但是台廠就是做不出那麼香的遊戲讓人想花錢
:
: 怪誰=.=
只講方舟
有點難
雖然他技術上看來不到無解
不過你要有方舟
1.要先有燒前
這葛八成是跑不了的
不然海貓可能沒辦法和唯@w之類的美術一起開公司
然後唯@w之前還待過CY
2.一大群美術人員
這些還八成中國人
一票都中國美術學院畢業的
(幻象黑兔,海貓,NoriZC
3.找得到和rua牛這種快兩年都沒神麽大節奏的關卡設技
4.有悠星這種股東支持+海外運營
5.2017放出概念PV經過3次封測在2019年上市
2017就有PV了那開發至少也是兩年起跳
但從海貓還是唯@w的一些同人作品中都能看得出方舟人物的影子
6.海貓的世界觀設定
這個說難也不難
腦洞大一點說不定真的能有個雛型
不過能開服兩年不管主線活動劇情都往越來越好的方向發展還是有點東西
說到底還是要先想辦法生出燒錢(攤手
還有一堆有的沒的社團經歷拓展人脈(可能必需是個車万人
才能有這個等級的成品出來
--
02/17 11:02
錯字也太多了吧
還是說這是什麼暗號?
看不懂
能講台灣話嗎,中國語真是越來越難懂了
方舟剛出的時候那個負評,能頂住真的厲害
你說什麽符號,唯@w嗎
好好打字行ㄇ
他名字就那樣
方舟在中國的成功應該是歸功在少前那個繪師事件,負
評反而是在後來長草期太長吧
........還是翻譯一下吧
方舟在17年PV方出的時侯就很多人期待了
至少給個註釋之類的
沒什麽好翻譯的阿,我這篇支語只有有點東西
其他都是公司職員而已,以我對他們的認識也沒什麽特
別好註釋的就是了
(′・ω・‵) 懶人包是啥 羽中不會作人才搞出方舟嗎
(′・ω・‵) 按到噓
你要說燒前真就萬物起源我還比較認同
一些是繪師稱號 燒前=少前 車万人是啥?
東方
"3.找得到和rua牛這種快兩年都沒神麽大節奏的關卡設
技"
這句我還真的看不太懂
就rua牛作關卡都沒炎上的意思
就說現在一堆五毛 這串真的好幾隻 都不演的
這串有幾支你要抓一下ㄇ
喔喔 所以大節奏是炎上的意思喔
漲姿勢惹
雖然不太一樣不過真要說算是吧
實際上就是看少前羽中那個腦包都能活這麼久 學會怎麼營運公司
花點時間把畫師搬一搬也能自己出來搞yj 賣東西找仇人最會了
海貓17年就跑了誒,要搬要搬有點久,而且靈魂人物唯
@w我記得就沒待過燒前
…這錯字就他x離譜
粥衛兵竟在我身邊
10
其實不只電玩類,桌遊業走的也是條很艱辛的路。 從以前到現在玩過的遊戲的那些廠商,絕大多數就跟電玩一樣,因為環境不友善,主要還 是走代理的部分。但仍然有很多的廠商,還在持續研發新遊戲,例如山頂洞人、迷走工作 坊、有病製作等等。 但是現在玩家要求越來越多,要遊戲機制耐玩也要可以多人同時支援SOLO、要美術好看還6
很好奇台灣遊戲大廠不會想嘗試做中階成本的單機遊戲嗎? 說真的研發不是一定要砸個好幾億湊一兩個A出來 就連人稱手遊天尊的SE社都會固定產出復活同盟或祭物與雪這些中小品遊戲 而非一昧在FF上不斷追求品質極限,或者完全把路斷在手遊上 你用公司現有的研發人力,成本和企劃規模控管好做個B階的遊戲4
韓國的部分,沒錯的話,在板上也是討論很多次的老話題了, 韓國當時是舉國支持的, 除了能進遊戲業就免除兵役,也同時進行大規模網路基礎建設, 以及進行配合遊戲業發展需求進行各種立法, 當年台灣OLG各廠商就曾經開座談會跟玩家討論外掛問題,1
我還以為現在的PTT都已經老化了 沒想到還有這麼多人在用夢想和熱血 去看待一個產業,就像動漫業一樣 眾所周知,遊戲和動漫業的普遍薪水,全世界都稱不上高,都是燒熱血的佛心產業 以台灣每年能提供的勞動力數量來看10
因為那些資本家完全沒在關心這一塊啊 完全就靠數據去選擇跟哪些外國廠商談代理 不然台灣這麼多有成果的小工作室、社團 怎麼沒聽過有哪間大公司接洽投資,甚至收購? 有沒有心發展跟外國企業比一比就知道了6
噓 Malchut: 黃易m要兩億??錢都拿去慶功宴了是嗎 1億我是相信啦 對岸也有人問做手遊開發成本是多少 就有回答光碼農錢就要花上五佰萬(rmb) 這數字還是從0版到1版的碼農成本14
黃易小說 能見度普普 本魯就看過金庸 古龍而已 相信普羅大眾也是 新一代可能兩個都沒看過8
原文恕刪 其實大家好像都覺得做一個香香手遊很容易 只要做出來就能賺錢 但其實手遊死在沙灘上的很多啊 只是死的你都不知道是叫啥而已 XD爆
我一直覺得很奇怪 像橘子智冠等等這種大公司也做線上遊戲這麼久了 手遊這種這麼好仿傚的東西他們會不知道怎麼做才賣嗎 中國隨便抄艦C這種人設的一大堆手遊都能賣好幾年 台灣遊戲公司都沒人想到?
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